...
Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC er tilgjengelig nå

7

Vi er glade for å kunngjøre vår første del i den nye Warfare-serien! Warfare 1 fokuserer på ingeniøren ved både å utvide ingeniørens arsenal, i tillegg til å bringe en rekke nye livskvalitetsfunksjoner til romingeniørers kamp. Warfare 1 utvider dine kreative muligheter, og gir en serie nye blokker som tar sikte på å flytte grensene for innovasjon på slagmarken.

Som med våre tidligere oppdateringer, vil denne DLC og oppdateringen bli utgitt på alle støttede plattformer samtidig. Vi vil at du skal ha glede av Space Engineers på den plattformen du velger! Å sikre riktig støtte for alle plattformer betyr riktig støtte for alle funksjoner og funksjonalitet, inkludert dedikerte servere. Warfare 1: Field Engineer er flerspillerfokusert og innholdet i Field Engineer DLC er designet for å nytes med venner.

Som en del av vår fortsatte innsats for å sikre best mulig Space Engineers-opplevelse, kan Xbox- og PC-spillere nå spille på samme plass, på samme server, via vår nye Crossplay-oppdatering, utgitt tidligere i forrige måned!

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC er tilgjengelig nå

En sann omarbeiding av ingeniørbasert kamp kan knapt kalles komplett uten et arsenal av spesialistvåpen, egnet for enhver slagmarkstilstand. Pistols vil få sin etterlengtede debut. Den nye sidearmen i S-serien med standardutgave er bygget for bruk i selv de mest fiendtlige miljøer: Enkel, pålitelig, pålitelig. Når en sidearm ikke er nok, gjenfødes Space Engineers-riflen som MR-serien. En stift av både militær- og politistyrker, det er en usedvanlig pålitelig rifle. Enkel å bruke, lett å rengjøre. Leter du etter noe som gir mer kraft? Rakettkasteren er det foretrukne våpenet når du møter mekanisert motstand.

Warfare 1: Field Engineer ville rett og slett ikke vært komplett uten en tilpasset slagmark for å teste kampferdighetene dine. Samle laget ditt og møte mot to andre lag på fire og test din kampberedskap i vårt nyeste, actionfylte nærkampsscenario The Uranium Heist! Samle uranet, reparer fluktkapselen din og kjemp for seier!      

Warfare 1: Field Engineer gir deg nye valg i hvordan du skaper og ødelegger. Field Engineers er den første delen av vårt helt nye Warfare-innhold! Det stemmer, dette er bare begynnelsen på vår utforskning av konflikt og krigføring i Space Engineers-universet.

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC er tilgjengelig nå

Denne oppdateringen inneholder en omfattende overhaling av håndholdte våpen og infanterikamp. En rekke store endringer gjorde Space Engineers infanterikamp mer givende, konsekvent og overbevisende.

Rifler er nå rebalansert, hver spesialisert for å passe en spesiell nisje og ha en særegen følelse. Infanterivåpen har nå rekyl, klatring i munningen og omlasting, samt nye magasiner som visuelt matcher ammunisjonskapasiteten deres. Flere kuler? Større magasin! Til slutt er vennlige/fiendtlige indikatorer, treffindikatorer og skadeindikatorer lagt til for å forbedre kampbevissthet og kamptilbakemeldinger.

Warfare 1 fokuserer imidlertid ikke bare på ingeniøren, den inkluderer også nye blokker for å utstyre basen, romstasjonen eller festningen din. Forbered ditt forsvar eller beleire som aldri før!

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC er tilgjengelig nå

I likhet med våre tidligere store utgivelser, håper vi du vil benytte denne muligheten til å støtte den fortsatte utviklingen av Space Engineers. Denne DLC-pakken består av kosmetiske gjenstander som beriker spillet ditt visuelt. Ingen av funksjonene i denne pakken gir noen fordel for spillere som kjøper denne DLC.

Prisen på Warfare 1: Field Engineer Pack er $3,99 USD på Xbox Store. Hjelp til å vise din fortsatte støtte til Space Engineers og sjekk ut Warfare 1: Field Engineer Pack. Denne oppdateringen inkluderer både gratisfunksjoner så vel som muligheten for betalt DLC. Funksjonelle elementer som direkte påvirker spillmekanikken tilbys alltid som en gratis oppgradering. Kosmetiske oppgraderinger er inkludert som betalt DLC-innhold. Dette er hvordan vi strukturerer alle våre store DLC-utgivelser, og vi håper du liker det.

For alle de siste nyhetene og oppdateringene, følg Space Engineers på Twitter og Facebook.

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC er tilgjengelig nå

Space Engineers: Warfare 1

Keen Software House

$2,79

Få det nå

Blokken er lufttett og kobles fint sammen med vaniljevindusblokker. Kommer i 2 forskjellige varianter, både Normal og Corner. Våpenstativblokk Våpenstativet er et åpent skap som oppbevarer våpenet ditt inne. Et hjem for ditt nye arsenal. Hold den velfylt, godt bevoktet og bak lås og nøkkel. Leveres i små og store rutenettversjoner. Flere passasjerblokker 8 nye passasjeblokker gir større muligheter for interiørdesign og gir et rom som er lett å navigere. Designet i flere nye varianter: Regular, Crossroads, Light, Side og Entry. Embrasure Block Med dimensjonene til en halv panserblokk, fungerer denne blokken som et vindu for spillere å skyte gjennom samtidig som den maksimerer dekningen fra innkommende brann. En eldgammel innovasjon nå brakt til den langt fremtidige slagmarken for romingeniører. To nye Emotes «Got hit»: Å nei, de fikk meg! «Fingerpistoler»: Avfyr noen få varselskudd. Assault Suit-skinn Assault Suit-skinet kombinerer presisjonsteknikk, toppmoderne design, stål og kevlar. Sluttresultatet er et svært motstandsdyktig, hermetisk forseglet, militært eksoskjelett. Assault-draktskinnet er designet for ett formål, krig.

Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC er tilgjengelig nå

Romingeniører

Keen Software House

$19,99

Få det nå

Space Engineers er et sandkassespill med åpen verden definert av kreativitet og utforskning. Det er et sandkassespill om konstruksjon, konstruksjon, utforskning og overlevelse i verdensrommet og på planeter. Spillere bygger romskip, kjøretøy med hjul, romstasjoner, planetariske utposter av forskjellige størrelser og bruksområder (sivil og militær), pilotskip og reiser gjennom verdensrommet for å utforske planeter og samle ressurser for å overleve. Med både kreative og overlevelsesmoduser, er det ingen grense for hva som kan bygges, utnyttes og utforskes. Space Engineers har en realistisk, volumetrisk-basert fysikkmotor: alt i spillet kan settes sammen, demonteres, skades og ødelegges. Spillet kan spilles enten i enkelt- eller flerspillermodus. Volumetriske objekter er strukturer sammensatt av blokklignende moduler låst sammen i et rutenett. Volumetriske objekter oppfører seg som ekte fysiske objekter med masse, treghet og hastighet. Individuelle moduler har reell volum og lagringskapasitet. Space Engineers er inspirert av virkeligheten og av hvordan ting fungerer. Tenk på moderne NASA-teknologi ekstrapolert 60 år inn i fremtiden. Space Engineers streber etter å følge fysikkens lover og bruker ikke teknologier som ikke ville vært gjennomførbare i nær fremtid. Space Engineers konsentrerer seg om konstruksjons- og utforskningsaspekter, men kan også spilles som et overlevelsesskytespill. Vi forventer at spillere vil unngå å delta i direkte mann-til-mann-kamp og i stedet bruke kreativiteten og ingeniørferdighetene sine til å bygge krigsmaskiner og festningsverk for å overleve i verdensrommet og på planeter. Space Engineers bør ikke handle om tropper; det skal handle om maskineriet du bygger. KJERNEFUNKSJONER Planeter og måner – fullstendig ødeleggende og vedvarende, volumetrisk, atmosfære, gravitasjon, klimasoner Spillmoduser – Kreativ – ubegrensede ressurser, umiddelbar bygging, ingen død – Overlevelse – realistisk styring av ressurser og lagerkapasitet; manuell bygging; død/respawn Enkelspiller – du er den eneste romingeniøren Multiplayer – Kreativ og overlevelsesmodus med vennene dine – Samarbeidende og konkurransedyktig – Personverntilpasning: offline, privat, kun venner, offentlig – En vert på Xbox One og Xbox One S støtter 2 spiller flerspiller (lobby), 1 vert + 1 klient – ​​En vert på Xbox One X støtter flerspiller for 4 spillere (lobby), 1 vert + 3 klienter Nye spillalternativer – Scenarier – tilbyr lineær historie med actionfylt spilling, mens flertallet av Space Engineers-scenariene har unike sandkassemiljøer der spillere skaper sine egne utfordringer. – Workshop-verdener – tilbyr verdener skapt av andre spillere. – Egendefinerte verdener – tilbyr en rekke tilpassbare verdener der du kan starte ditt eget scenario. Tilpassbar karakter – skinn, farger, samfunnsmarked, mannlig og kvinnelig karakter Skip (små og store) – bygg og pilot dem Romstasjoner Planetbaser, utposter, byer Førstepersons- og tredjepersons Superstore verdener – på størrelse med verden til 1 000 000 000 km i diameter (nesten uendelig) Prosedyreasteroider – et uendelig antall asteroider til spillverdenen Utforskning – legger til et uendelig antall skip og stasjoner til spillverdenen; oppdage, utforske, erverve og erobre! Boring / høsting Manuell bygging i overlevelsesmodus – bruk sveiser til å sette sammen blokker fra komponenter; bruk kvern for å demontere og gjenbruke komponenter. Deformerbare og destruerbare gjenstander – reelle proporsjoner, masse, lagringskapasitet, integritet Byggeklosser – over 200 blokker (tyngdekraftsgeneratorer, hoppdrev, tårn, dører, landingsutstyr, montør, raffineri, rotorer, hjul, thrustere, stempler, vindturbiner og mange flere) Elektrisitet – alle blokker i et nett er koblet til et elektrisk og datanettverk; elektrisitet genereres av atomreaktorer eller ulike kraftkilder Gravity – produsert av planeter og gravitasjonsgeneratorer. Sfærisk gravitasjonsgenerator også tilgjengelig. Symmetri/speiling – nyttig i kreativ modus når du bygger strukturer som krever symmetrivåpen – automatisk rifle, små og store eksplosive stridshoder, småskips-gatlingpistol, lite skip missil launcher mod.io Workshop – del kreasjonene dine med fellesskapet (last opp og last ned verdener, tegninger) Lokalisert grensesnitt – Offisiell lokalisering: engelsk, russisk, kinesisk, tysk, fransk, spansk lasteskip – autopiloterte fartøyer (gruvearbeidere, frakteskip og militære) som frakter malm, ingots, konstruksjonskomponenter og andre materialer fra sektor til sektor. De kan bli plyndret, men pass på, de inneholder ofte booby feller! Oksygen – ta av karakterens hjelm, generer oksygen ut av isen ved å bruke oksygengeneratoren Hydrogen – hydrogenpropeller, hydrogentanker og hydrogenflasker Fraksjoner – lag og bli med fraksjoner, bestemme eierskap til blokker og administrer forholdet mellom dem (fiendtlig/alliert). Blueprints – lagre skipet eller stasjonen på en blåkopi og lim den inn i spillets GPS – lag, send, motta og administrere GPS-koordinater i spillet Voxel-hender – form og form asteroidene og endre materialet deres (kun kreativ modus) Lyder – realistisk og arkademodus Space Engineers bruker en egenbygd VRAGE 2.0, realistisk volumetrisk-basert fysikkmotor: alle gjenstander kan settes sammen, demonteres, skades og ødelegges. Slik spiller du Start med å se denne videoopplæringen:http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html Ytelsesnotater Ytelsen avhenger av kompleksiteten i verden og typen Xbox. Enkle verdener går jevnt selv på gamle Xbox, men en mer kompleks verden med rike objektinteraksjoner kan overbelaste selv XBox One X.

Opptakskilde: news.xbox.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon