Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Как музыка помогает создать идеальную среду для ограбления в Operation: Tango

5

Хорошая музыкальная тема видеоигры является культовой, но часто именно атмосферный фоновый саундтрек поднимает игру на новые высоты. В Operation: Tango два игрока работают вместе как агент или хакер, пытаясь спасти мир, взламывая, ограбляя и преследуя на высокой скорости; музыка, играющая повсюду, помогает создать сильное ощущение себя секретным агентом или элитным хакером.

Музыка и партитура — это средства, которые управляют эмоциями и могут создать тон рассказываемой истории. Многие фанаты рассматривают саундтрек к фильму или телешоу как основу для создания сцены. Это ничем не отличается от постоянно развивающегося мира видеоигр. Характеристики видеоигр обеспечивают более захватывающий опыт, чем фильм или телешоу. Вы контролируете действия персонажа, а не пассивно наблюдаете за развитием событий. Отличный саундтрек и музыка идеально вписываются в атмосферу мира вашей видеоигры, почти до такой степени, что вы не замечаете этого напрямую, но плохая оценка торчит, как больной и неуклюжий большой палец. Для разработчика видеоигр у вас должен быть саундтрек, способный создать атмосферу, захватывающую игрока и помогающую органично вписаться в созданный вами мир.

Как музыка помогает создать идеальную среду для ограбления в Operation: Tango

Когда вы прокрадываетесь через битком набитый утренний поезд, музыка в Operation: Tango дает вам ощущение скрытности и безотлагательности, когда вы ищете свою цель.

Композиторы видеоигр должны рассматривать свою аудиторию как активных участников исполнения музыки. Для некоторых игр это означает составление счета, который не имеет четкого начала или конца, поэтому, даже если игроки не торопятся на уровне, они не будут потрясены дорожкой, перезапускающейся полдюжины раз. В других случаях композиторы используют высокодинамичное озвучивание, когда музыка должна плавно переходить к новой теме всякий раз, когда игрок достигает новой области или вступает в бой. Операция: Танго ставит интересную задачу перед нашими композиторами, замечательной командой из Vibe Avenue, потому что нам нужно было не только создать партитуру, которая создавала бы мир, в котором играют наши агенты, нам также нужно было, чтобы она работала на разных экранах и точки зрения, так как игра ведется асимметрично.

Композитор Грант Киркхоуп (Donkey Kong 64, GoldenEye 007 и многие другие) говорит, что «изображения рассказывают историю, а музыка говорит вам, как чувствовать», и он не может быть более точным. самых напряженных моментов в ваших любимых видеоиграх, то, как ваше сердце бьется в такт музыке, когда происходит большое крещендо и последний босс убит, это музыка, которая подогревает это напряжение. Нет ничего более впечатляющего, чем идеальная музыка для организовать ограбление, очень похожее на саундтрек и партитуру Operation: Tango.

Как музыка помогает создать идеальную среду для ограбления в Operation: Tango

Взлом сейфов не был бы таким же без мелодий высокого напряжения на заднем плане, когда вы пытаетесь найти правильную комбинацию, чтобы разблокировать свой приз.

Мы хотим, чтобы игроки Operation: Tango чувствовали, что они правы в действии своего собственного ограбления, начиная с этапа планирования и заканчивая проникновением и прокрадыванием мимо охранных дронов, полагаясь на своего напарника, который сохранит им жизнь. Если мы вспомним некоторые источники вдохновения, лежащие в основе «Операции: Танго», классических голливудских шпионских триллерах, таких как «Миссия невыполнима», то саундтрек помог зрителям чувствовать себя на пределе своих возможностей в этой культовой сцене ограбления, и мы хотим, чтобы наши игроки чувствовали себя такой же мощный в нашей игре.

Правильная музыка и партитура могут сделать даже обычную задачу, например, тайком перекусить из холодильника в 3 часа ночи, похожей на ограбление с высокими ставками, и мы не можем дождаться, когда вы почувствуете этот порыв, когда вы и ваш партнер спасаете ограбление. мира в Operation: Tango, какую бы роль вы ни выбрали.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее