Kuidas Darkside’i detektiiv austab oma nuputamis- ja klõpsamispärandit
Nii nagu mängupilt Doomist Halo ja Call of Dutyni on aastate jooksul süvenenud ja viimistletud, on The Darkside Detective: A Fumble in the Dark nüüd saadaval Xbox One’is ja Xbox Series X|S-is., on samamoodi süvendatud ja viimistletud. Mis on aga point-and-click seiklussüsteemide disainis viimase 25 aasta jooksul muutunud, kui kaardistada teed Monkey Islandilt The Darkside Detective’i? Veelgi olulisem on see, kuidas kasvab selle aja jooksul välja väljakutse mõelda kastist välja, et leida lahedaid lahendusi keerulistele mõistatustele?
Just see väljakutse on point and click seikluste keskmes. Sul on mängurobot, nuga ja hotdog-kukkel. Kuidagi aitab see teil käivitada mootoriga elevandi, mis blokeerib teie teed. Peate läbi mõtlema olemasolevad võimalused ja leidma sellele probleemile nutika lahenduse, vastasel juhul ei edene te kunagi. Ja nüüdisajal on rahuldava pusle tegemiseks keeruline keermestada. Gamasutra ajaveebisMängu kujunduse kohta kirjutab kunstnik Paul Conway: "Me vaatasime, kuidas inimesed mängivad ja püüdsime hoida raskusastet sellisena, et oleks raske midagi lahendada, kuid mitte nii raske, et oleksite hüpanud läbivaatusele." Sa ei tegele ainult disainiga. point and click seiklus pealkiri, millel puudub kontekst. Kujundate point and click seikluspealkirja inimestele, kes on neid mänge mänginud kakskümmend viis aastat täpselt sama palju kui inimestele, kes seda mõneks ajaks valivad naerab. Kuidas aitate mängijatel navigeerida ruumides ja juhtumites, kus nad muidu võivad takerduda?
Üks vastus on nutikas kirjutamistrikk, mille mäng välja teeb: vihjete andmine, kui mängija on õigel teel. Mängukujunduses on tajutav tagajärg see, kui mäng reageerib mängija tehtud otsustele nii, et see edastab mängijatele kasulikku otsuste tegemise teavet. Kui mängija proovib mängus The Darkside Detective mõnda eset mõistatuse lahendamiseks kasutada, saavad nad väikese dialoogi, milles märgitakse ebaõnnestumine. Tavaliselt pärineb see dialoog üldiste ridade väikesest alamhulgast, mis on sobitatud juhtumi teemaga. Kuid kui üksus on pusle jaoks kasulik, kuid mitte nii, nagu mängija seda kasutada üritab, on ebaõnnestumise dialoog selle asemel ainulaadne, teatades mängijale, et nad on õigel teel, kuid peavad leidma mõne muu tee. edenemiseks.
See on väike disainiotsus, kuid selline, mis loob kaks selget kategooriat igale esemele, mis detektiiv McQueeni laoseisu satub. Üldise tõrketekstiga üksus on üks, mille võite selle mõistatuse puhul tähelepanuta jätta. Ainulaadse veatekstiga üksus on selle jaoks ülioluline. Ja selle kategooria loomine võimaldab teil nüüd mängijaid õiges suunas suunata. Võib-olla mainitakse ebaõnnestumise tekstis midagi, mis käivitab teie mälu ja pöörduge tagasi üksuse juurde, mida nad varem pidasid ebaoluliseks. See võimaldab mõistatustel olla ka keerukamad ja huvitavamad, kuna teil on parem viis mängijate ebaõnnestunud otsuste toetamiseks. Kui ebaõnnestunud otsus juhib neid õiges suunas, muudate mängijatel nende ebaõnnestunud otsuste tegemise lihtsamaks, ilma et nad puslesse takerduks.
Ja see on vaid üks näide mängukujunduse otsusest, mis tähistab point-and-click seikluse edenemist alates selle hiilgeaegadest 90ndatel. Paul kirjutab: „Tegime nimekirja seiklusmängudes nähtud mõistatustest ja märkisime ära need, mis meile ei meeldinud – pikslijaht on kadunud, ei mingeid dialoogimõistatusi, selline asi. Minimängud olid viis mehaanilist tempot murda ja lisada verstapostini jõudmise tunnet. Kui olete selles žanris uus või vana paadunud, võite olla kindel, et The Darkside Detective kriibib Xboxis esimest korda selle point-and-click sügeluse! The Darkside Detective ja The Darkside Detective: A Fumble in the Dark on mõlemad Xboxi otseülekandes, et saaksite täna mängida!
The Darksside Detektiiv: kobamine pimeduses
Akupara mängud
9,74 dollarit
Twin Lakes on neetud linn. Vähem neetud kui öelda: "Deemonid rebivad selle laiali", kuid rohkem neetud kui "kaotab alati võtmed" või "sageli lompides". See on laias laastus neetud skaala keskel, seda me üritame öelda. Piisavalt neetud, et see häirib. Piisavalt neetud, et keegi peab sellega tegelema… Siin tulebki mängu The Darkside Detective. Kui kuulete öösel müksu, tunnete lülisamba kipitust või tunnete midagi kalalõhna, pole detektiiv Francis McQueen sellest kaugel. Ei, ta ei lõhna kala järele – see on fraas, tule… Pärast The Darkside Detective’i [link] sündmusi üles tõustes peab McQueen päästma oma tavaliselt (kehas, kui mitte vaimus) kaasteenija ohvitser Dooley. Darkside, et nad saaksid naasta selle juurde, mida nad kõige paremini oskavad – uurida linna paljusid kummalisi, sageli paranormaalseid ja alati paradoksaalseid asju.