Streszczenie
- Trek To Yomi to gra, która czerpie ogromną inspirację z tak zwanej chanbara eiga, czegoś, co większość z nas po prostu zna jako samurajskie starocie z lat 60. i 70.
- Ponieważ postanowiliśmy zrealizować Trek to Yomi jako grę czarno-białą, ważne było stworzenie odpowiedniej relacji między światłem a cieniem.
- Trek to Yomi, dostępne już dziś na Xbox One, Xbox Series X|S i Game Pass.
Po pierwsze, zacznę od stwierdzenia, że nasz zespół w Rzeszowie nie ma nic przeciwko premierze Trek to Yomi, dostępnej już dziś na Xbox One, Xbox Series X|S i Game Pass. Jesteśmy bardzo szczęśliwi, że możemy porozmawiać o naszej grze, ponieważ zasadniczo włożyliśmy w nią nasze serca i dusze.
Trek To Yomi to gra, która czerpie ogromną inspirację z tak zwanej chanbara eiga, czegoś, co większość z nas po prostu zna jako samurajskie starocie z lat 60. i 70. Dużo uwagi poświęciliśmy praktycznie wszystkim aspektom tych filmów, niezależnie od tego, czy chodzi o pracę kamery, montaż czy oświetlenie.
Prawie wszystkie ujęcia w grze zostały zainspirowane tymi filmami, a wszystko po to, aby uzyskać pasującą atmosferę i styl. Mówiąc o zdjęciach, musieliśmy zrobić mnóstwo ingerencji przy ich komponowaniu. Plany musieliśmy rozdzielać nie tylko ze względu na odległość, ale także ze względu na ich wagę tonalną, czy to jasne, średnie, czy ciemne.
Ponieważ postanowiliśmy zrealizować Trek to Yomi jako grę czarno-białą, ważne było stworzenie odpowiedniej relacji między światłem a cieniem. Musieliśmy również skupić się na tym, jak zwracamy uwagę graczy na określone miejsca na ekranie i zawsze tworzyć wizualnie przejrzysty obszar akcji. W końcu nie chcieliśmy żadnych przeszkód, które utrudniałyby graczowi widzenie w ogniu walki.
Innym aspektem, który był bardzo czasochłonny, było zastanowienie się, jak stworzyć kanał komunikacji w grze z graczami. Pamiętaj, że ograniczyliśmy się tylko do czerni, bieli i odcieni szarości. To było coś, z czym początkowo walczyliśmy, ale w końcu myślę, że to osiągnęliśmy.
Chcieliśmy również zachować historyczną dokładność Trek To Yomi. Oprócz prowadzenia własnych badań, do projektu zaprosiliśmy do pomocy Aki Tabei Matsunagę – historyka specjalizującego się w okresie Edo. Pomogła nam ogromnie, a nawet zadbała o to, aby dialog był stylizowany na japoński, który był używany w tamtym okresie. Wierzyliśmy, że aby zachować klimat starego samurajskiego filmu w naszej grze, potrzebowaliśmy, aby jak najbardziej przypominała tamte filmy. Staraliśmy się osiągnąć efekt, w którym osoba niegrająca ogląda grę i początkowo nie może rozróżnić, czy jest to film, czy gra wideo.
Aby pogłębić wrażenia immersyjne, pozbyliśmy się też pewnych mechanik typowych dla gier 2.5D – skakania i przechodzenia przez wrogów. Czuliśmy, że takie działania wyciągną gracza z otoczenia, w którym próbujemy je osadzić. Dlatego walka w Trek To Yomi składa się z 3 filarów: wyczucia czasu, kontroli wytrzymałości i łączenia różnych stylów walki w zależności od napotkanego wroga. Jednocześnie chcieliśmy, aby walka i rozgrywka spodobały się zarówno zwykłym graczom, których ekscytuje estetyka i ogólny klimat gry, jak i bardziej zaawansowanym graczom, którym podobało się większe wyzwanie w zakresie walki. Chcemy, aby pasjonaci pojedynków czuli się naprawdę usatysfakcjonowani po każdym udanym spotkaniu.
Krótko mówiąc, naprawdę chcemy po prostu, aby gracz był w pełni zanurzony w naszej grze, od A do Z. Chcemy, aby zaangażował się w nią do tego stopnia, że poczuje się zmuszony do ukończenia gry, tak jak w przypadku oglądania dobrego filmu! Jeśli jest dobrze, nie ma mowy, abyś nie chciał zostać do końca. Jednak w przeciwieństwie do filmów dajemy graczom możliwość wyboru własnej ścieżki, więc wybieraj mądrze!
Po raz kolejny mamy nadzieję, że wszyscy gracze będą się dobrze bawić grając w naszą grę. Po pierwsze, nie możemy się wystarczająco odważyć, jak niesamowitą podróżą było dla nas tworzenie Trek To Yomi. Czujemy, że dzięki tej grze staliśmy się najlepszymi sieciami. Kiedykolwiek chciałeś być częścią filmu o samurajach, teraz masz szansę!
Chłopaki od Gambatte!
Wędrówka do Yomi
Powrót cyfrowy
17,99 USD
W ramach przysięgi złożonej umierającemu Mistrzowi młody szermierz Hiroki przysięga chronić swoje miasto i ludzi, których kocha, przed wszelkimi zagrożeniami. W obliczu tragedii samotny samuraj musi odbyć podróż poza życie i śmierć, aby zmierzyć się z samym sobą i zdecydować o swojej drodze.