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Kim Swift entra para o Xbox como diretora sênior de jogos em nuvem

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Com cada nova geração de console lançada, geralmente há algumas tentativas de trazer algo um pouco mais inovador para o mercado. Vimos muitas mudanças ao longo dos anos, quer fosse baseado em formato ou em recursos. Algumas dessas mudanças nada mais são do que truques aos olhos de alguns consumidores, mas outras mudanças surgiram para estabelecer um novo padrão. Para a Microsoft, eles estão potencialmente trazendo uma grande mudança na indústria de videogames à medida que adotam os jogos em nuvem.

A Microsoft tem feito várias ações para tornar os videogames ainda mais acessíveis. Para começar, eles trouxeram o serviço Xbox Game Pass. Este é um serviço de assinatura que permitia aos jogadores receber todos os lançamentos de estúdio originais no lançamento por uma taxa mensal. Aqueles de vocês que permaneceram inscritos podem desfrutar regularmente desse acúmulo crescente de videogames e novos lançamentos, desde que tenham um console Xbox ou um PC de jogos capaz de rodar os jogos adequadamente. Claro, esse era outro obstáculo que o chefe do Xbox, Phil Spencer, estava tentando mudar.

Isso levou a Microsoft a lançar um serviço de jogos em nuvem anexado ao Xbox Game Pass. Os assinantes puderam transmitir o catálogo de videogames do Xbox Game Pass para seus smartphones. Em breve, o impulso é mover os jogos em nuvem para vários dispositivos, como navegadores da web, TVs inteligentes e até mesmo os consoles Xbox One de última geração. Em última análise, isso permitiria aos jogadores desfrutar dos videogames mais recentes por uma taxa mensal e não ter quaisquer requisitos em termos de hardware para rodar esses videogames. Em vez disso, o único obstáculo com que os consumidores precisam lidar é garantir que eles tenham largura de banda capaz de transmitir esses jogos.

Claro, não vimos o xCloud fazer muita aparição ainda com jogos em nuvem para navegação na web ainda em beta fechado. Dito isso, não parece que a Microsoft está desistindo da ideia de jogos mais acessíveis. Recentemente, foi revelado que Kim Swift, uma designer que trabalhou em nomes como o Portal IP da Valve, foi contratada pelo Xbox. Aparentemente, a nova função de Kim será baseada em jogos em nuvem e trabalhar com estúdios para ajudar a construir videogames em nuvem. Com isso dito, é um jogo de espera para o resto de nós obter acesso para desfrutar de jogos em nuvem fora de nossos dispositivos smartphones.

Fonte: Twitter, Gamesradar

Fonte de gravação: gameranx.com

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