La primera versión de Half-Life revelada por el desarrollador de Ex-Valve
Indagar en la historia de cualquier estudio de desarrollo de videojuegos seguramente traerá algunas pepitas de información interesantes. Hemos visto muchos proyectos fascinantes desechados, ideas sobre cómo surgieron ciertas mecánicas en las conversaciones para simplemente ver cómo una construcción pasa de un prototipo a un lanzamiento de videojuego completo. Probablemente sospeche que sabemos casi todo lo que hay que saber cuando se trata de proyectos de videojuegos de renombre. Por ejemplo, Half-Life es una gran propiedad intelectual y recientemente obtuvimos un poco de información sobre los prototipos originales con los que los desarrolladores estaban jugando.
Un antiguo desarrollador de Valve, Brett Johnson, se ha conectado a Internet para mostrar información sobre Half-Life que quizás ya conozca. El desarrollador ha hablado sobre los nombres por los que pasó la IP antes de decidirse por Half-Life y el hecho de que este grupo de desarrolladores todavía estaba descubriendo qué tan violento debía ser el título. Para mostrar eso, Brett compartió una captura de pantalla que hizo que se usó para descubrir qué tan violento quería el estudio cuando se trataba de la construcción del juego real.
Durante el video, Brett notó que el científico en el juego provenía de su amor por el éxito del videojuego de Nintendo 64, GoldenEye. Señaló que se podía perseguir a los científicos en un nivel de juego, pero desaparecían después de doblar una esquina. En la imagen que comparte, vemos a Gordon detrás de un científico mientras otro yace muerto en una esquina de la habitación. Sin embargo, hay una gran cantidad de salpicaduras de sangre por todo el suelo, las paredes e incluso el techo.
Usando esta imagen, los desarrolladores decidieron reducir la violencia que se presentaba antes de su lanzamiento. Ahora miramos hacia atrás a Half-Life con buenos recuerdos y una IP que los fanáticos todavía esperan que salga una tercera entrega para ayudar a concluir la historia. Por ahora, al menos echamos un vistazo a cómo los desarrolladores crearon el juego.
Fuente: Rockpapershotgun, TikTok