Ранняя сборка Half-Life от бывшего разработчика Valve
Изучение истории любой студии, занимающейся разработкой видеоигр, обязательно откроет некоторые интересные крупицы информации. Мы видели множество увлекательных заброшенных проектов, идей о том, как определенные механики возникали в разговорах, чтобы просто наблюдать, как сборка превращается из прототипа в полноценную версию видеоигры. Вы, вероятно, подозреваете, что мы знаем практически все, что нужно знать, когда речь идет о громких проектах видеоигр. Например, Half-Life – это огромная IP, и недавно мы получили некоторое представление о том, что разработчики оригинального прототипа теребили.
Бывший разработчик Valve, Бретт Джонсон, вышел в Интернет, чтобы продемонстрировать информацию о Half-Life, о которой вы, возможно, теперь знали. Разработчик рассказал об именах, которые использовал IP, прежде чем остановился на Half-Life, и о том, что эта группа разработчиков все еще пыталась понять, насколько жестоким должно быть название. Чтобы продемонстрировать это, Бретт поделился сделанным им снимком экрана, который использовался, чтобы выяснить, насколько жестоко студия хотела пойти с этим, когда дело дошло до сборки самой игры.
Во время видео Бретт отметил, что учёный в игре возник из-за его любви к видеоигре GoldenEye для Nintendo 64. Он отметил, что вы можете преследовать ученых на уровне игры, но они исчезнут после поворота. На изображении, которым он делится, мы видим Гордона позади одного ученого, а другой лежит мертвым в углу комнаты. Однако вокруг пола, стен и даже потолка огромное количество брызг крови.
Используя это изображение, разработчики решили уменьшить насилие внутри до его выпуска. Теперь мы оглядываемся на Half-Life с теплыми воспоминаниями и IP, фанаты все еще надеются, что выйдет третья часть, которая поможет завершить сюжетную линию. А пока мы хотя бы немного посмотрим, как разработчики создавали игру.
Источник: Rockpapershotgun, TikTok