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Trazendo horror para a história na antologia The Dark Pictures: House of Ashes

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Oi pessoal!

Estou muito animado para falar com vocês hoje sobre House of Ashes, o próximo jogo da The Dark Pictures Anthology. Estamos muito satisfeitos que o jogo seja lançado no Xbox One e otimizado para Xbox Series X|S; esta é a nossa primeira oportunidade de dar a vocês um pouco mais de detalhes sobre o próximo jogo.

Para aqueles que não sabem, The Dark Pictures Anthology é uma série de jogos de terror cinematográficos intensos, autônomos e ramificados. Cada jogo pode ser jogado em um jogador ou em dois modos multijogador: história compartilhada online para dois jogadores e até 5 jogadores no sofá coop Movie Night. Em todos os jogos, todos podem viver e todos podem morrer durante a história. Tudo depende das escolhas que você faz no jogo!

Trazendo horror para a história na antologia The Dark Pictures: House of Ashes

A Antologia se fortaleceu e as reações que recebemos da comunidade tanto para Man of Medan quanto para Little Hope foram fantásticas. Foi especialmente emocionante ouvir a comunidade do Xbox e tivemos uma ótima reação ao Man of Medan se tornar disponível com o Xbox Game Pass no início deste ano!

Cada jogo em The Dark Pictures Anthology é uma história independente, e todos os jogos são muito diferentes. Passamos de um navio fantasma perdido no Pacífico Sul para uma cidade abandonada na Nova Inglaterra e agora para as Montanhas Zagros.

Trazendo horror para a história na antologia The Dark Pictures: House of Ashes

Nosso jogo se passa no Iraque, 2003. À medida que o conflito chega ao fim, uma unidade militar de elite acompanhada pela oficial de campo da CIA Rachel King recebe ordens para investigar uma instalação de armas químicas subterrâneas suspeitas nas sombras das Montanhas Zagros.

Chegando às coordenadas, o grupo de busca é emboscado por uma patrulha local. Durante a batalha, um tremor de terra abre buracos no chão, lançando ambos os lados nas ruínas de um templo sumério enterrado. Na escuridão sob o deserto da Arábia, algo maligno é despertado. Selvagem e imparável, um ninho de criaturas antigas e sobrenaturais tem uma nova presa para caçar…

Trazendo horror para a história na antologia The Dark Pictures: House of Ashes

Cada jogo em The Dark Pictures Anthology tem alguma base em um fato, ficção ou lenda do mundo real e House of Ashes certamente não é diferente. Então, deixe-me contar mais sobre aquele templo antigo no qual nossos heróis acabaram de cair!

O templo fica no coração de uma área que já foi chamada de Mesopotâmia, uma terra histórica que inclui o que hoje é o Iraque moderno. Esta área foi o berço da civilização, com registros escritos que datam de quase seis mil anos. O templo no coração do nosso jogo foi construído por uma figura histórica do mundo real, o autoproclamado rei deus do império acadiano, Naram-Sin, que reinou por volta de 2250 aC.

Trazendo horror para a história na antologia The Dark Pictures: House of Ashes

Diz-se que Naram-Sin perturbou os deuses e trouxe uma maldição sobre seu povo ao saquear um templo pertencente a Enlil, o deus da terra, vento e tempestades. Os deuses trouxeram guerra, fome e praga em seu reino. Em nossa história, Naram-Sin constrói este enorme templo como uma oferta de paz aos deuses para acabar com a maldição, mas seus apelos caem em ouvidos surdos. Akkad cai, e o templo de Naram-Sin é enterrado sob as areias do deserto… apenas para ser redescoberto milênios depois!

O templo remonta a um passado distante e violento e, como jogador, você deve navegar por um labirinto de túneis antigos e vastos salões opulentos. Ao procurar um meio de fuga, você logo percebe que não é o único lá embaixo. Espreitar nas sombras é algo muito real e muito, muito perigoso.

Trazendo horror para a história na antologia The Dark Pictures: House of Ashes

É tudo o que posso dizer por enquanto, mas espero que tenham gostado desta breve introdução a House of Ashes e alguns dos elementos históricos que compõem o jogo. Mal podemos esperar para você jogá-lo!

Fonte de gravação: news.xbox.com

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