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Psychonauts 2 terá uma opção de invencibilidade para acessibilidade

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Double Fine, os criadores do tão esperado jogo Psychonauts 2, está adicionando uma nova opção de acessibilidade para o jogo – um modo de invencibilidade. Quando o jogo for lançado em 25 de agosto, os jogadores poderão jogar o jogo todo com isso ligado, e isso não afetará o resultado do jogo.

De acordo com Double Fine, este modo de invencibilidade é para ajudar jogadores de todos os tipos a desfrutar do jogo. Jogos difíceis sem opções de acessibilidade adequadas podem impedir alguns jogadores de jogar o jogo, quanto mais de apreciá-lo. O modo de invencibilidade tem como objetivo ajudar os jogadores que, de outra forma, teriam dificuldade para aproveitar a história, e Double Fine estipulou que nenhuma conquista será bloqueada quando este modo for ativado. Faz parte de um conjunto de opções de acessibilidade originalmente revelado em maio.

Isso faz parte de uma discussão mais ampla em torno da acessibilidade e da cultura de que a dificuldade de um jogo é sinônimo de qualidade. Na sexta-feira passada, o Xbox twittou: “Vencer o jogo na dificuldade mais baixa ainda é vencer o jogo", um sentimento não compartilhado por alguns jogadores. Em resposta direta a isso, o gerente de mídia social da Double Fine disparou. Primeiro, eles citaram o tweet do Xbox e disse “Se você vencer o Psychonauts 2 com a invencibilidade ativada, ainda assim você derrotará o P2".

Em seguida, eles continuaram a dizer, “uh, desculpe-me, eu venci Sword Guy Serious Time em um modo duro sem acerto e se não fizesse isso eu não te respeito. e tipo, você pode até comentar sobre as coisas se não for diamante seis rank no shooty mcBlam? Eu não acho tão ‘legal amigo. você é tããão legal! ” Seu último tweet dizia: “Todas as pessoas deveriam poder desfrutar dos jogos. Todas as idades, todas as necessidades possíveis. É um processo contínuo e importante para o nosso setor e um desafio que precisamos enfrentar [sic]. Fim do dia? Queremos que você se divirta, ria, vivencie uma história que o afeta. Em todos os termos que você quiser. “

Fonte: Eurogamer

Fonte de gravação: gameranx.com

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