Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Kraften bakom mediets Dual Reality-spel

8

Mediet är ett psykologiskt skräckspel i tredje person som berättar om Marianne, en synsk som kan leva i två verkligheter samtidigt: vår värld och andarnas värld. Mediets varumärkesfunktion är en mekaniker som vi kallar "Dual-Reality"-spel som du kan uppleva idag på Xbox Series X|S, PC och med Xbox Game Pass.

Kraften bakom mediets Dual Reality-spel

Vid vissa punkter i spelet spelar du i den materiella världen och andevärlden på exakt samma gång, och kontrollerar båda avatarerna samtidigt. Det är både en berättande och spelmekanik, som driver både spelets huvudtema samt utforskning och pussellösning. När du är i dubbel verklighet delas skärmen antingen vertikalt eller horisontellt. Eftersom båda världarna renderas samtidigt behövde vi kraftfull hårdvara, som Xbox Series X|S-konsolerna, för att fullt ut förverkliga potentialen i den dubbla verkligheten. Men vi får fortfarande frågor om varför spelet behöver en nästa generations plattform även om delad skärm har funnits med oss ​​länge.

Det korta svaret är: vad vi gör med dubbel verklighet är mycket annorlunda än delad skärm för flera spelare. Det långa svaret… ja, läs vidare.

Kraften bakom mediets Dual Reality-spel

De flesta andra spel som stöder delad skärm visar två olika instanser av samma plats. I The Medium ser den verkliga och andevärlden helt olika ut och använder sina egna uppsättningar av grafiska tillgångar, såsom modeller eller texturer. Detta är mycket mer krävande när det gäller minne, lagring och renderingskostnad.

Kraften bakom mediets Dual Reality-spel

Dessutom måste sådana effekter som rörelseoskärpa eller omgivande ocklusion beräknas och återges två gånger. Allt som allt kräver spelet en betydande mängd VRAM och snabb lagring, mycket snabbare än vad som användes i den tidigare generationens hårdvara. Även om det kan se likadant ut i skärmdumpar eller trailers, tekniskt sett fungerar spelets dubbla verklighet helt enkelt annorlunda och är mycket mer kraftkrävande än "vanlig" delad skärm.

Kraften bakom mediets Dual Reality-spel

Vi har arbetat på Mediet och idén om dubbel verklighet i ett par år och det är ett stort ögonblick för oss att äntligen låta spelet och dess innovativa mekanik i händerna på spelarna. Innan du går in i de mörka korridorerna på det övergivna Niwa Hotel kan jag bara tillägga… njut av mysteriet!

Medium är tillgängligt nu på Xbox Series X|S, PC och med Xbox Game Pass.

Kraften bakom mediets Dual Reality-spel

Mediet

Bloober Team SA

49,99 USD

Hämta den nu

Upptäck ett mörkt mysterium som bara ett medium kan lösa. Res till en övergiven kommunistisk resort och använd dina unika psykiska förmågor för att avslöja dess djupt oroande hemligheter, lösa pussel med dubbla verkligheter, överleva möten med olycksbådande andar och utforska två verkligheter samtidigt. The Medium är ett tredjepersons psykologiskt skräckspel som har patenterat dubbelverklighetsspel och ett originalsoundtrack som är samkomponerat av Arkadiusz Reikowski och Akira Yamaoka. BLI MEDIUM Utöva unika psykiska förmågor reserverade för dem med gåvan. Res mellan verkligheterna eller utforska dem båda samtidigt. Använd Out of Body-upplevelsen för att undersöka platser dit ditt verkliga jag inte kan gå. Skapa energisköldar och leverera kraftfulla andesprängningar för att överleva andevärlden och dess utomjordiska faror. SE VAD ÄR GÖMT Gå djupt in i en mogen och moraliskt tvetydig berättelse, där ingenting är vad det verkar och allt har en annan sida. Som medium ser du, hör och upplever mer än andra, och med varje nytt perspektiv kommer du att förändra din uppfattning om vad som hände på Niwa resort. SPELA I TVÅ VÄRLDAR SAMMA TID Aldrig tidigare sett och officiellt patenterat spel som utspelar sig i två världar som visas samtidigt. Utforska den fysiska världen och andevärlden samtidigt och använd interaktionerna mellan dem för att lösa pussel med dubbla verkligheter, låsa upp nya vägar och väcka minnen av tidigare händelser. GÅ IN I EN MÖRK VERKLIGHET INSPIRERAD AV BEKSIŃSKI Mediumets andevärld är en mörk spegelspegel av vår verklighet, en dyster och oroande plats där våra ostraffade handlingar, ondskan uppmanar, och vidriga hemligheter uppenbarar sig och kan ta form. Denna värld har uppfunnits och designats under inspiration av Zdzisław Beksińskis målningar, polsk dystopisk surrealist internationellt erkänd för sin distinkta och slående olycksbådande stil. MUSIK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fördjupa dig i spelets störande och förtryckande atmosfär tack vare det ursprungliga "dubbla" soundtracket som samskapats av Akira Yamaoka och Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san är en legendarisk japansk kompositör mest känd för sitt arbete på Silent Hill-serien; Reikowski är en nominerad Hollywood Music in Media Awards som arbetat på så hyllade skräckspel som Blair Witch, Layers of Fear och Observer. Nu går de samman med sina kreativa krafter för musiken och låtarna från The Medium. Denna värld har uppfunnits och designats under inspiration av Zdzisław Beksińskis målningar, polsk dystopisk surrealist internationellt erkänd för sin distinkta och slående olycksbådande stil. MUSIK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fördjupa dig i spelets störande och förtryckande atmosfär tack vare det ursprungliga "dubbla" soundtracket som samskapats av Akira Yamaoka och Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san är en legendarisk japansk kompositör mest känd för sitt arbete på Silent Hill-serien; Reikowski är en nominerad Hollywood Music in Media Awards som arbetat på så hyllade skräckspel som Blair Witch, Layers of Fear och Observer. Nu går de samman med sina kreativa krafter för musiken och låtarna från The Medium. Denna värld har uppfunnits och designats under inspiration av Zdzisław Beksińskis målningar, polsk dystopisk surrealist internationellt erkänd för sin distinkta och slående olycksbådande stil. MUSIK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fördjupa dig i spelets störande och förtryckande atmosfär tack vare det ursprungliga "dubbla" soundtracket som samskapats av Akira Yamaoka och Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san är en legendarisk japansk kompositör mest känd för sitt arbete på Silent Hill-serien; Reikowski är en nominerad Hollywood Music in Media Awards som arbetat på så hyllade skräckspel som Blair Witch, Layers of Fear och Observer. Nu går de samman med sina kreativa krafter för musiken och låtarna från The Medium. MUSIK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fördjupa dig i spelets störande och förtryckande atmosfär tack vare det ursprungliga "dubbla" soundtracket som samskapats av Akira Yamaoka och Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san är en legendarisk japansk kompositör mest känd för sitt arbete på Silent Hill-serien; Reikowski är en nominerad Hollywood Music in Media Awards som arbetat på så hyllade skräckspel som Blair Witch, Layers of Fear och Observer. Nu går de samman med sina kreativa krafter för musiken och låtarna från The Medium. MUSIK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fördjupa dig i spelets störande och förtryckande atmosfär tack vare det ursprungliga "dubbla" soundtracket som samskapats av Akira Yamaoka och Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san är en legendarisk japansk kompositör mest känd för sitt arbete på Silent Hill-serien; Reikowski är en nominerad Hollywood Music in Media Awards som arbetat på så hyllade skräckspel som Blair Witch, Layers of Fear och Observer. Nu går de samman med sina kreativa krafter för musiken och låtarna från The Medium. Reikowski är en nominerad Hollywood Music in Media Awards som arbetat på så hyllade skräckspel som Blair Witch, Layers of Fear och Observer. Nu går de samman med sina kreativa krafter för musiken och låtarna från The Medium. Reikowski är en nominerad Hollywood Music in Media Awards som arbetat på så hyllade skräckspel som Blair Witch, Layers of Fear och Observer. Nu går de samman med sina kreativa krafter för musiken och låtarna från The Medium.

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer