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Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC ya está disponible

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¡Nos complace anunciar nuestra primera entrega de la nueva serie Warfare! Warfare 1 se enfoca en el ingeniero al expandir el arsenal del ingeniero, así como al traer una serie de nuevas características de calidad de vida al combate de los ingenieros espaciales . Warfare 1 amplía tus posibilidades creativas, proporcionando una serie de nuevos bloques destinados a superar los límites de la innovación en el campo de batalla.

Al igual que con nuestras actualizaciones anteriores, este DLC y la actualización se lanzarán en todas las plataformas compatibles simultáneamente. ¡Queremos que disfrute de Space Engineers en la plataforma que elija! Garantizar un soporte adecuado para todas las plataformas significa un soporte adecuado para todas las características y funcionalidades, incluidos los servidores dedicados. Warfare 1: Field Engineer se centra en el modo multijugador y el contenido del DLC Field Engineer está diseñado para disfrutarlo con amigos.

Como parte de nuestros continuos esfuerzos para garantizar la mejor experiencia posible de Space Engineers, los jugadores de Xbox y PC ahora pueden jugar en el mismo espacio, en el mismo servidor, a través de nuestra nueva actualización Crossplay, ¡lanzada a principios del mes pasado!

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC ya está disponible

Una verdadera reelaboración del combate basado en ingenieros difícilmente podría considerarse completa sin un arsenal de armas especializadas, adecuadas para todas las condiciones del campo de batalla. Pistols hará su tan esperado debut. La nueva arma de mano estándar de la serie S está diseñada para su uso incluso en los entornos más hostiles: simple, confiable y fiable. Cuando un arma de mano no es suficiente, el rifle Space Engineers renace como la serie MR. Un elemento básico de las fuerzas militares y policiales, es un rifle excepcionalmente confiable. Fácil de usar, fácil de limpiar. ¿Buscas algo que tenga más impacto? El lanzacohetes es el arma preferida cuando te enfrentas a una oposición mecanizada.

Warfare 1: Field Engineer simplemente no estaría completo sin un campo de batalla personalizado para probar tu destreza en el combate. Reúne a tu equipo y enfréntate a otros dos equipos de cuatro y pon a prueba tu preparación para el combate en nuestro escenario de combate cuerpo a cuerpo más nuevo, lleno de acción, ¡The Uranium Heist! ¡Reúna el uranio, repare su cápsula de escape y luche por la victoria!      

Warfare 1: Field Engineer te ofrece nuevas opciones para crear y destruir. ¡Field Engineers es la primera entrega de nuestro nuevo contenido de Warfare! Así es, esto es solo el comienzo de nuestra exploración del conflicto y la guerra en el universo de Space Engineers.

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC ya está disponible

Esta actualización presenta una revisión integral de las armas de mano y el combate de infantería. Se realizaron varios cambios importantes para hacer que el combate de infantería de los ingenieros espaciales fuera más gratificante, consistente y atractivo.

Los rifles ahora están reequilibrados, cada uno especializado para adaptarse a un nicho particular y tener una sensación distintiva. Las armas de infantería ahora cuentan con retroceso, subida de boca y recarga, así como nuevos cargadores que coinciden visualmente con su capacidad de munición. ¿Más balas? ¡Revista más grande! Finalmente, se agregaron indicadores amistosos/hostiles, indicadores de impacto e indicadores de daño para mejorar la conciencia de combate y los comentarios de batalla.

Sin embargo, Warfare 1 no solo se centra en el ingeniero, sino que también incluye nuevos bloques para equipar tu base, estación espacial o fortaleza. ¡Prepara tu defensa o asedia como nunca antes!

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC ya está disponible

Al igual que en nuestros principales lanzamientos anteriores, esperamos que aproveche esta oportunidad para apoyar el desarrollo continuo de Space Engineers. Este paquete DLC consta de elementos cosméticos que enriquecen visualmente tu juego. Ninguna de las características de este paquete brinda ninguna ventaja a los jugadores que compran este DLC.

El precio de Warfare 1: Field Engineer Pack es de $3.99 USD en la Tienda Xbox. Ayude a mostrar su continuo apoyo a los ingenieros espaciales y consulte Warfare 1: Field Engineer Pack. Esta actualización incluye tanto funciones gratuitas como la opción de DLC de pago. Los elementos funcionales que afectan directamente la mecánica del juego siempre se ofrecen como una actualización gratuita. Las actualizaciones cosméticas se incluyen como contenido DLC de pago. Así es como estructuramos todos nuestros principales lanzamientos de DLC y esperamos que lo disfruten.

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Ingenieros espaciales: Guerra 1

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El bloque es hermético y se conecta muy bien con los bloques de ventanas de vainilla. Viene en 2 variaciones diferentes, Normal y Esquina. Bloque de bastidor de armas El bastidor de armas es un casillero abierto que almacena tu armamento en su interior. Un hogar para tu nuevo arsenal. Manténgalo bien abastecido, bien protegido y detrás de la cerradura y la llave. Provisto en versiones de rejilla pequeña y grande. Más bloques de pasaje 8 nuevos bloques de pasaje brindan mayores posibilidades para el diseño de interiores y brindan un espacio fácil de navegar. Diseñado en varias variaciones nuevas: Regular, Crossroads, Light, Side y Entry. Bloque de tronera Con las dimensiones de un bloque de media armadura, este bloque sirve como una ventana para que los jugadores disparen mientras maximizan la cobertura del fuego entrante. Una antigua innovación ahora traída al campo de batalla del futuro lejano de los ingenieros espaciales. Dos nuevos gestos "Got hit": ¡Oh, no, me atraparon! "Pistolas de dedo": dispara algunos tiros de advertencia. Diseño de traje de asalto El diseño de traje de asalto combina ingeniería de precisión, diseño de vanguardia, acero y kevlar. El resultado final es un exoesqueleto militar de alta resistencia y sellado herméticamente. El diseño del traje de Asalto está diseñado para un propósito, la guerra.

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Space Engineers es un juego sandbox de mundo abierto definido por la creatividad y la exploración. Es un juego sandbox sobre ingeniería, construcción, exploración y supervivencia en el espacio y en los planetas. Los jugadores construyen naves espaciales, vehículos con ruedas, estaciones espaciales, puestos avanzados planetarios de varios tamaños y usos (civiles y militares), pilotan naves y viajan por el espacio para explorar planetas y reunir recursos para sobrevivir. Con modos creativos y de supervivencia, no hay límite para lo que se puede construir, utilizar y explorar. Space Engineers cuenta con un motor de física realista basado en volumetría: todo en el juego se puede montar, desmontar, dañar y destruir. El juego se puede jugar en modo individual o multijugador. Los objetos volumétricos son estructuras compuestas por módulos en forma de bloques entrelazados en una cuadrícula. Los objetos volumétricos se comportan como objetos físicos reales con masa, inercia y velocidad. Los módulos individuales tienen volumen real y capacidad de almacenamiento. Space Engineers se inspira en la realidad y en cómo funcionan las cosas. Piense en la tecnología moderna de la NASA extrapolada 60 años en el futuro. Space Engineers se esfuerza por seguir las leyes de la física y no utiliza tecnologías que no serían viables en un futuro próximo. Space Engineers se concentra en los aspectos de construcción y exploración, pero también se puede jugar como un tirador de supervivencia. Esperamos que los jugadores eviten participar en combates directos de hombre a hombre y, en su lugar, utilicen su creatividad y sus habilidades de ingeniería para construir máquinas de guerra y fortificaciones para sobrevivir en el espacio y en los planetas. Los ingenieros espaciales no deberían tratarse de tropas; debe ser sobre la maquinaria que construyes. CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES Planetas y lunas: totalmente destructibles y persistentes, volumétricos, atmosféricos, de gravedad, zonas climáticas Modos de juego Creativo: recursos ilimitados, construcción instantánea, sin muerte Supervivencia: gestión realista de recursos y capacidad de inventario; construcción manual; muerte/regeneración Un jugador: eres el único ingeniero espacial Multijugador: modo creativo y de supervivencia con tus amigos: cooperativo y competitivo: personalización de la privacidad: fuera de línea, privado, solo para amigos, público: un anfitrión en Xbox One y Xbox One S admite 2 jugador multijugador (lobby), 1 host + 1 cliente: un host en Xbox One X admite multijugador de 4 jugadores (lobby), 1 host + 3 clientes Nuevas opciones de juego: Escenarios: ofrece una historia lineal con un juego lleno de acción. mientras que la mayoría de los escenarios de Space Engineers cuentan con entornos de caja de arena únicos donde los jugadores crean sus propios desafíos. – Mundos de taller: ofrece mundos creados por otros jugadores. – Mundos personalizados: ofrece una variedad de mundos personalizables donde puedes comenzar tu propio escenario. Personajes personalizables: máscaras, colores, mercado comunitario, personajes masculinos y femeninos Naves (pequeñas y grandes): constrúyalas y pilotéelas Estaciones espaciales Bases planetarias, puestos avanzados, ciudades Primera y tercera persona Mundos supergrandes: del tamaño del mundo a 1,000,000,000 km de diámetro (casi infinito) Asteroides de procedimiento: un número infinito de asteroides para el mundo del juego Exploración: agrega un número infinito de barcos y estaciones al mundo del juego; ¡descubre, explora, adquiere y conquista! Perforación / recolección Construcción manual en modo de supervivencia: use soldador para ensamblar bloques a partir de componentes; use una amoladora para desarmar y reutilizar componentes Objetos deformables y destructibles: proporciones reales, masa, capacidad de almacenamiento, integridad Bloques de construcción: más de 200 bloques (generadores de gravedad, impulsor de salto, torretas, puertas, trenes de aterrizaje, ensamblador, refinería, rotores, ruedas, propulsores, pistones, turbinas eólicas y muchos más) Electricidad: todos los bloques de una red están conectados a una red eléctrica e informática; la electricidad es generada por reactores nucleares o varias fuentes de energía Gravedad: producida por planetas y generadores de gravedad. Generador de gravedad esférica también disponible. Simetría/Espejo: útil en el modo creativo cuando se construyen estructuras que requieren simetría. Armas: rifle automático, ojivas explosivas pequeñas y grandes, ametralladora Gatling para barcos pequeños, Taller mod.io de lanzador de misiles para barcos pequeños: comparta sus creaciones con la comunidad (cargue y descargue mundos, planos) Interfaz localizada: localización oficial: inglés, ruso, chino, alemán, francés, español Buques de carga: embarcaciones con piloto automático (mineros, cargueros y militares) que transportan minerales, lingotes, componentes de construcción y otros materiales de un sector a otro. Se pueden saquear, pero ten cuidado, ¡a menudo contienen trampas explosivas! Oxígeno: quítese el casco del personaje, genere oxígeno a partir del hielo utilizando el generador de oxígeno. Hidrógeno: propulsores de hidrógeno, tanques de hidrógeno y botellas de hidrógeno. Facciones: cree y únase a facciones, determine la propiedad de los bloques y gestione las relaciones entre ellos (hostil/aliado). Planos: guarde su barco o estación en un plano y péguelo en su juego GPS: cree, envíe, recibir y administrar coordenadas GPS en el juego Manos Voxel: dar forma a los asteroides y cambiar su material (modo creativo solamente) Sonidos: modo realista y arcade Space Engineers utiliza un motor de física volumétrico realista VRAGE 2.0 construido internamente: todo los objetos se pueden montar, desmontar, dañar y destruir. Cómo jugar Comience viendo este video tutorial:http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html Notas de rendimiento El rendimiento depende de la complejidad de su mundo y del tipo de su Xbox. Los mundos simples funcionan sin problemas incluso en la antigua Xbox, pero un mundo más complejo con ricas interacciones de objetos podría sobrecargar incluso a XBox One X.

Fuente de grabación: news.xbox.com

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