Все что касается любимых игр, фильмов и ТВ.

Сила геймплея двойной реальности The Medium

20

The Medium — психологический хоррор от третьего лица, рассказывающий историю Марианны, экстрасенса, которая может жить одновременно в двух реальностях: нашем мире и мире духов. Отличительной чертой Medium является механика, которую мы называем игровым процессом «Двойная реальность», которую вы можете испытать сегодня на Xbox Series X|S, ПК и с Xbox Game Pass.

Сила геймплея двойной реальности The Medium

В определенные моменты игры вы одновременно играете в материальном и духовном мире, одновременно управляя обоими аватарами. Это и повествование, и игровая механика, которые определяют как основную тему игры, так и исследование и решение головоломок. Когда вы находитесь в двойной реальности, экран делится либо по вертикали, либо по горизонтали. Поскольку оба мира визуализируются одновременно, нам понадобилось мощное оборудование, такое как консоли Xbox Series X|S, чтобы полностью реализовать потенциал двойной реальности. Тем не менее, мы все еще получаем вопросы, почему игре нужна платформа следующего поколения, хотя разделенный экран уже давно с нами.

Короткий ответ: то, что мы делаем с двойной реальностью, сильно отличается от многопользовательского разделенного экрана. Длинный ответ… ну, читайте дальше.

Сила геймплея двойной реальности The Medium

Большинство других игр, поддерживающих разделенный экран, отображают два разных экземпляра одного и того же местоположения. В The Medium реальный мир и мир духов выглядят совершенно по-разному и используют собственные наборы графических ресурсов, таких как модели или текстуры. Это гораздо более требовательно с точки зрения памяти, хранилища и стоимости рендеринга.

Сила геймплея двойной реальности The Medium

Кроме того, такие эффекты, как размытие в движении или фоновая окклюзия, необходимо рассчитывать и визуализировать дважды. В целом, игра требует значительного объема видеопамяти и быстрого хранилища, гораздо более быстрого, чем то, что использовалось в аппаратном обеспечении предыдущего поколения. Хотя это может выглядеть похоже на скриншотах или трейлерах, технически говоря, двойная реальность в игре просто работает по-другому и требует гораздо больше энергии, чем «обычный» разделенный экран.

Сила геймплея двойной реальности The Medium

Мы работали над Медиумом и идеей двойной реальности в течение нескольких лет, и это важный момент для нас, чтобы наконец передать игру и ее инновационную механику в руки игроков. Прежде чем вы войдете в темные коридоры заброшенного отеля «Нива», могу только добавить… наслаждайтесь тайной!

Medium уже доступен на Xbox Series X|S, ПК и с подпиской Xbox Game Pass.

Сила геймплея двойной реальности The Medium

Средний

Блубер Тим СА

$49.99

Получи это сейчас

Откройте темную тайну, которую может разгадать только медиум. Отправляйтесь на заброшенный коммунистический курорт и используйте свои уникальные экстрасенсорные способности, чтобы раскрыть его глубоко тревожные секреты, решить головоломки двойной реальности, выжить при встрече со зловещими духами и одновременно исследовать две реальности. The Medium — это психологический хоррор от третьего лица с запатентованным геймплеем с двойной реальностью и оригинальным саундтреком, написанным совместно Аркадиушем Рейковским и Акирой Ямаокой. СТАНЬТЕ СРЕДНИМ Обладайте уникальными экстрасенсорными способностями, предназначенными только для тех, у кого есть дар. Путешествуйте между реальностями или исследуйте их обе одновременно. Используйте опыт «Вне тела», чтобы исследовать места, куда вы не можете попасть в реальном мире. Создавайте энергетические щиты и наносите мощные взрывы духа, чтобы выжить в мире духов и его потусторонних опасностях. ПОСМОТРИТЕ, ЧТО СКРЫТО Погрузитесь в зрелую и морально неоднозначную историю, где все не то, чем кажется, и все имеет другую сторону. Как медиум вы видите, слышите и испытываете больше, чем другие, и с каждым новым взглядом вы будете менять свое восприятие того, что произошло на курорте Нива. ИГРАЙТЕ В ДВУХ МИРАХ ОДНОВРЕМЕННО Невиданный ранее официально запатентованный геймплей, действие которого разворачивается в двух одновременно отображаемых мирах. Исследуйте физический мир и мир духов одновременно и используйте взаимодействие между ними, чтобы решать головоломки двойной реальности, открывать новые пути и пробуждать воспоминания о прошлых событиях. ВОЙДИТЕ В ТЕМНУЮ РЕАЛЬНОСТЬ, ВДОХНОВЛЕННУЮ БЕКСИНСКИМ Мир духов Медиума — это темное зеркальное отражение нашей реальности, мрачное и тревожное место, где наши безнаказанные поступки, злые побуждения, и гнусные тайны проявляются и могут принимать форму. Этот мир был придуман и спроектирован под вдохновением от картин Здислава Бексиньского, польского антиутопического сюрреалиста, получившего международное признание благодаря своему характерному и поразительно зловещему стилю. МУЗЫКА ОТ YAMAOKA & REIKOWSKI Погрузитесь в тревожную и гнетущую атмосферу игры благодаря оригинальному «двойному» саундтреку, созданному совместно Акирой Ямаокой и Аркадиушем Рейковски. Ямаока-сан — легендарный японский композитор, наиболее известный своей работой над серией игр Silent Hill; Рейковски — номинант на премию Hollywood Music in Media Awards, работавший над такими известными играми ужасов, как Blair Witch, Layers of Fear и Observer. Теперь они объединяют свои творческие силы для музыки и песен The Medium. Этот мир был придуман и спроектирован под вдохновением от картин Здислава Бексиньского, польского антиутопического сюрреалиста, получившего международное признание благодаря своему характерному и поразительно зловещему стилю. МУЗЫКА ОТ YAMAOKA & REIKOWSKI Погрузитесь в тревожную и гнетущую атмосферу игры благодаря оригинальному «двойному» саундтреку, созданному совместно Акирой Ямаокой и Аркадиушем Рейковски. Ямаока-сан — легендарный японский композитор, наиболее известный своей работой над серией игр Silent Hill; Рейковски — номинант на премию Hollywood Music in Media Awards, работавший над такими известными играми ужасов, как Blair Witch, Layers of Fear и Observer. Теперь они объединяют свои творческие силы для музыки и песен The Medium. Этот мир был придуман и спроектирован под вдохновением от картин Здислава Бексиньского, польского антиутопического сюрреалиста, получившего международное признание благодаря своему характерному и поразительно зловещему стилю. МУЗЫКА ОТ YAMAOKA & REIKOWSKI Погрузитесь в тревожную и гнетущую атмосферу игры благодаря оригинальному «двойному» саундтреку, созданному совместно Акирой Ямаокой и Аркадиушем Рейковски. Ямаока-сан — легендарный японский композитор, наиболее известный своей работой над серией игр Silent Hill; Рейковски — номинант на премию Hollywood Music in Media Awards, работавший над такими известными играми ужасов, как Blair Witch, Layers of Fear и Observer. Теперь они объединяют свои творческие силы для музыки и песен The Medium. МУЗЫКА ОТ YAMAOKA & REIKOWSKI Погрузитесь в тревожную и гнетущую атмосферу игры благодаря оригинальному «двойному» саундтреку, созданному совместно Акирой Ямаокой и Аркадиушем Рейковски. Ямаока-сан — легендарный японский композитор, наиболее известный своей работой над серией игр Silent Hill; Рейковски — номинант на премию Hollywood Music in Media Awards, работавший над такими известными играми ужасов, как Blair Witch, Layers of Fear и Observer. Теперь они объединяют свои творческие силы для музыки и песен The Medium. МУЗЫКА ОТ YAMAOKA & REIKOWSKI Погрузитесь в тревожную и гнетущую атмосферу игры благодаря оригинальному «двойному» саундтреку, созданному совместно Акирой Ямаокой и Аркадиушем Рейковски. Ямаока-сан — легендарный японский композитор, наиболее известный своей работой над серией игр Silent Hill; Рейковски — номинант на премию Hollywood Music in Media Awards, работавший над такими известными играми ужасов, как Blair Witch, Layers of Fear и Observer. Теперь они объединяют свои творческие силы для музыки и песен The Medium. Рейковски — номинант на премию Hollywood Music in Media Awards, работавший над такими известными играми ужасов, как Blair Witch, Layers of Fear и Observer. Теперь они объединяют свои творческие силы для музыки и песен The Medium. Рейковски — номинант на премию Hollywood Music in Media Awards, работавший над такими известными играми ужасов, как Blair Witch, Layers of Fear и Observer. Теперь они объединяют свои творческие силы для музыки и песен The Medium.

Источник записи: news.xbox.com

Этот веб-сайт использует файлы cookie для улучшения вашего опыта. Мы предполагаем, что вы согласны с этим, но вы можете отказаться, если хотите. Принимаю Подробнее