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10 mostri più WTF nei videogiochi | I nemici più strani di SEMPRE

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Videogiochi e nemici vanno d’accordo come Peanut Butter e Jelly, ma solo un tipo di videogioco molto speciale può sorprenderci. I nemici più strani nei videogiochi non solo ti sconvolgeranno, li ricorderai per molto tempo. Stiamo scavando nelle profondità del passato (sia lontano che recente) per gli incontri nemici più strani di sempre. Abbiamo strane parodie inappropriate, alberi del non fare, traduzioni terribili e molto altro. Questi sono i nemici che non possiamo dimenticare, anche quando lo vogliamo. Sono assurdi, esilaranti, totalmente inappropriati e li amiamo per questo.

Prima di approfondire le nostre scelte, esaminiamo un rapido gruppo di cattivi che non sono riusciti a raggiungere il traguardo. Abbiamo Kirby in Link’s Awakening, perché c’è un nemico che è solo Kirby in Link’s Awakening. I polli di Sekiro meritano un richiamo specifico perché sono polli in grado di controbatterti e risponderti in qualche modo. Poi c’è Godzilla in La vendetta di Shinobi. Solo Godzilla. E molte altre inclusioni di violazione del copyright come Batman, Terminator e Spider-Man.


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#1. Devil Sonic The Hedgehog [Illbleed]

Fai un lungo respiro, perché stiamo saltando nel profondo di mostri di videogiochi incomprensibilmente strani. C’è un gioco in cui devi combattere un gigantesco demone Sonic The Hedgehog. C’è così tanto da disfare su Illbleed, un folle gioco "horror" Dreamcast che sfida la descrizione. Non c’è nient’altro che posso fare: dovrò solo esporre i fatti chiari nel modo più semplice possibile.

In Illbleed, giochi come visitatore di un parco di divertimenti malvagio (e infestato). Il tuo obiettivo è completare le diverse attrazioni e cercare di sopravvivere. Più avanti nel gioco, entrerai in un’attrazione che cambia letteralmente il tuo corpo fisico, scambiandoti con "Cork Inda", una combinazione di Woody (sì, quel Woody di Toy Story) e Indiana Jones. Dopo aver acquisito una pistola, combatterai attraverso diverse fasi di Toy Land. Alla fine dell’area, dovrai sconfiggere "Zodick The Hellhog", che è un gigantesco Sonic demoniaco.

Non posso dirti il ​​perché o il come. Perché c’è un’intera sezione di un videogioco in cui giochi nei panni di un inquietante omino giocattolo di Woody che spara agli zombi con una pistola? E non ottieni nemmeno una pistola nelle altre sezioni del gioco! Questa è l’unica sezione in cui incontri parodie di personaggi di videogiochi. Questa è l’unica volta che succede! E non è che questa zona sia divertente. È solo strano! Sono così senza parole, è meglio che passiamo a qualcosa che posso capire molto meglio: Resident Evil spazzatura.


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#2. Torpedo Kids [Resident Evil: Dead Aim]

Il 75% del motivo per cui scelgo "Torpedo Kids" è a causa del nome "Torpedo Kids" – è così letterale, mi fa solo ridere. Aiuta che i "Torpedo Kids" siano un’edizione francamente bizzarra della meravigliosa opera dei mostri di Resident Evil. Ci sono un sacco di cose stupide nel grande schema della collezione di armi biologiche di RE. Hai mai sentito parlare dei "Cleaners" di Resident Evil: Survivor? No? Ricordi gli "Eliminatori" di Resident Evil: Zero? Ci sono alcune creature strane in questi giochi, specialmente quando cerchi gli spin-off profondi della serie. E Dead Aim è il più lontano possibile dal totem spin-off.

Dead Aim è un primo tentativo per PS2 di giocare a Resident Evil 4, appena fatto molto peggio. Mentre il cattivo principale è una grande fonte di WTF, devo dare la corona ai Torpedo Kids – piccoli siluri letterali con facce generate dal mostro Nautilus. Avere un mostro che dà alla luce "bambini" con strane facce da feto che nuotano dopo di te come vermi dementi è abbastanza strano senza chiamarli anche "Torpedo Kids", un nome che appare effettivamente nelle note ufficiali nel gioco. Penso che qualcuno possa aver preso la traduzione troppo alla lettera. Sono come i siluri e sono bambini perché vengono generati da un grande mostro! Bene, questa è un’altra dura giornata passata nelle miniere senza fondo di Resident Evil di Capcom. Non possono essere tutti vincitori.


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#3. Albero pagano [Dark Souls 2]

From Software ha colto l’occasione con Dark Souls. Quando è uscito l’originale Demon’s Souls per PS3, l’idea di un gioco di ruolo d’azione hardcore che a malapena ti spiegasse qualcosa sembrava un’anomalia. Ora questi tipi di giochi sono un punto fermo del gioco. Quando anche Star Wars sta imitando la formula di Dark Souls, sai di averlo fatto alla grande. E gran parte dell’appello è il mistero. L’esplorazione potrebbe semplicemente scoprire un’armatura unica, un’arma speciale o persino un’area nascosta. E i giochi erano pieni di nemici unici e irripetibili per premiare i giocatori devoti con qualcosa di interessante da scoprire.

E il nemico unico più strano dell’intera serie deve essere l’albero pagano. Trovato solo nel DLC Crown of the Sunken King per Dark Souls 2, l’albero pagano si trova in un’area segreta che è molto facile non vedere. Una volta incontrato, questo albero dall’aspetto strano con una faccia (una specie di) non fa nulla. Apparentemente non ha alcun effetto. È un nemico che può essere ucciso, ma non reagisce. Se lo attacchi con una frusta, rilascia un’aura che ripara tutto il tuo equipaggiamento. Come mai? eh? Bwuh? Qualcuno ha bisogno di fare un video di due ore sull’albero pagano.


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#4. Tricerotops Mech [FF7]

Tutti noi amiamo Hellhouse. La casetta che si trasforma in un guerriero robot ha fatto colpo su Final Fantasy 7 Remake, e il suo boss è uno dei più spettacolari e memorabili del gioco. Possiamo solo sperare che il TriceraTank (o come è effettivamente conosciuto nel gioco: il carro armato pesante) ottenga una sontuosa battaglia contro i boss nei futuri Final Fantasy 7 Remake, perché questo è uno dei design più adorabilmente sciocchi dell’intera serie. Se chiedessi a mio nipote di cinque anni di progettare un nemico in un gioco di Final Fantasy, sarebbe questo.

Il carro armato pesante è una delle apparentemente infinite cavalcate di disegni di mostri stupidi (e totalmente casuali) in FF7. E questo gioco ha molto di più del resto della serie: posso solo supporre che i progettisti si fossero a vicenda cercando di creare nemici sempre più giovanili e fuori posto. Il carro pesante appare solo in un’area del gioco, il reattore Mako in rovina a Gongaga, anch’esso totalmente opzionale. Quella scelta della posizione urla il concetto di nemico rifiutato che è stato comunque lanciato nel gioco. È un triceratopo con i gradini del carro armato! Chi l’ha creato e perché? E perché è così facile da uccidere!


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#5. Aspirapolvere gigante [Yakuza 7: Like a Dragon]

Quindi, uno scienziato pazzo ha bisogno del tuo aiuto per testare un nuovo robot per la pulizia delle strade. Solo un giorno normale nella vita del tuo protagonista in un gioco Yakuza. La serie è nota per alcune deviazioni selvagge nelle sue missioni secondarie, e ritengo che questa sia la più strana, il che la dice lunga quando Yakuza 7 ti lancia nemici come ballerini di sacchi della spazzatura, lampeggiatori e mummie intrise di sangue. Incontrerai effettivamente il roomba gigante due volte, una volta come parte di una ricerca open world, e di nuovo se esplori completamente le profondità delle fogne, dove si nascondono i più strani nemici.

E se questo fosse solo un normale robot aspirapolvere, sarebbe strano. Ha le dimensioni di un camion ed è armato di lanciafiamme. Inizia cercando di succhiare un gatto di strada, poi accende il suo creatore e lo succhia dopo. A causa dell’apparizione nelle fogne in seguito, questo è in realtà uno dei boss più difficili del gioco: dovrai consumarlo rompendo entrambe le braccia, ma questo lo lascia comunque con un attacco di rotazione killer, elettricità e molto altro. Solo un capo incredibilmente stupido a tutto tondo. Certo che doveva essere così, e ha funzionato su di noi.


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#6. Guta [Halo: Raggiungi]

In qualsiasi altro gioco, il "Guta" non sarebbe affatto insolito. Ma questo non è solo un altro gioco. Questa è la serie Halo e Halo: Reach è l’ultimo Halo realizzato dagli sviluppatori originali Bungie. Ciò rende anche Halo: Reach una delle voci più amate della serie, solo una con l’aggiunta più strana. Il "Guta" è una forma di vita aliena che esiste sul pianeta Reach, solo una creatura a quattro zampe con denti e artigli affilati, quindi sai come sparargli.

È l’unico nemico del suo genere in tutta la serie. La prima creatura non Covenant è limitata a un singolo livello e appare solo brevemente. È anche incredibilmente semplice, semplicemente correndo e scorrendo senza convinzione verso il giocatore. Tonnellate di giochi hanno nemici di base come questo come riempitivo, ma perché Halo: Reach? In origine, i nemici ambientali avrebbero avuto un focus molto più grande sul gioco per far capire quanto fosse alieno e inospitale il pianeta Reach. Ma alla fine è stato ridotto a un momento WTF molto basso nel grande schema del franchise di Halo.


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#7. J-Son [Super Mario Land 2]

Lascia che ti ricordi che questo è un nemico di Mario. J-Sons. Come Giasone. Jason Voorhees. L’uomo mascherato di venerdì 13. I J-Sons sono i sostituti a tema Halloween dei Goomba in Pumpkin Zone. Sono piccole maschere da hockey con i piedi e un grande machete conficcato dritto nella loro testa – un po’ un riferimento alla sconfitta di Jason in Friday The 13th: The Final Chapter. Pensiamo a questo per un secondo. C’è un nemico di Super Mario che fa riferimento al serial killer cinematografico Jason Voorhees. I giochi di Super Mario Land erano disposti a giocare con i tropi di Mario consolidati, ma questo piccolo mostro spinge la busta – o in questo caso, il pugnale – finora dobbiamo dire WTF.


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#8. Just A Big Dog [Macchiato di sangue: Rituale della notte]

Il modello Kickstarter ha aiutato molti giochi indie a decollare nei primi anni del 2010. Uno di quei giochi era Bloodstained: Ritual of the Night, prima che gli sviluppatori iniziassero davvero a fare i conti con Kickstarter. In quei giorni inebrianti, gli sviluppatori avrebbero buttato via troppi incentivi ai sostenitori ben pagati, permettendo loro di includere i propri nemici e le opere d’arte nel gioco. Ciò ha portato ad alcune risorse piuttosto strane e fuori posto come i ritratti di diversi sostenitori nei loro migliori trilby dei giocatori della domenica.

I ritratti possono essere strani, ma sono gli animali che sono più strani. Incontrerai un gigantesco cane nemico di nome Puppy – e sembra proprio questo, come una grande faccia di cane bianco e soffice. Ed è solo il viso! Più tardi affronterai una versione potenziata chiamata Rocky, che è SOLO una testa di Rottweiler. Non è in alcun modo demoniaco. Non è nemmeno un disegno! Sembra stranamente realistico e non fa paura! Non possiamo nemmeno incolpare Kickstarter per queste cose. Sembrano risorse extra prese dall’Unreal Store. Ed è quello che presumo che siano finché non sento qualcosa di diverso.


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#9. Schiaffoni [Final Fantasy 8]

Final Fantasy 8 ha seriamente ridotto il numero di nemici stravaganti rispetto a FF7. Hanno scambiato tutti quei nemici insensati per meccaniche di battaglia insensate, immagino. Tuttavia, c’è almeno un gruppo di nemici che mi fa sempre ridere. Durante l’incursione culminante nel Giardino di Galbadia – fondamentalmente un’accademia di addestramento per l’impero dei cattivi – visiterai brevemente la pista di pattinaggio sul ghiaccio della scuola. Ed è lì che affronti gli Slapper! È un trio di giocatori di hockey in maschera. Questo è l’unico posto in cui vedrai mai questi ragazzi. Questo è ciò che li rende una sorpresa assolutamente unica.


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#10. Cane da carro [Tramonto]

Anche un gioco contorto come Dusk ha un senso dell’umorismo. Il ridicolo Cart Dog – è uno strano cane mostruoso senza gambe legato a un carrello di legno – in realtà ti disturba la prima volta che lo vedi. È come un quadro triste dipinto da Francis Bacon e bloccato all’interno di un FPS dell’era PS1. Più appare il Cart Dog, più diventa divertente. A nessuno piace vedere la crudeltà verso i cani, ma questo è chiaramente un cane demone evocato dalle profondità più stupide dell’Inferno. È la giusta combinazione di raccapricciante, disgustoso e totalmente assurdo. Come si muove? Forse è spinto da Schadenfreude.


Sono 10 dei nemici più strani in assoluto che abbiamo visto nei videogiochi, ma ce ne sono altre dozzine da trovare. L’intero elenco di cose in TMNT su NES probabilmente conta. Facci sapere i tuoi concetti nemici preferiti là fuori!

Fonte di registrazione: gameranx.com

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