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Jogos sugestivos detalham “o que você precisa saber” sobre Psychonauts 2

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Em 25 de agosto, Psychonauts 2 será lançado no mundo através de consoles Xbox, PC e Xbox Game Pass, continuando a história de Razputin “Raz" Aquato, um ex-artista de circo que deixou a grande tenda para trás para perseguir sua carreira dos sonhos de ser um Psiconauta. Se você não jogou o primeiro jogo, agora seria o momento absolutamente perfeito para conferir gratuitamente com o Xbox Game Pass. Não tem tempo? Bem, então você pode querer dar uma olhada nas últimas vídeo (incorporado acima!) contando a história até agora, cortesia de nossos amigos do Suggestive Gaming. Quando terminar de se atualizar, não deixe de curtir nossas perguntas e respostas com a equipe do Suggestive Gaming abaixo, na qual eles compartilham algumas das seu processo.

P: Você poderia nos mostrar o processo típico de montar um vídeo da linha do tempo ‘O que você precisa saber’?

R: Primeiro, vou jogar todos os jogos relevantes da série que estou cobrindo, capturando todas as filmagens ao longo do caminho; às vezes isso é mais fácil do que outros, dependendo da disponibilidade dos títulos. Depois de ter todas as filmagens, entro no modo de pesquisa e começo a procurar qualquer material suplementar (como romances, histórias em quadrinhos, filmes, etc.) e começo a fazer anotações sobre eles. Com todas as minhas anotações no lugar, eu assisto minhas filmagens e escrevo meu roteiro para resumir os jogos, enquanto preencho quaisquer lacunas com o material suplementar. Depois, é só gravar meu roteiro e editar tudo junto no vídeo final que todo mundo vê no YouTube.

P: Além de apenas fornecer uma sinopse da narrativa principal, há algo específico que você procura ao criar um vídeo da linha do tempo ‘O que você precisa saber’?

R: Geralmente, tento pegar as coisas que acho que farão uma aparição ou se tornarão um ponto importante de uma nova parcela e me concentrar nessas coisas para que o espectador possa ter um contexto melhor se/quando esses tópicos forem amarrados quando eles jogam o novo jogo. Outras coisas que gosto de incluir são os momentos favoritos dos fãs, mesmo que não sejam super importantes para a história. O bordão do Milkman é um exemplo perfeito de algo que eu sabia que teria que incluir neste vídeo em particular.

P: Você tenta encontrar um equilíbrio entre usar cenas e momentos no jogo?

R: Isso geralmente depende da série. Alguns jogos mantêm quase toda a história em cutscenes, enquanto outros fazem você jogar através dos eventos que acontecem. Embora eu geralmente tente manter minhas cenas de jogo o mais apresentáveis ​​possível, às vezes não fico feliz com certas cenas porque o movimento da jogabilidade pode ser difícil de acompanhar com o quão curtos são os clipes que uso. Por causa disso, eu gosto de continuar usando cutscenes sempre que posso, mas às vezes momentos de gameplay são ótimos demais para serem deixados de fora.

P: Houve alguma coisa em particular que se destacou para você quando você estava montando o vídeo da linha do tempo de Psychonauts 2 ‘What You Need to Know’?

R: A resposta fácil aqui é o nível “Milkman Conspiracy”. Há uma razão clara para essa seção do jogo ser tão amada pela comunidade de jogos. O design de níveis, personagens não-jogadores peculiares e escrita hilária criam um dos momentos mais memoráveis ​​que já tive nos jogos. Além disso, adorei mergulhar fundo nos bastidores do Whispering Rock Psychic Summer Camp e aprender sobre toda a sua história no universo.

P: Há algum fio narrativo que você espera que continue em Psychonauts 2?

R: Curiosamente, estou mais empolgado com o Dr. Loboto. Aprender sua história no Rhombus of Ruin dá uma qualidade quase simpática à sua história. Dado que provavelmente não vimos o fim dele, estou muito interessado em ver como ele se encaixa na história do novo jogo, bem como a verdadeira natureza por trás de suas ações no Rhombus of Ruin.

P: Como foi jogar no Psychonauts novamente? Como foi sua experiência jogando Psychonauts in the Rhombus of Ruin pela primeira vez?

R: Ainda me lembro de voltar para casa da locadora com os primeiros Psychonauts. Fiquei imediatamente apaixonada pelo mundo e pelos personagens, mas infelizmente não consegui completá-lo antes do vencimento do aluguel. É realmente uma pena que demorei tanto para voltar a ele, porque eu me diverti muito, e é facilmente o mais divertido que já tive jogando um jogo para o show. Como amante de todas as coisas VR, Psychonauts in the Rhombus of Ruin foi uma experiência super legal. Adorei ver todos os personagens de perto e em 3 dimensões em toda a sua glória de alto polígono e, como mencionei antes, adoro o que isso acrescentou à história.

Fonte de gravação: news.xbox.com

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