Tworzenie atmosfery w promieniach światła
In Rays of the Light to remake i remake oryginalnej gry niezależnej z 2012 roku The Light. Pierwotny projekt był „testem pióra", który zapoczątkował moją podróż w świecie tworzenia gier. Gra zawierała ogólną koncepcję moralną związaną z niebezpieczeństwem i szkodliwymi konsekwencjami ludzkiej działalności: z niekończącymi się wojnami i walką polityczną, pragnienie wzbogacenia się postępem technicznym, który ma silny wpływ na nasze życie, zarówno w pozytywny, jak i negatywny sposób.Ostateczne przesłanie tej historii było takie, że Matka Natura odetchnie z ulgą, gdy ludzkość jako gatunek znika z powierzchni Ziemi.
Oryginalna gra była małym szkicem z 15-20 minutami rozgrywki. Punktem odniesienia dla lokalizacji był rzeczywisty teren Moskiewskiego Uniwersytetu Humanitarnego, w szczególności jeden z jego budynków edukacyjnych. W latach studenckich spędziłem dużo czasu w tym budynku, który zawsze imponował mi swoim pozornie prostym, ale surowym monumentalnym projektem. To właśnie majestatyczny wizerunek tego budynku pierwotnie zainspirował powstanie projektu.
W 2019 roku zdecydowano się na ponowne wydanie projektu z kompletną rewizją części wizualnej i rozgrywki. Gra została praktycznie odtworzona od podstaw. Dodano wiele interaktywnych obiektów, lampy naftowe, automat do gier, puzzle z panelem elektrycznym, notatki tekstowe fabuły. Wprowadzono też pewną zmienność – teraz, w zależności od stylu przejścia, można uzyskać jedno z dwóch różnych zakończeń. W tym przypadku samo pojęcie „światła” ma wielkie znaczenie sakralne.
Główny film pokazywany graczowi w sali wykładowej został całkowicie przeprojektowany. W filmie wykorzystano wiele fragmentów kronik wojskowych, filmowanie katastrof i sytuacji kryzysowych. Wykorzystaliśmy również własne materiały nakręcone na terenach opuszczonych, a także zdjęcia dość znanych obiektów w Rosji. Na przykład w jednej ze scen są ujęcia starożytnego Kościoła Zaśnięcia w mieście Kondopoga w Republice Karelii. Niestety w 2018 roku kościół został podpalony i doszczętnie spalony.
Remake gry doczekał się również bardziej sformalizowanej fabuły, która za pomocą notatek i szczegółów otoczenia opowiada o ostatnich wydarzeniach, jakie miały miejsce w tym zapomnianym przez Boga miejscu. W przeciwieństwie do oryginalnej wersji The Light, gracz staje się bardziej klarowny co do tego, co wydarzyło się wiele lat temu i kim jest główny bohater.
Ten projekt stał się dla mnie czymś więcej niż tylko grą. To stwierdzenie, które po raz kolejny wzywa do zastanowienia się, co jest ważne, a czego nie należy zapominać.
W promieniach Światła
Czasami ty
3,99 USD
Nowa gra od twórcy „7th Sector” Siergieja Noskowa. Jesteś tylko ty, porzucone pozostałości dawnego życia i kwitnąca natura, która świetnie się czuje pod nieobecność człowieka. Ten świat jest jednocześnie ponury i pusty, ale tak niesamowicie piękny. „W promieniach światła” to klimatyczna autorska przypowieść o naszym miejscu w tym świecie, życiu i śmierci. Odkrywaj tajemnicze terytorium wypełnione różnymi szczegółami, które ujawniają historię. Rozwiązuj zagadki logiczne i studiuj wiadomości tekstowe po drodze. Cechy: – Pierwsza osoba medytacyjna – Metaforyczna historia filozoficzna ujawniona w badaniu szczegółów i otoczenia – Piękna grafika i melodyjna ścieżka dźwiękowa (skomponowana przez Dmitrija Nikołajewa) – Dwa zakończenia – Remake gry „The Light” (2012)