Space Engineers Warfare 1: Field Engineer DLC är tillgänglig nu
Vi är glada över att kunna presentera vår första del i den nya Warfare-serien! Warfare 1 fokuserar på ingenjören genom att både utöka ingenjörernas arsenal och ta med en rad nya livskvalitetsfunktioner till rymdingenjörers kamp. Warfare 1 utökar dina kreativa möjligheter och tillhandahåller en serie nya block som syftar till att tänja på gränserna för innovation på slagfältet.
Precis som med våra tidigare uppdateringar kommer denna DLC och uppdatering att släppas på alla plattformar som stöds samtidigt. Vi vill att du ska njuta av Space Engineers på din valfria plattform! Att säkerställa korrekt support för alla plattformar innebär korrekt support för alla funktioner och funktioner, inklusive dedikerade servrar. Warfare 1: Field Engineer är multiplayer-fokuserad och innehållet i Field Engineer DLC är designat för att avnjutas med vänner.
Som en del av våra fortsatta ansträngningar för att säkerställa bästa möjliga Space Engineers-upplevelse, kan Xbox- och PC-spelare nu spela i samma utrymme, på samma server, via vår nya Crossplay-uppdatering som släpptes tidigare förra månaden!
En sann omarbetning av ingenjörsbaserad strid skulle knappast kunna kallas komplett utan en arsenal av specialistvapen, anpassade för alla slagfältsförhållanden. Pistols kommer att göra sin efterlängtade debut. Den nya S-seriens sidoarm med standardutgåva är byggd för användning även i de mest fientliga miljöer: Enkel, pålitlig, pålitlig. När en sidoarm inte räcker, återföds Space Engineers-geväret som MR-serien. En stapelvara i både militär- och polisstyrkor, det är ett exceptionellt pålitligt gevär. Lätt att använda, lätt att rengöra. Letar du efter något som ger mer kraft? Raketgeväret är det valda vapnet när man möter mekaniserat motstånd.
Warfare 1: Field Engineer skulle helt enkelt inte vara komplett utan ett anpassat slagfält för att testa din stridsförmåga. Samla ditt lag och möta två andra lag om fyra och testa din stridsberedskap i vårt senaste, actionfyllda, närstridsscenario The Uranium Heist! Samla uranet, reparera din flyktkapsel och kämpa för seger!
Warfare 1: Field Engineer ger dig nya val i hur du skapar och förstör. Field Engineers är den första delen av vårt helt nya Warfare-innehåll! Det stämmer, detta är bara början på vår utforskning av konflikter och krigföring i Space Engineers universum.
Den här uppdateringen innehåller en omfattande översyn av handhållna vapen och infanteristrider. Ett antal stora förändringar gjordes för att rymdingenjörernas infanteristrider blev mer givande, konsekventa och övertygande.
Gevär är nu ombalanserade, var och en specialiserad för att passa en viss nisch och ha en distinkt känsla. Infanterivapen har nu rekyl, nosklättring och omladdning samt nya magasin som visuellt matchar deras ammunitionskapacitet. Fler kulor? Större tidning! Slutligen har vänliga/fientliga indikatorer, träffindikatorer och skadeindikatorer lagts till för att förbättra stridsmedvetenheten och stridsfeedback.
Warfare 1 fokuserar dock inte bara på ingenjören, det innehåller också nya block för att utrusta din bas, rymdstation eller fästning. Förbered ditt försvar eller belägra som aldrig förr!
I likhet med våra tidigare stora utgåvor hoppas vi att du kommer att ta tillfället i akt för att stödja den fortsatta utvecklingen av Space Engineers. Detta DLC-paket består av kosmetiska föremål som berikar ditt spel visuellt. Ingen av funktionerna i detta paket ger några fördelar för spelare som köper denna DLC.
Priset för Warfare 1: Field Engineer Pack är 3,99 USD på Xbox Store. Hjälp till att visa ditt fortsatta stöd för Space Engineers och kolla in Warfare 1: Field Engineer Pack. Den här uppdateringen innehåller både gratisfunktioner och möjligheten till betald DLC. Funktionella föremål som direkt påverkar spelmekaniken erbjuds alltid som en gratis uppgradering. Kosmetiska uppgraderingar ingår som betald DLC-innehåll. Så här strukturerar vi alla våra stora DLC-utgåvor och vi hoppas att du gillar det.
För alla de senaste nyheterna och uppdateringarna, följ Space Engineers på Twitter och Facebook.
Space Engineers: Warfare 1
Keen Software House
2,79 USD
Blocket är lufttätt och ansluter fint med vaniljfönsterblock. Finns i 2 olika varianter, både Normal och Corner. Vapenställblock Vapenstället är ett öppet skåp som förvarar dina vapen inuti. Ett hem för din nya arsenal. Håll den välfylld, välbevakad och bakom lås och nyckel. Levereras i små och stora gallerversioner. Fler passageblock 8 nya passageblock ger större möjligheter till inredning och ger ett lättnavigerat utrymme. Designad i flera nya varianter: Regular, Crossroads, Light, Side och Entry. Embrasure Block Med dimensionerna av ett halvt pansarblock fungerar detta block som ett fönster för spelare att skjuta igenom samtidigt som det maximerar skyddet från inkommande eld. En uråldrig innovation som nu förs till rymdingenjörernas långt framtida slagfält. Två nya emotes "Got hit": Åh nej, de fick mig! "Finger guns": Avfyra några varningsskott. Assault Suit-skinn Assault Suit-skalet kombinerar precisionsteknik, toppmodern design, stål och kevlar. Slutresultatet är ett mycket motståndskraftigt, hermetiskt förseglat, militärt exoskelett. Assault-dräkten är designad för ett syfte, krig.
Rymdingenjörer
Keen Software House
19,99 USD
Space Engineers är ett sandlådespel med öppen värld som definieras av kreativitet och utforskning. Det är ett sandlådespel om teknik, konstruktion, utforskning och överlevnad i rymden och på planeter. Spelare bygger rymdskepp, hjulförsedda fordon, rymdstationer, planetariska utposter av olika storlekar och användningsområden (civila och militära), pilotskepp och reser genom rymden för att utforska planeter och samla resurser för att överleva. Med både kreativa och överlevnadslägen finns det ingen gräns för vad som kan byggas, utnyttjas och utforskas. Space Engineers har en realistisk, volymetrisk-baserad fysikmotor: allt i spelet kan monteras, demonteras, skadas och förstöras. Spelet kan spelas antingen i singel- eller flerspelarläge. Volumetriska objekt är strukturer sammansatta av blockliknande moduler som är sammankopplade i ett rutnät. Volumetriska föremål beter sig som verkliga fysiska föremål med massa, tröghet och hastighet. Enskilda moduler har verklig volym och lagringskapacitet. Space Engineers inspireras av verkligheten och av hur saker fungerar. Tänk på dagens NASA-teknik extrapolerad 60 år in i framtiden. Space Engineers strävar efter att följa fysikens lagar och använder inte tekniker som inte skulle vara genomförbara inom en snar framtid. Space Engineers koncentrerar sig på konstruktions- och utforskningsaspekter, men kan också spelas som en överlevnadsskjutare. Vi förväntar oss att spelare kommer att undvika att delta i direkta man-to-man-strider och istället använda sin kreativitet och ingenjörskunskaper för att bygga krigsmaskiner och befästningar för att överleva i rymden och på planeter. Rymdingenjörer borde inte handla om trupper; det ska handla om maskineriet du bygger. KÄRNFUNKTIONER Planeter och månar – helt förstörbara & beständiga, volymetriska, atmosfär, gravitation, klimatzoner Spellägen – Kreativt – obegränsade resurser, omedelbar byggnad, ingen död – Överlevnad – realistisk hantering av resurser och lagerkapacitet; manuell konstruktion; död/respawn Single-player – du är den enda rymdingenjören Multiplayer – Kreativt och överlevnadsläge med dina vänner – Samarbetsvilligt och konkurrenskraftigt – Sekretessanpassning: offline, privat, endast vänner, offentligt – En värd på Xbox One och Xbox One S stöder 2 spelare multiplayer (lobby), 1 värd + 1 klient – En värd på Xbox One X stöder 4 spelare multiplayer (lobby), 1 värd + 3 klienter Nya spelalternativ – Scenarios – erbjuder linjär historia med actionfyllt spel, medan majoriteten av Space Engineers scenarier har unika sandlådemiljöer där spelare skapar sina egna utmaningar. – Verkstadsvärldar – erbjuder världar skapade av andra spelare. – Anpassade världar – erbjuder olika anpassningsbara världar där du kan starta ditt eget scenario. Anpassningsbar karaktär – skinn, färger, gemenskapsmarknad, manlig och kvinnlig karaktär Skepp (små och stora) – bygg och pilotera dem Rymdstationer Planetbaser, utposter, städer Förstapersons- och Tredjepersonsvärldar Superstora världar – världens storlek till 1 000 000 000 km i diameter (nästan oändlig) Procedurasteroider – ett oändligt antal asteroider till spelvärlden Utforskning – lägger till ett oändligt antal skepp och stationer till spelvärlden; upptäck, utforska, förvärva och erövra! Borrning / skörd Manuell konstruktion i överlevnadsläge – använd svetsare för att montera block från komponenter; använd kvarn för att plocka isär och återanvända komponenter Deformerbara och förstörbara föremål – verkliga proportioner, massa, lagringskapacitet, integritet Byggstenar – över 200 block (tyngdkraftsgeneratorer, hoppdrift, torn, dörrar, landningsställ, montör, raffinaderi, rotorer, hjul, propeller, kolvar, vindkraftverk och många fler) Elektricitet – alla block i ett nät är kopplade i ett el- och datanätverk; elektricitet genereras av kärnreaktorer eller olika kraftkällor Gravitation – producerad av planeter och gravitationsgeneratorer. Sfärisk gravitationsgenerator finns också. Symmetri/spegling – användbar i kreativt läge när man bygger strukturer som kräver symmetri Vapen – automatiskt gevär, små och stora explosiva stridsspetsar, gatlingpistol för små skepp, litet fartyg missil launcher mod.io Workshop – dela dina skapelser med gemenskapen (ladda upp och ladda ner världar, ritningar) Lokaliserat gränssnitt – Officiell lokalisering: engelska, ryska, kinesiska, tyska, franska, spanska Lastfartyg – autopiloterade fartyg (gruvarbetare, fraktfartyg och militärer) som transporterar malm, göt, konstruktionskomponenter och andra material från sektor till sektor. De kan plundras men se upp, de innehåller ofta fällor! Oxygen – ta av karaktärens hjälm, generera syre ur isen genom att använda syregeneratorn Hydrogen – vätepropeller, vätgastankar och vätgasflaskor Fraktioner – skapa och gå med i fraktioner, bestäm äganderätt till block och hantera relationerna mellan dem (fientliga/allierade). Ritningar – spara ditt skepp eller station på en ritning och klistra in den i din spel-GPS – skapa, skicka, ta emot och hantera GPS-koordinater i spelet Voxel-händer – forma och forma asteroiderna och ändra deras material (endast kreativt läge) Ljud – realistiskt och arkadläge Space Engineers använder en egenbyggd VRAGE 2.0, realistisk volymetrisk-baserad fysikmotor: alla föremål kan monteras, demonteras, skadas och förstöras. Hur man spelar Börja med att titta på den här videohandledningen:http://www.SpaceEngineersGame.com/how-to-play.html Prestandanoteringar Prestandan beror på komplexiteten i din värld och typen av din Xbox. Enkla världar fungerar smidigt även på gamla Xbox, men en mer komplex värld med rika objektinteraktioner kan överbelasta även XBox One X.




