Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Przenoszenie horroru do historii w ciemnych obrazach Antologia: Dom popiołów

17

Cześć wszystkim!

Jestem niezmiernie podekscytowany, że mogę dziś opowiedzieć wam o House of Ashes, kolejnej grze z Antologii The Dark Pictures. Cieszymy się, że gra zostanie uruchomiona na Xbox One i zostanie zoptymalizowana pod kątem Xbox Series X|S; to nasza pierwsza okazja, aby przedstawić wam trochę więcej szczegółów na temat nadchodzącej gry.

Dla tych z was, którzy nie wiedzą, The Dark Pictures Anthology to seria intensywnych, samodzielnych, rozgałęzionych horrorów filmowych. W każdą grę można grać w trybie jednoosobowym lub w dwóch trybach wieloosobowych: Wspólna historia online dla dwóch graczy oraz Noc filmowa w trybie kooperacji dla maksymalnie 5 graczy. We wszystkich grach każdy może żyć i każdy może zginąć podczas historii. Wszystko zależy od wyborów, których dokonujesz w grze!

Przenoszenie horroru do historii w ciemnych obrazach Antologia: Dom popiołów

Antologia rosła w siłę, a reakcje, które otrzymaliśmy od społeczności zarówno w przypadku Man of Medan, jak i Little Hope, były fantastyczne. Szczególnie ekscytująca była wiadomość od społeczności Xbox i mieliśmy świetną reakcję na udostępnienie Man of Medan w ramach Xbox Game Pass na początku tego roku!

Każda gra w The Dark Pictures Anthology to samodzielna historia, a wszystkie gry są bardzo różne. Przeszliśmy od statku widma zagubionego na południowym Pacyfiku do opuszczonego miasta w Nowej Anglii, a teraz do gór Zagros.

Przenoszenie horroru do historii w ciemnych obrazach Antologia: Dom popiołów

Akcja naszej gry toczy się w Iraku w 2003 roku. Gdy konflikt dobiega końca, elitarna jednostka wojskowa w towarzystwie oficera terenowego CIA Rachel King otrzymuje rozkaz zbadania podejrzanego podziemnego obiektu broni chemicznej w cieniu gór Zagros.

Przybywając na koordynaty, grupa poszukiwawcza zostaje napadnięta przez lokalny patrol. Podczas bitwy trzęsienie ziemi otwiera zapadliska w ziemi, rzucając obie strony w ruiny zakopanej sumeryjskiej świątyni. W ciemności pod Pustynią Arabską budzi się coś złego. Dzikie i niepowstrzymane gniazdo starożytnych i nieziemskich stworzeń ma nową ofiarę do polowania…

Przenoszenie horroru do historii w ciemnych obrazach Antologia: Dom popiołów

Każda gra w The Dark Pictures Anthology opiera się na faktach, fikcji lub legendach ze świata rzeczywistego, a House of Ashes z pewnością nie jest inny. Pozwól, że opowiem ci więcej o tej starożytnej świątyni, do której właśnie wpadli nasi bohaterowie!

Świątynia leży w sercu obszaru niegdyś zwanego Mezopotamią, historycznej krainy obejmującej dzisiejszy Irak. Obszar ten był kolebką cywilizacji, z zapisami pisanymi sprzed prawie sześciu tysięcy lat. Świątynia w sercu naszej gry została zbudowana przez postać historyczną z prawdziwego świata, samozwańczego boga króla imperium akadyjskiego, Naram-Sina, który panował około 2250 pne.

Przenoszenie horroru do historii w ciemnych obrazach Antologia: Dom popiołów

Mówi się, że Naram-Sin zdenerwował bogów i sprowadził klątwę na swój lud, plądrując świątynię należącą do Enlila, boga ziemi, wiatru i burz. Bogowie sprowadzili na jego królestwo wojnę, głód i zarazę. W naszej historii Naram-Sin buduje tę ogromną świątynię jako ofiarę pokoju dla bogów, aby zdjąć klątwę, ale jego prośby trafiają do głuchych uszu. Akkad upada, a świątynia Naram-Sina jest pogrzebana pod pustynnymi piaskami… tylko po to, by zostać ponownie odkryta tysiące lat później!

Świątynia nawiązuje do odległej i brutalnej przeszłości, a jako gracz musisz przejść przez labirynt starożytnych tuneli i rozległych, bogatych sal. Gdy szukasz sposobu ucieczki, szybko zdajesz sobie sprawę, że nie jesteś tam jedyny. Czaszenie w cieniu jest czymś bardzo realnym i bardzo, bardzo niebezpiecznym.

Przenoszenie horroru do historii w ciemnych obrazach Antologia: Dom popiołów

To wszystko, co mogę ci na razie powiedzieć, ale mam nadzieję, że podobało ci się to krótkie wprowadzenie do House of Ashes i niektórych historycznych elementów, które składają się na grę. Nie możemy się doczekać, kiedy w to zagrasz!

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów