GRIME: Jak robić postępy w grze | Przewodnik krok po kroku
GRIME to nieubłaganie dziwna Metroidvania. Od samego początku zostajesz wrzucony do surrealistycznego świata bez żadnej pomocy po drodze, a w miarę postępów odkrywasz coraz więcej obszarów do odkrycia. W końcu gra przestaje dawać ci jakiekolwiek wskazówki. Jeśli zgubisz się i nie wiesz, co zrobić, mamy listę kroków, które musisz wykonać, aby dotrzeć do końca — są one tak proste, jak to tylko możliwe. Czasami pomaga po prostu zdobyć wskazówkę.
Jest jedna sekcja GRIME, z którą zmaga się wielu graczy. Nie martw się, nie musisz robić błędów, aby przejść przez środkową fazę gry, gdy polujesz na czwartego bossa. Wtedy będziesz mógł swobodnie eksplorować większość mapy, nawet jeśli nie masz wszystkich potrzebnych narzędzi. Zostaniesz wysłany do zbadania Ogrodów, obszaru, do którego możesz dotrzeć znacznie wcześniej w grze, ale nie zajdziesz daleko. Aby zagłębić się w złowrogi obszar, musisz zdobyć nową moc podróżną. Klasyk gatunku — chwytak.
Umiejętności podróżowania są chlebem powszednim Metroidvanii, a w tej grze dostaniesz dziwną różnorodność — czasami nie w kolejności, którą byś przewidział. Kiedy jesteś całkowicie zagubiony i chcesz po prostu skierować się we właściwym kierunku, zapoznaj się z krokami wymaganymi do postępu poniżej.
Więcej poradników GRIME:
Jak odblokować podwójny skok i szybką podróż | Przewodnik po najlepszych cechach
Krok #1: Zdobywanie żarliwości
Twój pierwszy obszar. To jest samouczek. Dowiesz się, jak kontrować ataki i jak nabierać zapału.
- Zacznij od Płaczącej Jamy.
- Pokonaj bossa Amalgam w Weeping Cavity, aby zdobyć umiejętność Ardor.
- Im wyższy twój zapał, tym większą masz masę (punkty za awans) — i możesz za jego pomocą kupować przedmioty.
Krok #2: Zdobycie Pull i spotkanie z Shidra
Wyjście w szerszy świat. Musisz zbadać rozległą Pustynię Nieuformowaną, zagłębić się w Lithic i wybrać się na wycieczkę do Filaru Świata, aby spotkać Shidrę. Ta ważna postać questowa poprowadzi cię przez resztę gry.
- Podróżuj przez Pustynię Nieukształtowaną i dotrzyj do Lithic.
- Pokonaj Whispering Mothers w Lithic, aby zdobyć umiejętność Pull.
- Udaj się do Worldpillar i porozmawiaj z Shidrą, aby otrzymać jego misję.
Krok #3: Ukończenie misji Shidry dla Kilyahstone
Będziesz musiał zagłębić się w rozległy obszar, aby dotrzeć do Kilyahstone. Gra jest tutaj nadal w większości prosta — ścieżka w dół przez Nerveroot i Feaster’s Lair odblokuje Air Dash.
- Z Nerveroot udaj się w dół do Legowiska Biesiadników.
- Pokonaj bossa Vulture w Legowisku Uczta, aby zdobyć umiejętność Air Dash.
- Za pokonanie Vulture’a otrzymasz także przedmiot questowy Kilyahstone. Wróć do Shidry.
Krok #4: Zdobycie chwytaka i odklejacza
Najtrudniejsza część gry. Odnalezienie Unsealera nie jest jasne i nie będziesz mieć dostępu do Ogrodów, dopóki nie odblokujesz umiejętności Grapple. Co najważniejsze, musisz udać się na szczyt Carven Palace. Nie kłopocz się szukaniem (co wydaje się być) bossem w Feaster’s Lair. Pałac Carven jest trudny, ale można się rozwijać.
- Shidra zleci ci zadanie dotarcia do Ogrodu w celu odnalezienia Unsealera.
- Aby dotrzeć do Ogrodu, przejdź przez Ścieżkę Sługi do Pałacu Carven.
- Użyj Pociągnięcia na windach i czołgu / unikaj kolców, aby wspiąć się na Carven Palace.
- Pokonaj bossa Shapely Fidus na szczycie Carven Palace, aby zdobyć umiejętność Grapple.
- Dzięki Grapple możesz teraz uzyskać dostęp do Ogrodu przez Carven Palace. Głęboko w dole.
- W Ogrodzie zdobądź Unsealer i użyj go na drzwiach po prawej stronie Carven Palace.
Więcej wkrótce!