Phil Spencer findet Studioakquisitionen positiv für die Branche
Dies war bereits eine sehr interessante Generation von Spielen. Wir haben im Moment brandneue Konsolenplattformen verfügbar, die immer noch unglaublich schwer zu finden sind. Nach der Veröffentlichung im November letzten Jahres war es schwierig, Einheiten für Verbraucher auf der ganzen Welt zu produzieren, zu versenden und zu beschaffen. Dies ist teilweise auch auf Wiederverkäufer zurückzuführen, die Bots verwenden, um verfügbare Lagerbestände zu greifen und sie für einen höheren Preis online zu stellen. Außerhalb der Konsolenplattformen selbst haben jedoch sowohl Sony als auch Microsoft daran gearbeitet, neue Studios zu erwerben, um sie in ihre Erstanbieter-Aufstellung aufzunehmen.
Wenn Sie auf die vorherige Gaming-Generation zurückblicken, könnten Sie argumentieren, dass Microsoft in Bezug auf die Unterstützung von Erstanbieter-Videospielen hinter Sony zurückbleibt. Ich denke, Microsoft könnte Ihnen da zustimmen, da sie einige Studiokäufe getätigt haben. Wir haben gesehen, wie sie Obsidian Entertainment, Ninja Theory aufgegriffen und sogar ziemlich viel Geld für ZeniMax Media ausgegeben haben. Mit dem ZeniMax Media-Deal erhielt Microsoft nicht nur mehrere Videospielstudios, sondern eines der am meisten geschätzten aus der Gruppe war Bethesda.
Nun hatte Sony kürzlich mit der Übernahme von Housemarque Schlagzeilen gemacht. Während eines Gesprächs mit GQ stellte Hermen Hulst, Leiter der PlayStation Studios, fest, dass Sony nicht jedes mögliche Studio erwerben wird. Stattdessen ist es eine sehr gezielte Situation, welche Studios sie abholen. Nun hat sich Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer zu den Übernahmen geäußert. In einem Interview mit IGN sieht Phil Spencer die gesamte Akquisitionsbewegung positiv.
Phil Spencer stellte fest, dass die meisten Unternehmen mit der Idee des Verkaufens gründen. Es ist eine echte Leidenschaft für einen Schöpfer, den Wert in all seiner harten Arbeit zu sehen und in der Lage zu sein, ihn zu verkaufen. Es ist auch ein Mittel, warum Studios schnell von Entwicklern gegründet werden und weiterhin mit anderen Studios zusammenarbeiten können, wenn sie einige einzigartige Videospiel-Raten herausbringen, die wir sonst vielleicht nicht erhalten hätten. Dies sind zwei unterschiedliche Ansätze für Microsoft und Sony. Während Sony möglicherweise vorsichtiger ist, welche Studios es aufnehmen wird, wird Microsoft weiterhin Geschäfte abschließen.