Cyberpunk 2077 Dev känner inte att spelarna inser hur svårt det var att göra spelet
Cyberpunk 2077 var ett av de mest efterlängtade tv -spelen som verkligen kom ut på ganska många år. Detta var ett spel som fans hade hypat ända sedan lanseringen av The Witcher 3. Detta kom ju från en utvecklingsstudio CD Projekt Red som är kända för att leverera några otroliga djupgående RPG-spel för spelare att sjunka otaliga timmar in i. Vissa fans kan ha missat The Witcher -vagnen, men de tänkte inte glömma Cyberpunk 2077.
Detta var en annan RPG -titel som utvecklades av studion, men det som var annorlunda är det faktum att du kan hoppa in i det här spelet utan att behöva spela tidigare avbetalningar som kan ha fått några fans att inte komma på The Witcher 3 vid lanseringen. På samma sätt var det här ett futuristiskt spel med en livlig stad, fraktioner, sidouppdrag, en uppsjö av spelstilar som presenterades, och till råga på det, en historia som till synes skulle anpassa sig och förändras när spelare fattade avgörande beslut. Så när spelet fortsatte att försenas växte det bara förväntan ännu mer med fans som äntligen fick chansen att dyka in i spelet den 10 december 2020. Tyvärr, vid lanseringen, var spelet en het röra.
Lanseringen fylldes med buggar och tekniska problem som gjorde den ospelbar för basmodellskonsolerna från förra generationens plattformar. Vissa mekaniker tycktes saknas helt och massor av utökningar och gratis DLC som skulle komma ut för spelet pressades tillbaka. Så medan några fans njöt av spelet, kanske det inte finns mycket kvar nu för att låta spelare logga in i titeln igen. Medan Cyberpunk 2077 fick massor av flack, finns det en utvecklare som var högljudd om att de flesta spelare och journalister kanske inte inser hur svårt det var att göra ett spel.
Utvecklaren Paweł Sasko som är ledande questdesigner för Cyberpunk 2077 tog till sin ström där han kommenterade hur han känner sig mest inte inser hur svårt ett spel det var att göra. Det är ett ambitiöst projekt som teamet tog sig an med ny IP och en period där de var tvungna att stoppa allt de kunde om IP: n för att göra upp ett spel för det. Med det sagt, utvecklaren söker inte mer kredit men istället hänvisar han till erkännande för det ambitiösa projektet. Det finns gott om arbete kvar att göra och medan utvecklarna arbetar med förbättringar väntar andra fans på att se exakt vilka utökningar eller DLC som kommer att läggas till i spelet för att få dem att återvända till Night City i framtiden.
Källa: Reddit, Serietidning