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Phil Spencer descobre que as aquisições de estúdio são uma coisa positiva para a indústria

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Esta tem sido uma geração de jogos muito interessante. Temos novas plataformas de console disponíveis agora que ainda são incrivelmente difíceis de encontrar. Depois de ser lançado em novembro do ano passado, o mercado tem sido difícil para produzir, despachar e obter unidades para consumidores em todo o mundo. Isso também se deve, em parte, aos revendedores que usam bots para pegar e estoque que fica disponível para lançá-lo online por um preço mais alto. No entanto, fora das próprias plataformas de console, tanto a Sony quanto a Microsoft têm trabalhado para adquirir novos estúdios para adicionar à sua linha original.

Quando você olha para trás, para a geração anterior de jogos, pode argumentar que a Microsoft estava por trás da Sony em termos de suporte de videogame original. Acho que a Microsoft pode concordar com você, pois eles têm feito algumas compras de estúdios. Nós os vimos pegando Obsidian Entertainment, Ninja Theory, e até gastando uma boa quantia em ZeniMax Media. Com o negócio da ZeniMax Media, não apenas a Microsoft obteve vários estúdios de videogame, mas um dos mais queridos do grupo foi a Bethesda.

Agora, a Sony havia feito notícia recentemente com a aquisição da Housemarque. No entanto, foi durante uma conversa com a GQ que o chefe do PlayStation Studios, Hermen Hulst, observou que a Sony não vai adquirir todos os estúdios possíveis. Em vez disso, é uma situação muito direcionada com os estúdios que eles contratam. Agora, o chefe do Xbox da Microsoft, Phil Spencer, tem um comentário sobre as aquisições. Durante uma entrevista com a IGN, Phil Spencer vê todo o movimento de aquisição como sendo positivo.

Phil Spencer observou que a maioria das empresas começa com a ideia de vender. Há uma verdadeira paixão por um criador de ver valor em todo o seu trabalho árduo e ser capaz de vendê-lo. É também um meio de os estúdios serem rapidamente fundados por desenvolvedores e continuar a pressionar outros estúdios à medida que lançam algumas parcelas de videogame exclusivas que, de outra forma, não teríamos recebido. Essas são duas abordagens diferentes para Microsoft e Sony. Embora a Sony possa ser mais cautelosa sobre o que os estúdios vão escolher, a Microsoft continuará fechando negócios.

Fonte: IGN, VGC

Fonte de gravação: gameranx.com

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