Hideo Kojima försvarar sig i spelfotografering
Videospel har en mängd extra mindre funktioner för att underhålla spelarna. En av de mer populära funktionerna vi ser i flera videospel är fotoläget. Det här är när ett spel erbjuder ett fotograferingsläge för spelare att ta bilder i spel. Det finns också några robusta fotograferingslägen i videospel. Hideo Kojima, en berömd utvecklare i branschen, försvarade dock nyligen detta läge.
Hideo Kojima är en ikonisk videospelutvecklare. Under årens lopp har vi sett den här personen få fram otroliga utgåvor, ungefär som Metal Gear. Men sent har den ikoniska branschledaren tagit sig till sin egen studio, Kojima Productions. Fans kommer också att märka att Hideo Kojima också är ganska aktiv online. Tack vare sociala medieplattformar som Twitter har Hideo Kojima twittrat ut tankar och uppdateringar.
Under en ny tweet försvarade Hideo Kojima användningen av fotografering i spelet. Efter att ha hittat några spelare som gjorde narr av spelläget, förklarade Hideo Kojima hur spelarna skulle kunna dra nytta av den här funktionen. Enligt Hideo Kojima kan läget tillåta spelare att bli bättre på fotografering. Med hjälp av verktyg i spelet kan spelare leka med belysning, landskap tillsammans med att justera karaktärsställningarna. Detta kan översättas till att ta bättre bilder i verkliga livet.
Hideo noterade att detta är ett utmärkt sätt att veta vad man ska ta bilder av. Du kanske inte får chansen att justera poser, men att veta vilken typ av bild du vill fånga kan läras av videospel. För närvarande gör Hideo Kojima sig redo att se sitt nästa videospel, Death Stranding Director’s Cut. Kanske får vi se några snygga fotograferingar i spelet från PlayStation 5 exklusiva.