Все що стосується улюблених ігор, фільмів і ТБ.

Як музика допомагає створити ідеальне середовище для пограбування під час операції: танго

2

Хороша тематична музика для відеоігор є знаковою, але часто саме атмосферний фоновий бал піднімає гру на нові висоти. В Operation: Tango два гравці працюють разом як агенти чи хакери, щоб спробувати врятувати світ шляхом злому, крадіжки та швидкісної погоні; Музика, яка звучить усюди, допомагає сприяти інтенсивному відчуттю таємного агента чи елітного хакера.

Музика та партитура – ​​це засоби, які викликають емоції та можуть створити тон історії, яка розповідається. Багато шанувальників дивляться на саундтрек у фільмі чи телешоу як на основу для створення сцени. Це нічим не відрізняється у світі відеоігор, що постійно розвивається. Характеристики відеоігор дозволяють отримати більш захоплюючий досвід, ніж фільми чи телешоу. Ви керуєте діями персонажа, а не пасивно спостерігаєте за розвитком подій. Чудовий саундтрек і партитура ідеально вписуються в атмосферу вашого світу відеоігор, майже настільки, що ви не помічаєте цього безпосередньо, але погана оцінка стирчить, як ранений і незграбний палець. Для розробника відеоігор ви повинні мати саундтрек, який може створити атмосферу, щоб захопити гравця та допомогти легко вписатися у світ, який ви створили,

Як музика допомагає створити ідеальне середовище для пограбування під час операції: танго

Коли ви прокрадаєтеся крізь наповнений ранковий поїзд, музика в Operation: Tango дає вам відчуття скритності та терміновості, коли ви шукаєте свою ціль.

Композитори відеоігор повинні розглядати свою аудиторію як активних учасників того, як виконується музика. Для деяких ігор це означає складати партитуру, яка не має чіткого початку чи кінця, тож навіть якщо гравці не поспішають на рівні, їх не тріскатиме трек, який перезапускається півдюжини разів. В інших випадках композитори використовують дуже динамічну партитуру, коли музика повинна плавно переходити до нової теми щоразу, коли гравець досягає нової області або вступає в бій. Operation: Tango ставить перед нашими композиторами, дивовижною командою Vibe Avenue, цікаве завдання, тому що нам потрібно було не лише мати партитуру, яка створює світ, у якому грають наші агенти, нам також потрібно було, щоб вона працювала на різних екранах і точки зору, оскільки гра ведеться асиметрично.

Композитор Грант Кірхоуп (Donkey Kong 64, GoldenEye 007 та багато інших) каже, що «зображення розповідають історію, а музика говорить вам, що відчувати», і він не може бути правильнішим. Якщо ви згадаєте деякі найнапруженіших моментів у ваших улюблених відеоіграх, те, як ваше серце б’ється так швидко в ритмі музики, коли відбувається велике крещендо й фінальний бос убитий, це музика підживлює цю напругу. Немає нічого більш вражаючого, ніж ідеальна музика для влаштуйте пограбування, схоже на саундтрек і партитуру Операції: Танго.

Як музика допомагає створити ідеальне середовище для пограбування під час операції: танго

Без напружених мелодій у фоновому режимі Safecracking не виглядатиме так само, як ваша спроба знайти правильну комбінацію, щоб отримати свій приз.

Ми хочемо, щоб гравці Operation: Tango відчули, що вони мають рацію під час власного пограбування, від етапу планування до проникнення та проходження повз безпілотних літальних апаратів охорони, залежно від того, що їхній партнер залишить їх живими. Якщо ми згадаємо деякі джерела натхнення для «Операції: Танго», класичні голлівудські шпигунські трилери, такі як «Місія нездійсненна», саундтрек допоміг глядачам відчути себе на межі своїх місць у цій культовій сцені пограбування, і ми хочемо, щоб наші гравці відчули такий же потужний у нашій грі.

Правильно підібрана музика та партитури можуть зробити навіть звичайне завдання, як-от витягти закуски з холодильника о 3 годині ночі, схожим на пограбування з високими ставками, і ми не можемо дочекатися, поки ви відчуєте цей поспіх, коли ви та ваш партнер рятуєте світ в Operation: Tango, незалежно від того, яку роль ви виберете.

Джерело запису: news.xbox.com

Цей веб -сайт використовує файли cookie, щоб покращити ваш досвід. Ми припустимо, що з цим все гаразд, але ви можете відмовитися, якщо захочете. Прийняти Читати далі