Dying Light 2 lugu võib olla natuke vähem nagu Fallout
Techland avaldas sel aastal Dying Light 2 loo kohta uusi üksikasju, pärast aastatepikkust vähest teavet mängu kohta. Nüüd on meil aimu, mis juhtus maailmaga pärast Harrani seiklusi esimeses mängus ja millise tegelasena me mängima hakkame. Ilmselt peame mängust edasi pääsemiseks osalema ka fraktsioonipoliitikas.
Techlandi sõnul järgneb mäng Aiden Caldwellile, kes on vabajooksja, kes teeb inimeste jaoks juhutöid The Citys, mis on üks viimaseid inimlinna maailmas. Viirus, millega me viimati Harranis võitlesime, on maailma hävitanud ja inimkond on möödunud kahekümne aasta jooksul aeglaselt välja surnud. Aiden naaseb linna oma varjulise ja salapärase minevikuga seotud põhjustel ning tal on oma roll linna saatuse määramisel. Ta kas liitub või teeb vaenlase erinevatest fraktsioonidest, kes võitlevad linna juhtimise eest, sealhulgas ellujäänud, rahuvalvajad ja renegad.
Niisiis … post-apokalüptiline maailm, kus suurem osa inimtsivilisatsioonist on kogunenud räpastesse linnadesse ja mängijategelane peab valima, millist fraktsiooni toetada, vaatamata esmapilgul üsna armetu valikule? See kõlab minu jaoks kohutavalt Fallouti mänguna. See pole ilmselt üllatav, sest vähemalt kuni ta mängust vallandamiseni oli Fallout: New Vegase kirjanik Chris Avellone mängu arendamisel peamine näitaja.
Falloutiga sarnasuses pole midagi halba – see on suurepärane sari, mille mängimist on nautinud paljud inimesed. Kuid algse Dying Light’i puhul ei paistnud midagi sellist loo nihutamist nutvat. See tundub natuke liiga lihtsustatud, natuke liiga palju nagu mäng, mida me kõik oleme juba varem mänginud. Samuti tundub, et linnapoliitika ei saa olla nii keeruline, kui neid saab mõjutada üks vabakutseline.