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Ubisoft está trabalhando em Assassin’s Creed Infinity, um jogo de mundo em evolução

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A Ubisoft confirmou hoje um novo projeto de Assassins ‘Creed pouco depois de ser divulgado por um relatório da Bloomberg. O novo “jogo" tem o codinome de Assassin’s Creed Infinity e deve ser uma plataforma online que evolui ao longo do tempo, algo comparável a Fortnite e GTA V. Para fazer isso, está unificando dois de seus principais estúdios, Montreal e Quebec.

O Infinity não estaria vinculado a um único período de tempo histórico, de acordo com a Bloomberg: “O Infinity conterá vários ambientes com espaço para se expandir para outros nos meses e anos após sua estreia.” Quanto a por que está levando essa franquia nessa direção, o relatório da Bloomberg deixa bem claro que o dinheiro é a raiz do problema: “Os jogos de serviço geram uma grande receita ao longo do tempo, prendendo os jogadores e forçando-os a gastar dinheiro em conteúdo especial dentro do jogo. “

Para realizar este projeto, a Ubisoft está essencialmente combinando seus estúdios de Montreal e Quebec, em uma "estrutura colaborativa entre estúdios". Os dois desenvolveram separadamente títulos AC mainstream, e o anúncio da Ubisoft para a imprensa é principalmente sobre como a franquia se beneficiará ao reunir os talentos de ambos os estúdios: “Em vez de continuar a passar o bastão de jogo para jogo, acreditamos profundamente que esta é uma oportunidade para um das franquias mais queridas da Ubisoft para evoluir de uma maneira mais integrada e colaborativa que é menos centrada em estúdios e mais focada em talento e liderança, não importa onde eles estejam na Ubisoft. “

De todos os universos virtuais fictícios que eu acho que poderiam facilmente fazer a transição para uma plataforma mundial em evolução de serviço ao vivo, Assassin’s Creed não está no topo da lista. Dito isso, os jogos anteriores da série tinham um componente multiplayer único e divertido, e se o jogo trouxesse um retorno disso, eu estaria interessado. Tudo o que a Ubisoft diria oficialmente sobre o Infinity implica que ele é parcialmente inspirado no feedback dos fãs e irá “exceder as expectativas dos fãs que têm pedido uma abordagem mais coesa para o seu desenvolvimento nos últimos anos”.

Fonte: Bloomberg / Ubisoft

Fonte de gravação: gameranx.com

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