Å skape det atmosfæriske i lysets stråler
In Rays of the Light er en nyinnspilling og reimagining av det originale indiespillet The Light fra 2012. Det første prosjektet var en «penntest», som markerte begynnelsen på min reise i spillutviklingens verden. Spillet inneholdt et generelt moralsk konsept knyttet til faren og de skadelige konsekvensene av menneskelig aktivitet: med endeløse kriger og politisk kamp, ønsket om berikelse, med teknisk fremgang, som har en sterk effekt på livene våre, både på en positiv og negativ måte.Det siste budskapet i historien var at Moder Natur vil puste lettet ut når menneskeheten som art forsvinner fra jordens overflate.
Det originale spillet var en liten skisse med 15-20 minutters spilling. Referansen for stedet var det virkelige territoriet til Moscow Humanitarian University, spesielt en av utdanningsbygningene. I løpet av studietiden tilbrakte jeg mye tid i denne bygningen, som alltid har imponert meg med sin tilsynelatende enkle, men strenge monumentale design. Det var det majestetiske bildet av denne bygningen som opprinnelig inspirerte opprettelsen av prosjektet.
I 2019 ble det besluttet å gi ut prosjektet på nytt med en fullstendig revisjon av den visuelle delen og spilldelen. Spillet ble praktisk talt gjenskapt fra bunnen av. Mange interaktive objekter, parafinlamper, en spillmaskin, et puslespill med et elektrisk panel, plotttekstnotater ble lagt til. Noe variasjon ble også introdusert – nå, avhengig av passasjestilen, kan du få en av to forskjellige avslutninger. I dette tilfellet har selve begrepet "lys" en stor hellig betydning.
Hovedfilmen som vises til spilleren i forelesningssalen er fullstendig redesignet. For videoen ble mange fragmenter fra militære kronikker, filming av katastrofer og nødsituasjoner brukt. Vi brukte også vårt eget materiale filmet i forlatte territorier, samt bilder av ganske kjente gjenstander i Russland. For eksempel, i en av scenene er det bilder av den gamle Dormition-kirken i byen Kondopoga, Republikken Karelia. Dessverre ble kirken i 2018 overtent og fullstendig brent ned.
Nyinnspillingen av spillet fikk også en mer formalisert historie, som ved hjelp av notater og detaljer om miljøet forteller oss om de siste hendelsene som fant sted på dette gudsforlatte stedet. I motsetning til originalversjonen av The Light, blir spilleren mer tydelig på hva som skjedde for mange år siden og hvem som er hovedpersonen.
Dette prosjektet har for meg blitt noe mer enn bare et spill. Dette er et utsagn som nok en gang maner til å tenke på hva som er viktig og hva som ikke bør glemmes.
I lysets stråler
Noen ganger du
$3,99
Nytt spill fra utvikleren av "7th Sector" Sergey Noskov. Det er bare deg, de forlatte restene av et tidligere liv og den blomstrende naturen som føles stor i fravær av mennesket. Denne verdenen er både dyster og tom, men så utrolig vakker. «I lysets stråler» er en atmosfærisk forfatterlignelse om vår plass i denne verden, liv og død. Utforsk et mystisk territorium fylt med en rekke detaljer som avslører historien. Løs logiske gåter og studer tekstmeldinger underveis. Funksjoner: – Førstepersons meditativ søken – En metaforisk filosofisk historie avslørt i studiet av detaljer og omgivelser – Vakre bilder og melodisk lydspor (komponert av Dmitry Nikolaev) – To avslutninger – Remake av spillet "The Light" (2012)