Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Aruanne ütleb, et kolju ja luud on erakordselt murettekitavad, kuid neid ei tühistata

8

Skull & Bones, Ubisofti PVP/PVE piraat-musta lipu spinoff, on hädas. Kotaku uus aruanne, mis väidab, et sellel on mänguga seotud taustateavet endiste ja praeguste arendajate käe all, kes on selle kallal töötanud, annab veel mõned üksikasjad selle kohta, kui halvad asjad on mängu kulisside taha läinud. Tundub, et keegi ei tea tegelikult, mis see mäng on või mis see peaks olema.

Väidetavalt peatub Skull & Bonesi arendus iga kord, kui arendajad proovivad välja mõelda, milline mäng peaks olema. Viimase raporti kohaselt on mäng muutunud mustast lipust toimuva põhjal rangelt reaalajas teenindavast eraldiseisvast laevavõitlusmängust kuni ellujäämis- ja meisterdamiselementideni ning pakkunud kasutajatele mingil põhjusel võimalust maale minna. Iga kord, kui mõni suurem kujundusotsus muutub, lähtestatakse mängu arendus peaaegu uuesti.

See ei ole just kuum uudis, et juhtida tähelepanu sellele, et Skull & Bonesil on arenguprobleeme, see on tõsi. Mängu mitmed viivitused on juba tõestuseks, et mäng on vaene. Kuid selle uue aruande väited näitavad, kui sügav probleem tundub olevat. Aruandes on tsiteeritud mitu mängu kallal töötanud inimest, kellest igaüks ütleb, et see oleks praeguseks tühistatud, kui seda teeks mõni teine ​​ettevõte.

Aruandes märgiti, et Ubisoft ei saa ilmselt mängu tühistada (või vähemalt, et see oleks tänu Singapuri valitsusega sõlmitud lepingule. Ettevõtte Singapuri stuudio, mis on esmane arendusmeeskond Skull & Bones saab ilmselt suuri toetusi, kuid ainult tingimusel, et see avaldab mänge järgmise paari aasta jooksul.

Allikas: Kotaku

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem