Wszystko o Twoich ulubionych grach, filmach i telewizji.

Dwanaście minut: jak odblokować wszystkie zakończenia | Wyznanie, tchórz, Świstak i nie tylko

95

Istnieje wiele sposobów na zakończenie historii w dwunastu minutach – i wszystkie są dość tajne. Niektóre z nich nie są ściśle „zakończeniami", tylko specjalnymi spotkaniami, które możesz rozegrać, które wydają się próbą ukończenia historii, która po prostu nie działa. Niektóre z nich są dość trudne do zdobycia i wymagają określonych interakcji, aby je skonfigurować. Jeśli jesteś zainteresowany zdobyciem niektórych trudniejszych osiągnięć w 12 minutach, oto jak to zrobić.

Twelve Minutes to gra przygodowa z pętlą czasową, w której masz dokładnie 12 minut, aby powstrzymać śmiertelne spotkanie. Policjant przybywa do twojego mieszkania za 10 minut i zabija cię za 2. Będziesz musiała dowiedzieć się, czego chce, dlaczego to robi i jak wszyscy są w to zaangażowani. Nie masz dużo czasu, ale dzięki sprytnym interakcjom możesz powoli układać tę bardzo dziwną zagadkę. A te zakończenia są same w sobie mini-puzzlami.


Więcej przewodników po dwunastu minutach:

Jak znaleźć zegarek kieszonkowy | Opis przejścia, część 1 | Jak pokonać gliniarza | Opis przejścia, część 2 | Jak zakończyć pętlę | Opis przejścia, część 3


Jak zdobyć wszystkie zakończenia

W dwunastu minutach jest w sumie 6 zakończeń (lub bliskich zakończeń). Pierwsze trzy zakończenia są „prawdziwymi” zakończeniami — dotrzesz do napisów końcowych i możesz je wykonać tylko raz na grę. Ostatnie trzy zakończenia można wykonać w tym samym przejściu i nie „kończą” pętli.

Szczegółowe informacje o tym, jak dotrzeć do samego końca gry, znajdziesz w powyższych opisach przejścia. Opis przejścia Część 3 zawiera wszystkie potrzebne odpowiedzi.


Kontynuuj zakończenie

To „prawdziwe” zakończenie, które prowadzi do zakończenia napisów. W ten sposób otrzymasz osiągnięcie „Kontynuuj”.

  • Warunek wstępny: Przed przystąpieniem do tego zakończenia musisz spojrzeć na czerwoną Księgę, którą czyta Twoja żona, gdy siada. Wybierz książkę, aby dowiedzieć się o niej więcej. Upewnij się, że robisz to w wielu pętlach, aby zapamiętać frazę z książki.

  • W drugiej sekwencji przesłuchań z Ojcem wybierz czerwoną Księgę na półce bezpośrednio za twoją postacią.

  • Nie wybieraj opcji dialogowej i pozwól, aby rozegrała się reszta sceny.

    • *

Zakończenie uważności

To kolejne „prawdziwe” zakończenie, które doprowadzi do napisów końcowych. Wykonanie tego odblokuje osiągnięcie „Uważność”.

  • Aby uzyskać to zakończenie, musisz przeczekać drugą sekwencję przesłuchań z Ojcem. Musisz dotrzeć do 12:00 na zegarze.

  • Aby to zrobić, poczekaj i pozwól mówić Ojcu. Po około minucie zagrozi, że cię uderzy. Aby to zatrzymać, wybierz czerwoną Księgę na półce bezpośrednio pod twoją postacią.

  • To da ci pełne dwie minuty potrzebne do uzyskania tego zakończenia.

    • *

Samotne zakończenie

To nie jest ścisłe „prawdziwe” zakończenie, ale zamyka cię w innej pętli. Możesz wykonać to zakończenie, a następnie uzyskać jedno z dwóch poprzednich zakończeń (Continue / Mindfulness). Wykonanie tego odblokowuje osiągnięcie „Sam”.

  • Podczas drugiej sekwencji przesłuchań z Ojcem zgódź się zostawić sprawy w spokoju i nie kontynuować związku.

    • *

Wyznane zakończenie

Poniższe trzy zakończenia nie są oficjalnymi zakończeniami i nie prowadzą do napisów końcowych. Wszystkie te zadania możesz wykonać dopiero na bardzo późnym etapie gry, gdy poznasz prawdę od gliniarza. Te zakończenia mogą być wykonane dopiero po sekwencji pierwszego przesłuchania ojca.

  • Zadzwoń do Bumblee z telefonem z szafy i powiedz jej, żeby porozmawiała z gliną.
  • Porozmawiaj ze swoją żoną. Udowodnij, że pętla czasu jest prawdziwa, a potem porozmawiaj o jej przeszłości.
  • Powiedz jej, że jesteś zabójcą. Przejrzyj wszystkie dialogi.
  • Zbierz zegarek kieszonkowy, zanim przybędzie gliniarz.
  • Kiedy przybędzie gliniarz, twoja żona będzie mówić. Przyznaj się gliniarzowi.
  • Daj gliniarzowi straż, a scena się rozegra.

Gdy twoja żona zamknie się w toalecie, możesz wyjść frontowymi drzwiami, aby odblokować osiągnięcie „Wyznanie”.


Tchórzliwe zakończenie

To zakończenie możesz wykonać na wcześniejszym etapie fabuły. Możesz pracować z gliną zanim zadzwonisz do Bumblebee. Musisz porozmawiać z gliną i dowiedzieć się więcej o sytuacji — i dowiedzieć się, gdzie jest straż. Nie musisz jeszcze znać prawdziwej tożsamości zabójcy.

  • Na początku pętli weź Kubek i napełnij go wodą. Połącz z Pigułkami nasennymi i daj żonie, aby ją znokautowała.
  • Włącz, a potem wyłącz — Światło w sypialni. Musisz go użyć do znokautowania gliniarza. Po prostu skonfiguruj to na razie.
  • Wyjmij telefon z szafy i zegarek kieszonkowy z otworu wentylacyjnego w toalecie.
  • Ukryj się w szafie, gdy przybędzie gliniarz. Niech znokautuje się Światłem.
  • Weź tylko jedną kajdanki od gliniarza i nic więcej. Użyj kajdanek na gliniarzu, aby go związać.
  • Porozmawiaj z nim, gdy się obudzi i zgódź się na współpracę. Postępuj zgodnie z jego instrukcjami. Dasz mu telefon i zegarek.

Wykonanie tych dokładnych czynności odblokuje osiągnięcie „Tchórz”.


Zakończenie Świstaka

Aby zdobyć to zakończenie/osiągnięcie, musisz mieć wystarczająco dużo informacji, aby skontaktować się z Bumblebee przez telefon. Następnie musimy wszystko zorganizować, abyśmy mogli spędzić miłą, nieprzerwaną noc z naszą żoną.

  • Użyj telefonu, aby zadzwonić do Bumblee i powiedzieć jej, że gliniarz planuje zabić. Powiedz jej wszystko, a nie tylko, że „Żona jest niewinna”. Gliniarz zostanie przerwany i nie będzie przez to przechodził.
  • Następnie przygotuj stół. Umieść talerze z lodówki. Napełnij oba kubki wodą i umieść je. Następnie powiedz swojej żonie, że jesteś gotowy.
  • Idź z niespodzianką. Kiedy prosi, zgódź się na taniec. Graj dalej przez idealne 20 minut.

Gliniarz nigdy nie przybędzie na to zakończenie, a ty zdobędziesz osiągnięcie „Świstak”.

Źródło nagrywania: gameranx.com

Ta strona korzysta z plików cookie, aby poprawić Twoje wrażenia. Zakładamy, że nie masz nic przeciwko, ale możesz zrezygnować, jeśli chcesz. Akceptuję Więcej szczegółów