Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Znajdź znajomego z maszyny w grze w chowanego niespotykaną

8

Wprowadzając naszą pierwszą produkcję gier, naszym celem było stworzenie doświadczenia, które każdy może cieszyć się, bez względu na wrażenia z gry i gdzie gracze będą się śmiać i rozmawiać podczas gry.

Okazało się, że Unspottable jest właśnie taką grą, bardzo łatwą do grania, ale z wystarczającą głębią, aby gracze mogli odtwarzać, ulepszać i nadal dobrze się bawić. Wspaniale było usłyszeć opinie par i rodzin z małymi dziećmi bawiącymi się razem.

Wpadłem na tę mieszankę zabawy w chowanego i zmodyfikowanego pomysłu na grę testową Turinga, gdy napotkałem błąd w grze walki. Gra przestała pokazywać interfejs użytkownika i zdezorientowała mnie, kogo kontroluję, a kim był przeciwnik. Zgadywanie, która postać była moja, i próba zrozumienia, kto jest prawdziwym przeciwnikiem wśród NPC (postaci niezależne) była bardzo zabawna! Ten pomysł pozwolił nam zbudować podstawową rozgrywkę, która była bardzo łatwa do nauczenia się i nadal mieć wiele opcji, aby zmienić koncepcję, aby odrzucić zabawę na wiele różnych sposobów.

Znajdź znajomego z maszyny w grze w chowanego niespotykaną

Kluczową mechaniką gry jest odgadnięcie, kim są prawdziwi gracze w tłumie sztucznej inteligencji. Wszyscy gracze mają jednak ten sam ekran, więc nie może być żadnej wizualnej wskazówki pokazującej, które postacie są kontrolowane przez graczy. Z tego powodu pierwszym zadaniem każdego gracza jest odgadnięcie, kogo kontroluje, jednocześnie wtapiając się w tłum. Następnie muszą obserwować, aby znaleźć przeciwników i podkraść się do nich, aby uderzyć.

Jako twórca gier, moim ulubionym aspektem gry było eksperymentowanie ze sztuczną inteligencją w sposób, który bardzo różni się od innych gier. Zamiast pracować nad coraz bardziej dokładnymi i realistycznymi sztucznymi inteligencjami o złożonym zachowaniu, udało mi się uprościć je tak bardzo, jak to możliwe i po prostu sprawić, by celem gracza było skopiowanie sztucznej inteligencji, aby się wtopiła.

Pchnąłem to nawet dalej, na poziomie fabrycznym (mój osobisty faworyt), gdzie sztuczna inteligencja jest celowo łamana. Postacie poruszają się szybciej i chaotycznie, kręcą się w kółko lub przyklejają się do ścian. To zmusza graczy do zrobienia tego samego, jeśli chcą się wtopić, i było super zabawne widzieć jako projektant gry, gdy gracze biegają po ścianach udając, że są zepsutymi robotami!

Znajdź znajomego z maszyny w grze w chowanego niespotykaną

Pierwsze demo gry zostało wydane na Xbox One w ramach Summer Festival 2020 i byliśmy przytłoczeni odpowiedzią graczy z prawie 10 000 pobrań i tak wieloma świetnymi komentarzami od graczy Xbox One. Ta odpowiedź była świetnym impulsem dla bardzo małego zespołu, takiego jak my. Jest nas tylko troje: Maxime Granger, Yohan Lebret i ja, a to naprawdę pomogło znaleźć motywację do radzenia sobie z wieloma różnymi wyzwaniami, przed którymi staliśmy w tym roku.

Jestem bardzo zadowolony z tego, co osiągnęliśmy w tym roku, wydając naszą pierwszą grę, otrzymując świetne reakcje od graczy, a teraz wypuszczając ją na konsolę Xbox, co zawsze było moim marzeniem. Pokazuje, że jest to bardziej dostępne niż kiedykolwiek dla małych niezależnych studiów, które można zobaczyć na platformach takich jak ta.

Jeśli lubisz zabawne gry na kanapie do zabawy z przyjaciółmi lub rodziną, sprawdź Unspottable.

Znajdź znajomego z maszyny w grze w chowanego niespotykaną

Niedostrzegalny

GrosChevaux

11,99 zł

Zdobądź to teraz

Unspottable to konkurencyjna gra na kanapie dla 2 do 4 graczy. Wmieszaj się w tłum postaci AI, poluj na innych graczy i korzystaj z wielu różnych zasad specyficznych dla środowiska, aby wygrać grę. Chodź jak robot i uderzaj jak człowiek!

Źródło nagrywania: news.xbox.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów