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A Epic Games Store gastou mais de US $ 11 milhões em jogos grátis por mais de 9 meses

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Os jogadores de PC têm algumas opções para obter videogames. Existem diferentes mercados digitais e às vezes você encontrará um ou dois bons negócios. No entanto, durante anos, a principal fonte de mercado digital dominante foi o Steam da Valve. Ele existe há anos e oferece não apenas uma ampla variedade de videogames, mas também muitos recursos para manter os consumidores comprando conteúdo para usar diretamente através do Steam. As coisas sofreram um grande abalo quando a Epic Games Store foi lançada e proporcionou uma competição acirrada contra a Valve.

Para começar, a Epic Games se esforçou para garantir os direitos exclusivos de vários videogames. Essas negociações permitiram que videogames muito procurados fossem comprados e jogados na Epic Games Store. Esta não foi uma notícia agradável para os jogadores que agora tinham que dividir sua coleção de jogos entre duas fontes. No entanto, os desenvolvedores, juntamente com as editoras, estavam mais interessados ​​na Epic Games Store em geral devido ao fornecimento de uma divisão de receita muito melhor do que a que a Valve fornece no Steam. O que, novamente, forçou alguns jogadores a usar a Epic Games Store ou esperar que as ofertas exclusivas cronometradas chegassem ao fim.

A mudança que a Epic Games Store fez que provou ser incrivelmente popular para os jogadores são os brindes semanais gratuitos de videogame. A cada semana, a Epic Games Store fornecia aos jogadores um ou dois jogos que seriam totalmente gratuitos para reivindicar. Tudo que você precisava fazer era criar uma conta gratuita e reivindicar uma cópia uma semana antes de o próximo jogo de videogame gratuito ser lançado. Esses jogos também não eram inéditos como títulos independentes, já que havia alguns grandes e notáveis ​​videogames AAA oferecidos gratuitamente, como Grand Theft Auto V e a coleção Batman Arkham.

Atualmente, a Epic Games e a Apple ou estão em uma batalha legal e é durante esse confronto legal que os documentos que mostram exatamente quanto dinheiro a Epic Games Store gastou para receber videogames grátis durante nove meses. Isso vai de dezembro de 2018 a setembro de 2019. O documento mostra que a Epic Games Store gastou $ 11.579.840. Da mesma forma, este documento mostra quanto dinheiro a Epic Games gastou para cada título, como Subnautica, que custou $ 1.400.000 para Super Meat Boy, chegando a $ 50.000.

Fonte: Twitter 

Fonte de gravação: gameranx.com

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