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Creando la Atmosférica en Rayos de la Luz

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In Rays of the Light es una nueva versión y reinvención del juego independiente original de 2012 The Light. El proyecto inicial fue una "prueba de la pluma", que marcó el comienzo de mi viaje en el mundo del desarrollo de juegos. El juego contenía un concepto moral general asociado con el peligro y las consecuencias dañinas de la actividad humana: con guerras interminables y lucha política., el deseo de enriquecimiento, con el progreso técnico, que tiene un fuerte efecto en nuestras vidas, tanto en forma positiva como negativa.El mensaje final de la historia fue que la Madre Naturaleza dará un suspiro de alivio cuando la humanidad como especie desaparece de la faz de la tierra.

Creando la Atmosférica en Rayos de la Luz

El juego original era un pequeño boceto con 15-20 minutos de juego. La referencia para la ubicación fue el territorio de la vida real de la Universidad Humanitaria de Moscú, en particular, uno de sus edificios educativos. Durante mis años de estudiante, pasé mucho tiempo en este edificio, que siempre me ha impresionado con su diseño monumental aparentemente simple pero estricto. Fue la imagen majestuosa de este edificio lo que inspiró originalmente la creación del proyecto.

Creando la Atmosférica en Rayos de la Luz

En 2019, se decidió relanzar el proyecto con una revisión completa de las partes visuales y de juego. El juego fue prácticamente recreado desde cero. Se agregaron muchos objetos interactivos, lámparas de queroseno, una máquina de juegos, un rompecabezas con un panel eléctrico, notas de texto de la trama. También se introdujo cierta variabilidad: ahora, según el estilo del pasaje, puede obtener uno de dos finales diferentes. En este caso, el mismo concepto de “luz" tiene un gran significado sagrado.

Creando la Atmosférica en Rayos de la Luz

La película principal que se muestra al jugador en la sala de conferencias se ha rediseñado por completo. Para el video se utilizaron muchos fragmentos de crónicas militares, filmaciones de desastres y emergencias. También utilizamos materiales propios filmados en territorios abandonados, así como imágenes de objetos bastante conocidos en Rusia. Por ejemplo, en una de las escenas hay tomas de la antigua Iglesia de la Dormición en la ciudad de Kondopoga, República de Karelia. Desafortunadamente, en 2018 la iglesia fue incendiada y quemada por completo.

Creando la Atmosférica en Rayos de la Luz

La nueva versión del juego también obtuvo una historia más formal que, con la ayuda de notas y detalles del entorno, nos cuenta los últimos eventos que tuvieron lugar en este lugar olvidado de Dios. A diferencia de la versión original de The Light, el jugador tiene más claro lo que sucedió hace muchos años y quién es el personaje principal.

Creando la Atmosférica en Rayos de la Luz

Este proyecto se ha convertido para mí en algo más que un juego. Esta es una declaración que una vez más llama a pensar en lo que es importante y lo que no debe olvidarse.

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Nuevo juego del desarrollador de "7th Sector" Sergey Noskov. Solo estás tú, los restos abandonados de una vida anterior y la naturaleza floreciente que se siente grande en la ausencia del hombre. Este mundo es sombrío y vacío, pero increíblemente hermoso. “En los rayos de la Luz” es una parábola de un autor atmosférico sobre nuestro lugar en este mundo, la vida y la muerte. Explora un territorio misterioso lleno de una variedad de detalles que revelan la historia. Resuelve acertijos lógicos y estudia los mensajes de texto en el camino. Características: – Búsqueda meditativa en primera persona – Una historia filosófica metafórica revelada en el estudio de los detalles y el entorno – Bellas imágenes y banda sonora melódica (compuesta por Dmitry Nikolaev) – Dos finales – Remake del juego "The Light" (2012)

Fuente de grabación: news.xbox.com

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