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Princess.Loot.Pixel.Again jetzt für Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar

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Zusammenfassung

  • Wage es, den Dunklen Turm zu betreten und den bösen Magier zu besiegen, um den entführten König zurückzubringen und ihm deinen Wert zu beweisen.
  • Erobere das Herz der Prinzessin in einem neuen dynamischen Pixel-Art-Action-Platformer mit den Elementen eines Rogue-Lite.
  • Beweise dem König deinen Wert und finde Liebe!

Princess.Loot.Pixel.Again ist die Umsetzung der mutigsten Ideen unseres Teams im Spieldesign: ein fortschrittliches Kampfsystem und Zufallsgenerierung, die das Gameplay interessanter und komplexer machen.

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Wir wollten unsere Ideen in einem für das Genre traditionellen Setting mit Prinzessinnen und Drachen kombinieren, der klassischen Geschichte über einen tapferen Ritter. Das ist die Atmosphäre, an die wir uns seit unserer Kindheit erinnern – der Geist längst vergessener Spieleplattformen, jedes der Spiele dieser Zeit, an das wir uns mit Wärme erinnern, wir haben auf einige von ihnen Bezug genommen, manchmal offensichtlich.

Die Etablierung einer einfachen und verständlichen Geschichte als Grundlage des Spiels gab uns die Möglichkeit, unsere Bemühungen auf das Gameplay zu konzentrieren. Wir haben die aktuellen Entwicklungen im Gameplay-Design bewusst zugunsten von Retro aufgegeben und sogar den Grind radikal aufgegeben – wir haben den permanenten Tod hinzugefügt. Das Spiel hätte früher veröffentlicht werden können, vielleicht sogar ein paar Jahre früher, aber wir wollten es immer noch ein bisschen besser machen.

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Unsere Idee für die gesamte Entwicklungszeit war von wenigen Zeilen geprägt:

Rette den Herrscher aus den Fängen des blutrünstigen Drachen!
Gewinne die Hand und das Herz der Prinzessin!
Verwenden Sie eine Vielzahl von Geräten und Artefakten!
Weiche Feinden aus und springe über Stacheln!
Genießen Sie das pixelige Retro-Styling!
All das ist schon einmal passiert? Mach es nochmal!

Das ist die Basis von PLPA, mit diesen Zeilen begann jeder Arbeitstag des Teams, aber irgendwann langweilte uns Dragon, es war ein zu banaler Antagonist. Im Spiel gibt es keinen Hinweis auf den Ernst des Geschehens, es ist keine Geschichte über einen Helden im üblichen Sinne, hier werden wir viel Spaß haben. Es ist uns wichtig, dass der Spieler das Gameplay genießen kann.

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Obwohl das Spiel über eine permanente Todesmechanik mit anschließender zufälliger Levelgenerierung verfügt, spielt nach wie vor die Geschicklichkeit die entscheidende Rolle, nicht der Zufall. Mit jedem Tod lernt der Spieler aus seinen eigenen Fehlern und rechnet jeden Schritt voraus. Es gibt eine ganze Wissensdatenbank über Spielmechaniken, Artefakte und Ereignisse im Spiel, die Sie nach und nach lernen und sich in das von uns erstellte Universum des Spiels einmischen.

Wir werden uns freuen, auch unter Konsolenspielern Gleichgesinnte zu finden, denn das Spiel wurde ursprünglich für komfortables Spielen auf dem Gamepad konzipiert.

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Princess.Loot.Pixel.Again

Big-Way-Spiele

4,99 $

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Princess.Loot.Pixel.Again ist ein dynamischer Plattformer mit den Elementen eines Rogue-Lite, einem Combo-System und Spezialbewegungen. Das Hauptziel ist es, alle Etagen des Dunklen Turms zu säubern und den Hauptgegner zu besiegen – den bösen Magier. Das wird nicht einfach, denn nach dem Permadeath der Hauptfigur wird der Schlossgrundriss automatisch neu gestaltet. Ob Sie Erfolg haben oder nicht, hängt in erster Linie von Ihren Fähigkeiten ab, nicht von zufälligen Ereignissen. Der Spieler lernt nach und nach Spielmechaniken kennen, erlernt die Wirkung von Artefakten, Gegenständen, Fähigkeiten, das Verhalten von Feinden und Bossen. Dies ist der Kern des Gameplays – der Spieler wird hauptsächlich dadurch besser, dass er aus seinen Fehlern lernt und seine Fähigkeiten verbessert, nicht indem er seinen Charakter verbessert. Handlung Die Geschichte beginnt mit einem jungen Mann, der sich in die Königstochter verliebt und es wagt, den Herrscher um die Hand seiner Tochter zu bitten. Aber ein Bürgerlicher ist ihr nicht gewachsen, also schickt der König nach dem Henker, um ihn enthaupten zu lassen. In diesem Moment stürmt der böse Magier in das Schloss und entführt den König. Unser furchtloser Held eilt zum Versteck des Bösewichts, um ihn zu besiegen und zu beweisen, dass er des Segens des Königs würdig ist. Die Schlosshallen gehen an bestimmten Stellen auseinander, was bedeutet, dass der Spieler wichtige Entscheidungen treffen muss. Das Spiel hat mehrere Enden, die davon abhängen, wie oft Sie es abschließen und welche Wege Sie wählen. Unser furchtloser Held eilt zum Versteck des Bösewichts, um ihn zu besiegen und zu beweisen, dass er des Segens des Königs würdig ist. Die Schlosshallen gehen an bestimmten Stellen auseinander, was bedeutet, dass der Spieler wichtige Entscheidungen treffen muss. Das Spiel hat mehrere Enden, die davon abhängen, wie oft Sie es abschließen und welche Wege Sie wählen. Unser furchtloser Held eilt zum Versteck des Bösewichts, um ihn zu besiegen und zu beweisen, dass er des Segens des Königs würdig ist. Die Schlosshallen gehen an bestimmten Stellen auseinander, was bedeutet, dass der Spieler wichtige Entscheidungen treffen muss. Das Spiel hat mehrere Enden, die davon abhängen, wie oft Sie es abschließen und welche Wege Sie wählen.

Aufnahmequelle: news.xbox.com

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