Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Phil Spencer pitää studiohankintoja teollisuudenalan positiivisena asiana

8

Tämä on ollut erittäin mielenkiintoinen pelisukupolvi. Meillä on nyt saatavilla uusia konsolialustoja, joita on edelleen uskomattoman vaikea löytää. Julkaisemisen jälkeen viime vuoden marraskuussa markkinat ovat olleet vaikeita tuottaa, toimittaa ja hankkia yksiköitä kuluttajille ympäri maailmaa. Tämä johtuu myös osittain jälleenmyyjistä, jotka käyttävät robotteja tarttumiseen ja varastosta, joka tulee saataville kääntämään sen verkossa korkeampaan hintaan. Konsolialustojen ulkopuolella sekä Sony että Microsoft ovat kuitenkin pyrkineet hankkimaan uusia studioita ensimmäisen osapuolen kokoonpanoonsa.

Kun katsot taaksepäin edellistä pelisukupolvea, voit väittää, että Microsoft oli Sonyn takana ensimmäisen osapuolen videopelituen suhteen. Luulen, että Microsoft saattaa olla kanssasi samaa mieltä siellä, koska he ovat tehneet melko vähän studioostoksia. Olemme nähneet heidän poimivan Obsidian Entertainmentin, Ninja Theoryn ja jopa käyttäneet melko paljon rahaa ZeniMax Mediaan. ZeniMax Media -kaupan myötä Microsoft ei ainoastaan ​​hankkinut useita videopelistudioita, vaan yksi niiden arvostetuimmista ryhmästä oli Bethesda.

Nyt Sony oli tehnyt uutisia äskettäin hankkimalla Housemarquen. Kuitenkin GQ: n kanssa käydyn keskustelun aikana PlayStation Studiosin pääjohtaja Hermen Hulst huomasi, että Sony ei aio hankkia kaikkia studioita, joita he voivat. Sen sijaan se on hyvin kohdennettu tilanne siitä, mitä studioita he ottavat. Nyt Microsoftin Xbox -päällikkö Phil Spencer kommentoi yritysostoja. IGN: n haastattelun aikana Phil Spencer pitää koko hankintaliikettä positiivisena.

Phil Spencer huomautti, että useimmat yritykset aloittavat ajatuksen myydä. Luoja on todellinen intohimo nähdä arvo kaikessa kovassa työssään ja pystyä myymään sen. Se on myös keino sille, miksi kehittäjät voivat nopeasti perustaa studiot ja jatkaa yhteistyötä muiden studioiden kanssa, koska ne tuovat esiin ainutlaatuisia videopeliosia, joita emme olisi muuten saaneet. Nämä ovat kaksi erilaista lähestymistapaa Microsoftille ja Sonylle. Vaikka Sony saattaa olla varovaisempi siitä, mitä studioita se aikoo hankkia, Microsoft jatkaa sopimusten tekemistä.

Lähde: IGN, VGC

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja