Alt om dine favorittspill, filmer og TV.

Kraften bak mediets doble virkelighetsspill

18

Mediet er et tredjepersons psykologisk skrekkspill som forteller historien om Marianne, en synsk som kan leve i to virkeligheter samtidig: vår verden og åndenes verden. Mediets varemerkefunksjon er en mekaniker vi kaller "Dual-Reality"-spill som du kan oppleve i dag på Xbox Series X|S, PC og med Xbox Game Pass.

Kraften bak mediets doble virkelighetsspill

På visse punkter i spillet spiller du i den materielle verden og åndeverdenen på nøyaktig samme tid, og kontrollerer begge avatarene samtidig. Det er både en historiefortellings- og spillmekaniker, som driver både hovedtemaet i spillet så vel som utforskning og gåteløsning. Når du er i dobbel virkelighet, deles skjermen enten vertikalt eller horisontalt. Siden begge verdener gjengis samtidig, trengte vi kraftig maskinvare, som Xbox Series X|S-konsollene, for fullt ut å realisere potensialet i den doble virkeligheten. Imidlertid får vi fortsatt spørsmål om hvorfor spillet trenger en neste generasjons plattform, selv om delt skjerm har vært med oss ​​lenge.

Det korte svaret er: det vi gjør med dobbel virkelighet er mye annerledes enn delt skjerm for flere spillere. Det lange svaret … vel, les videre.

Kraften bak mediets doble virkelighetsspill

De fleste andre spill som støtter delt skjerm, viser to forskjellige forekomster av samme plassering. I The Medium ser den virkelige og den åndelige verdenen helt annerledes ut og bruker sine egne sett med grafiske eiendeler, for eksempel modeller eller teksturer. Dette er mye mer krevende når det gjelder minne, lagring og gjengivelseskostnad.

Kraften bak mediets doble virkelighetsspill

I tillegg må slike effekter som bevegelsesuskarphet eller okklusjon i omgivelsene beregnes og gjengis to ganger. Alt i alt krever spillet en betydelig mengde VRAM og rask lagring, mye raskere enn det som ble brukt i forrige generasjon maskinvare. Selv om det kan se likt ut i skjermbilder eller trailere, fungerer teknisk sett ganske enkelt spillets doble virkelighet annerledes og er mye mer kraftkrevende enn "vanlig" delt skjerm.

Kraften bak mediets doble virkelighetsspill

Vi har jobbet med Medium og ideen om dobbel virkelighet i et par år, og det er et stort øyeblikk for oss å endelig la spillet og dets innovative mekaniker i hendene på spillerne. Før du går inn i de mørke korridorene til det forlatte Niwa Hotel, kan jeg bare legge til… nyt mysteriet!

Mediet er nå tilgjengelig på Xbox Series X|S, PC og med Xbox Game Pass.

Kraften bak mediets doble virkelighetsspill

Mediet

Bloober Team SA

$49,99

Få det nå

Oppdag et mørkt mysterium bare et medium kan løse. Reis til et forlatt kommunistisk feriested og bruk dine unike synske evner til å avdekke dets dypt urovekkende hemmeligheter, løse gåter med dobbel virkelighet, overleve møter med skumle ånder og utforske to virkeligheter samtidig. The Medium er et tredjepersons psykologisk skrekkspill som har patentert dual-reality-spill og et originalt lydspor som er komponert av Arkadiusz Reikowski og Akira Yamaoka. BLI ET MEDIUM Bruk unike synske evner reservert for de med gaven. Reis mellom virkelighetene eller utforsk dem begge samtidig. Bruk Out of Body-opplevelsen til å undersøke steder hvor ditt virkelige selv ikke kan gå. Lag energiskjold og lever kraftige åndestøt for å overleve åndeverdenen og dens overjordiske farer. SE HVA ER GJULT Gå dypt inn i en moden og moralsk tvetydig historie, der ingenting er som det ser ut til og alt har en annen side. Som medium ser, hører og opplever du mer enn andre, og med hvert nytt perspektiv vil du endre oppfatningen din om hva som skjedde på Niwa resort. SPILL I TO VERDENER SAMTIDIG Aldri sett før og offisielt patentert spill som utspiller seg på tvers av to verdener som vises samtidig. Utforsk den fysiske verden og åndeverdenen samtidig, og bruk interaksjonene mellom dem til å løse gåter med dobbel virkelighet, låse opp nye veier og vekke minner fra tidligere hendelser. INN EN MØRK VIRKELIGHET INSPIRERT AV BEKSIŃSKI Mediets åndeverden er en mørk speilrefleksjon av vår virkelighet, et dystert og foruroligende sted hvor våre ustraffede gjerninger, ondskapen oppfordrer, og sjofele hemmeligheter manifesterer seg og kan ta en form. Denne verdenen er oppfunnet og designet under inspirasjon av Zdzisław Beksińskis malerier, polsk dystopisk surrealist internasjonalt anerkjent for sin særegne og slående illevarslende stil. MUSIKK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosfæren i spillet takket være det originale "dobbelte" lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid med Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med så anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. Nå slår de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. Denne verdenen er oppfunnet og designet under inspirasjon av Zdzisław Beksińskis malerier, polsk dystopisk surrealist internasjonalt anerkjent for sin særegne og slående illevarslende stil. MUSIKK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosfæren i spillet takket være det originale "dobbelte" lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid med Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med så anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. Nå slår de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. Denne verdenen er oppfunnet og designet under inspirasjon av Zdzisław Beksińskis malerier, polsk dystopisk surrealist internasjonalt anerkjent for sin særegne og slående illevarslende stil. MUSIKK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosfæren i spillet takket være det originale "dobbelte" lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid med Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med så anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. Nå slår de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. MUSIKK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosfæren i spillet takket være det originale "dobbelte" lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid med Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med så anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. Nå slår de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. MUSIKK AV YAMAOKA & REIKOWSKI Fordyp deg i den urovekkende og undertrykkende atmosfæren i spillet takket være det originale "dobbelte" lydsporet som er laget av Akira Yamaoka og Arkadiusz Reikowski. Yamaoka-san er en legendarisk japansk komponist som er mest kjent for sitt arbeid på Silent Hill-serien; Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med så anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. Nå slår de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med så anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. Nå slår de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium. Reikowski er en Hollywood Music in Media Awards-nominert som jobbet med så anerkjente skrekkspill som Blair Witch, Layers of Fear og Observer. Nå slår de sammen sine kreative krefter for musikken og sangene til The Medium.

Opptakskilde: news.xbox.com

Dette nettstedet bruker informasjonskapsler for å forbedre din opplevelse. Vi antar at du er ok med dette, men du kan velge bort det hvis du ønsker det. jeg aksepterer Mer informasjon