Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Hideo Kojima kaitseb mängufotograafias

23

Videomängudel on erinevaid lisafunktsioone, mis pakuvad mängijatele meelelahutust. Üks populaarsemaid funktsioone, mida näeme mitmes videomängus, on fotorežiim. See on siis, kui mäng pakub mängijatele pildistamisrežiimi mängudes piltide tegemiseks. Videomängudes on ka mõned jõulised pildistamisrežiimid. Sellegipoolest kaitses seda režiimi hiljuti tööstuse kuulus arendaja Hideo Kojima.

Hideo Kojima on ikooniline videomängude arendaja. Aastate jooksul oleme näinud, kuidas see isik tõi välja uskumatuid väljaandeid, sarnaselt Metal Geariga. Kuid hiljaaegu on ikooniline tööstusharu juhtinud oma stuudiosse Kojima Productions. Fännid märkavad ka, et Hideo Kojima on ka veebis üsna aktiivne. Tänu sotsiaalmeedia platvormidele nagu Twitter on Hideo Kojima säutsunud mõtteid ja värskendusi.

Hiljutises säutsus kaitses Hideo Kojima mängusisese fotograafia kasutamist. Pärast mõne mängija leidmist mängusisese režiimi üle nalja heitnud Hideo Kojima selgitas, kuidas mängijad sellest funktsioonist kasu saaksid. Hideo Kojima sõnul võib režiim võimaldada mängijatel fotograafias paremaks saada. Mängusiseseid tööriistu kasutades saavad mängijad mängida valguse, maastiku ja tegelaskujude kohandamisega. See võib tähendada parema pildi tegemist päriselus.

Hideo märkis, et see on suurepärane võimalus teada, mida pildistada. Teil ei pruugi olla võimalust poseerida, kuid videomängudest saab õppida, millist kujutist soovite jäädvustada. Praegu valmistub Hideo Kojima nägema oma järgmist videomängude väljaannet Death Stranding Director’s Cut. Võib-olla näeme PlayStation 5 eksklusiivses mängusiseseid fotosid.

Allikas

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem