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Na estrada com o Mochileiro

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Hoje marca o lançamento do Xbox One de Hitchhiker, um jogo de mistério narrativo sobre a viagem mais estranha do mundo. Em Hitchhiker, você joga como um viajante sem se lembrar de quem você é ou para onde está indo. Seu trabalho é juntar as memórias de sua própria história de fundo e resolver quebra-cabeças ambientais seguindo as pistas dos motoristas que você encontra ao longo do caminho. A produção de Hitchhiker em si tem sido uma jornada longa e sinuosa, cheia de reviravoltas e muitas coisas aprendidas.

Na estrada com o Mochileiro

Foi no início de 2016 quando Patrick Rau (diretor administrativo e co-criativo de Mad About Pandas) me apresentou a ideia do Hitchhiker. "Todo mundo fez um jogo de direção", ressaltou. "Ninguém fez um jogo de passageiros." A ideia era simples, com limitações claras das quais eu gostava: como passageiro de carona, você não pode dirigir, não pode andar, não pode fazer muita coisa. Ao trabalhar em uma nova ideia, geralmente não há nada mais libertador do que restrições: tirar um monte de opções da mesa no início torna mais fácil encontrar inspiração, já que você não está mais olhando para uma tela em branco de possibilidades ilimitadas.

Na estrada com o Mochileiro

Nossas primeiras conversas sobre o jogo foram sobre humor: uma vibração outonal particular que imaginávamos, uma estrada surreal cheia de correspondências ocultas. Você abre o porta-luvas no carro de uma pessoa… há uma foto dentro que você viu no último carro. O motorista reconhece esse fato com indiferença, mas não parece estranhar. Como chegou até aqui? Quando penso nesse processo, parece que vai de trás para frente em termos de como normalmente se cria um jogo: começamos com uma atmosfera, depois criamos trechos de diálogo para sustentar essa atmosfera. Em seguida, foram imaginados personagens que pudessem dizer essas falas. Somente quando o sentimento de Mochileiro foi completamente fundamentado é que começamos a preencher as especificidades do enredo e as interações do quebra-cabeça, permitindo que elas tomassem forma organicamente a partir do clima que havia sido estabelecido.

Na estrada com o Mochileiro

Patrick e eu passamos um tempo morando na área da baía de São Francisco (na verdade, nossa amizade e parceria criativa se originam dessa experiência compartilhada). O norte da Califórnia é um ótimo lugar para viagens de carro, e lembro-me claramente de algumas das conversas que tive sentado no banco do passageiro nas estradas daquela parte do país. Há um tipo especial de estado mental ligado que acontece aqui, quando seus sentidos estão preenchidos com a estrada passando, seu corpo está em repouso e, portanto, sua mente está completamente livre para se envolver com o processo de falar com outra pessoa. É esse sentimento de imersão conversacional profunda que queríamos recriar como a experiência principal do jogo em Hitchhiker.

Na estrada com o Mochileiro

O desenvolvimento de Hitchhiker seguiu uma progressão semelhante a uma longa jornada de carro, onde você mal pode imaginar chegar ao seu destino distante ao sair da garagem – mas, antes que você perceba, você está acelerando pela estrada, fazendo um bom tempo. Um trailer de arte inicial chamou a atenção de Kill Screen, que fez uma pequena redação que deixou Humble Bundle interessado no projeto. O protótipo Hitchhiker First Ride foi lançado como Humble Original em 2018 e levou ao suporte para a produção completa. Hoje, estamos felizes em lançar o jogo completo de cinco corridas para o mundo e queremos agradecer a todos que pegaram carona até agora.

Na estrada com o Mochileiro

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Hitchhiker é um jogo de mistério ambientado em estradas perdidas, onde seu objetivo é resolver o quebra-cabeça de sua própria história. Como um caroneiro sem memória ou destino, você pega uma série de passeios por uma paisagem estranha e bonita, acompanhando o misterioso desaparecimento de uma pessoa próxima a você. Seus motoristas variam de fazendeiros estóicos a garçonetes de folga, e cada um tem uma história para contar. As pistas aparecem, as alianças surgem e nada é exatamente o que parece. À medida que sua jornada continua, você deve decodificar os eventos do seu passado enquanto enfrenta os perigos que estão por vir. Hitchhiker é uma odisseia de viagem sobre explorar o desconhecido para se encontrar. • Pegue carona por uma paisagem estranha e bonita em cinco passeios com cinco estranhos que desafiarão sua compreensão da realidade… E talvez sua filosofia de vida. • Resolva quebra-cabeças ambientais e fique de olho em pistas para descobrir seu passado misterioso. • As escolhas que você fizer ao falar com os motoristas revelarão seus próprios segredos obscuros.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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