Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Atmosfääri loomine valguskiirtes

14

In Rays of the Light on 2012. aasta algse indie-mängu The Light uusversioon ja ümberkujundamine. Esialgne projekt oli "pliiatsi testimine", mis tähistas minu teekonna algust mängude arendamise maailmas. Mäng sisaldas üldist moraalikontseptsiooni, mis oli seotud inimtegevuse ohu ja kahjulike tagajärgedega: lõputute sõdade ja poliitilise võitlusega., rikastumissoov, tehnilise progressiga, millel on meie elule tugev mõju nii positiivses kui ka negatiivses suunas Loo viimane sõnum oli, et emake loodus hingab kergendatult, kui inimkond kui liik kaob Maa pinnalt.

Atmosfääri loomine valguskiirtes

Algne mäng oli väike sketš 15-20 minuti pikkuse mänguga. Asukoha viide oli Moskva humanitaarülikooli tegelik territoorium, eelkõige üks selle õppehoonetest. Üliõpilasaastatel veetsin palju aega selles hoones, mis on mulle alati muljet avaldanud oma näiliselt lihtsa, kuid range monumentaalse kujundusega. See oli selle hoone majesteetlik pilt, mis algselt inspireeris projekti loomist.

Atmosfääri loomine valguskiirtes

2019 aastal otsustati projekt uuesti välja anda koos visuaalsete ja mänguosade täieliku läbivaatamisega. Mäng loodi praktiliselt nullist uuesti. Lisandusid palju interaktiivseid esemeid, petrooleumilambid, mängumasin, elektrikilbiga pusle, süžeeteksti märkmed. Lisati ka mõningane varieeruvus – nüüd saab olenevalt läbipääsu stiilist saada ühe kahest erinevast lõpust. Sel juhul on "valguse" mõistel suur püha tähendus.

Atmosfääri loomine valguskiirtes

Loengusaalis mängijale näidatud põhifilm on täielikult ümber kujundatud. Video jaoks kasutati palju fragmente sõjakroonikatest, katastroofide ja hädaolukordade filmimist. Kasutasime ka enda mahajäetud aladel filmitud materjale, aga ka pilte Venemaal üsna tuntud objektidest. Näiteks on ühes stseenis kaadrid Karjala Vabariigis Kondopoga linna muistsest Uinumise kirikust. Kahjuks pandi 2018. aastal kirik põlema ja põles täielikult maha.

Atmosfääri loomine valguskiirtes

Mängu uusversioon sai ka formaliseeritud süžee, mis jutustab meile nootide ja keskkonna detailide abil viimastest sündmustest, mis selles jumalast hüljatud kohas aset leidsid. Erinevalt The Lighti originaalversioonist saab mängija rohkem selgeks, mis juhtus aastaid tagasi ja kes on peategelane.

Atmosfääri loomine valguskiirtes

Sellest projektist on saanud minu jaoks midagi enamat kui lihtsalt mäng. See on väide, mis kutsub taaskord üles mõtlema, mis on oluline ja mida ei tohiks unustada.

Atmosfääri loomine valguskiirtes

Valguse kiirtes

Mõnikord Sina

3,99 dollarit

Seda kohe saama

Uus mäng "7. sektori" arendajalt Sergei Noskovilt. Oled ainult sina, endise elu mahajäetud jäänused ja õitsev loodus, mis tunneb end inimese puudumisel suurepäraselt. See maailm on ühtaegu sünge ja tühi, aga nii uskumatult ilus. “Valguse kiirtes" on atmosfääriline autori mõistujutt meie kohast siin maailmas, elust ja surmast. Avastage salapärane territoorium, mis on täis mitmesuguseid detaile, mis loo paljastavad. Lahendage loogikamõistatusi ja uurige tekstisõnumeid. Omadused: – esimese isiku meditatiivne taotlus – metafooriline filosoofiline lugu, mis ilmneb detailide ja ümbruse uurimisel – kaunid visuaalid ja meloodiline heliriba (komponeerinud Dmitri Nikolajev) – kaks lõppu – mängu "The Light" (2012) uusversioon

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem