প্রারম্ভিক বিল্ড অফ হাফ-লাইফ এক্স-ভালভ ডেভেলপার থেকে উন্মোচিত
যে কোনো ভিডিও গেম ডেভেলপমেন্ট স্টুডিওর ইতিহাস খনন করলে কিছু আকর্ষণীয় তথ্য পাওয়া যাবে। আমরা প্রচুর আকর্ষণীয় স্ক্র্যাপড প্রজেক্ট দেখেছি, কিছু মেকানিক্স কথোপকথনে কীভাবে একটি প্রোটোটাইপ থেকে একটি সম্পূর্ণ ভিডিও গেম রিলিজের জন্য একটি বিল্ড দেখতে গিয়েছিল সে সম্পর্কে ধারণা। আপনি সম্ভবত সন্দেহ করবেন যে আমরা যখন বড় নাম ভিডিও গেম প্রকল্পের কথা জানতে পারি তখন আমরা সবকিছু সম্পর্কে জানি। উদাহরণস্বরূপ, হাফ-লাইফ একটি বিশাল আইপি এবং সম্প্রতি আমরা মূল প্রোটোটাইপ ডেভেলপারদের সাথে ঘুরে বেড়ানোর পিছনে কিছুটা অন্তর্দৃষ্টি পেয়েছি।
ভালভের একজন প্রাক্তন বিকাশকারী, ব্রেট জনসন, হাফ-লাইফ সম্পর্কে তথ্য প্রদর্শনের জন্য অনলাইনে নিয়েছেন যা আপনি হয়তো এখন জানেন। ডেভেলপার হাফ-লাইফে স্থায়ী হওয়ার আগে আইপি যেসব নাম দিয়েছিলেন এবং এই ডেভেলপারদের এই গ্রুপটি এখনও বের করছিল যে এটি একটি শিরোনাম হওয়া কতটা হিংস্র ছিল তা নিয়ে কথা বলেছে। এটি দেখানোর জন্য, ব্রেট তার তৈরি করা একটি স্ক্রিনশট শেয়ার করেছিলেন যা প্রকৃত গেম তৈরির সময় স্টুডিওটি তার সাথে কতটা হিংস্র হতে চেয়েছিল তা বের করতে ব্যবহৃত হয়েছিল।
ভিডিও চলাকালীন, ব্রেট নোট করেছিলেন যে গেমের বিজ্ঞানী তার নিন্টেন্ডো 64 ভিডিও গেম হিট গোল্ডেনইয়ের ভালবাসা থেকে এসেছিলেন। তিনি নোট করেছিলেন যে আপনি একটি খেলার স্তরে বিজ্ঞানীদের চারপাশে তাড়া করতে পারেন কিন্তু তারা একটি কোণার মোড় নেওয়ার পরে অদৃশ্য হয়ে যাবে। তিনি যে ছবিটি শেয়ার করেছেন, তাতে আমরা গর্ডনকে একজন বিজ্ঞানীর পিছনে দেখি যখন আরেকজন ঘরের এক কোণে মৃত অবস্থায় পড়ে আছে। যাইহোক, মেঝে, দেয়াল এবং এমনকি সিলিংয়ের চারপাশে প্রচুর পরিমাণে রক্ত ছড়িয়ে আছে।
এই ছবিটি ব্যবহার করে ডেভেলপাররা মুক্তির আগে তার মধ্যে প্রদর্শিত সহিংসতা কমিয়ে আনার সিদ্ধান্ত নিয়েছে। এখন আমরা হাফ-লাইফের দিকে ফিরে তাকিয়ে থাকি প্রিয় স্মৃতি এবং একটি আইপি নিয়ে যা ভক্তরা এখনও আশা করছেন যে গল্পের উপসংহারে সাহায্য করার জন্য তৃতীয় কিস্তি বের হবে। আপাতত, ডেভেলপাররা কীভাবে গেমটি তৈরি করেছেন সে সম্পর্কে আমাদের অন্তত একটি ছোট্ট দৃষ্টি আছে।
সূত্র: রকপেপারশটগান, টিকটোক