Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Kuidas muusika aitab töötamisel täiuslikku varguskeskkonda toita: Tango

16

Hea videomängude teemamuusika on ikooniline, kuid sageli on just atmosfääriline taustaskoor see, mis viib mängu uutesse kõrgustesse. Mängus Operation: Tango töötavad kaks mängijat koos agendi või häkkerina, et päästa maailm häkkimise, röövimise ja kiire tagaajamise teel; kogu mängiv muusika aitab tugevdada salaagendi või eliithäkkeri tunnet.

Muusika ja partituur on meediumid, mis juhivad emotsioone ja võivad kujundada jutustatava loo tooni. Paljud fännid näevad filmi või telesaate heliriba stseeni loomise alusena. See ei erine pidevalt arenevas videomängude maailmas. Videomängude omadused võimaldavad kaasahaaravamat kogemust kui film või telesaade. Te kontrollite tegelase tegevust, mitte ei jälgi passiivselt sündmusi. Suurepärane heliriba ja skoor sulanduvad suurepäraselt teie videomängumaailma atmosfääri, peaaegu nii kaugele, et te ei märka seda otseselt, kuid halb skoor jääb valusa ja ebamugava pöidlana silma. Videomänguarendaja jaoks peab teil olema heliriba, mis loob atmosfääri, mis võlub mängija ja aitab sujuvalt sobituda teie loodud maailma,

Kuidas muusika aitab töötamisel täiuslikku varguskeskkonda toita: Tango

Kui hiilite läbi täis hommikuse pendelrongi, annab Operation: Tango muusika teile sihtmärgi otsimisel nii vargsi kui ka kiireloomulisuse tunde.

Videomängude heliloojad peavad pidama oma publikut muusika esitamises aktiivseteks osalejateks. Mõne mängu puhul tähendab see partituuri koostamist, millel pole selget algust ega lõppu, nii et isegi kui mängijad võtavad oma aja tasemel, ei häiri neid pool tosinat korda taaskäivitav rada. Muudel juhtudel kasutavad heliloojad väga dünaamilist skoori, kus muusika peab sujuvalt üle minema uuele teemale, kui mängija jõuab uude piirkonda või astub võitlusse. Operatsioon: Tango esitab huvitava ülesande meie heliloojatele, Vibe Avenue hämmastavale meeskonnale, sest meil ei olnud vaja mitte ainult partituuri, mis loob maailma, milles meie agendid mängivad, vaid ka seda, et see töötaks erinevatel ekraanidel ja vaatenurki, kuna mängu mängitakse asümmeetriliselt.

Helilooja Grant Kirkhope (Donkey Kong 64, GoldenEye 007 ja paljud teised) ütleb, et "pildid räägivad lugu, aga muusika ütleb teile, kuidas tunda," ja ta ei saaks olla õigem. Kui mõnele tagasi mõelda. kõige pingelisematest hetkedest teie lemmikvideomängudes, kuidas teie süda lööb kiiresti muusika saatel, kui toimub suur crescendo ja lõplik boss tapetakse, on muusika, mis seda pinget õhutab. Miski pole mõjuvam kui täiuslik muusika. korraldas varguse, mis sarnaneb filmi Operation: Tango heliriba ja partituuriga.

Kuidas muusika aitab töötamisel täiuslikku varguskeskkonda toita: Tango

Safecracking ei tunduks sama ilma taustal kõlavate pingeliste lugudeta, kui proovite leida õige kombinatsiooni auhinna avamiseks.

Tahame, et Operation: Tango mängijad tunneksid, et neil on omaenda varguses õigus, olenevalt sellest, et partner neid elus hoiab, alates planeerimisetapist kuni imbumiseni ja valvurite droonidest mööda hiilimiseni. Kui mõtleme tagasi mõnele Operation: Tango inspiratsiooniallikale, Hollywoodi klassikalistele spioonipõnevikutele, nagu "Võimatu missioon", siis aitas heliriba publikul end selle ikoonilise vargustseeni jaoks oma istme serval tunda ja me tahame, et meie mängijad tunneksid end. sama võimas meie mängus.

Õige muusika ja partituurid võivad muuta isegi tavalise ülesande, näiteks kell 3 öösel külmikust suupistete hiilimise, tunduda suure panusega röövimisena ja me ei jõua ära oodata, millal tunnete seda kiirustamist, kui teie ja teie partner päästate maailm operatsioonis: Tango, olenemata sellest, millise rolli valite.

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem