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L’aggiornamento gratuito di Curse of the Dead Gods è ora disponibile

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Curse of the Dead Gods è stato rilasciato su Xbox One a febbraio e, da questo lancio, tutti noi di Passtech Games ci siamo divertiti moltissimo a guardarvi avventurarvi attraverso il nostro tempio oscuro, affrontando ogni sorta di imbrogli. Abbiamo anche lavorato duramente al nostro ultimo aggiornamento, "La maledizione delle cellule morte", di cui stiamo per raccontarvi tutto!

L'idea di una collaborazione con Motion Twin è stata effettivamente lanciata per la prima volta prima del lancio completo, durante lo sviluppo del gioco supportato dalla community, nell'ottobre 2020, cosa che sembra secoli fa. A causa dei limiti di tempo, abbiamo scelto di dare la priorità al contenuto di base di Maledizione per il lancio, che si è rivelato una benedizione sotto mentite spoglie poiché ci ha permesso di espandere il contenuto dell'aggiornamento di oggi.

Ci sono tre nuove armi nell'aggiornamento: la Spada del Cavaliere, la Spada del Conjunctivius e la Balestra del Condannato, con quest'ultima che è un tipo di arma nuovo di zecca con uno schema unico di combo incrociate. Con lo Spadone, il secondo attacco e la combo finisher segneranno sempre un colpo critico. La spada di Conjunctivius è potente da morire ma subisci danni una volta dai nemici e sei polvere del tempio. La balestra è un'arma a distanza a fuoco lento che infligge danni in un'area intorno all'impatto.

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Inoltre, abbiamo aggiunto l'iconico Forziere maledetto di Dead Cells, con alcune modifiche. Quando lo incontrerai durante le tue corse, dovrai sconfiggere un certo numero di nemici senza subire danni per sbloccare il suo allettante contenuto: una scelta di 3 oggetti (armi o reliquie), uno dei quali sarà sempre maledetto.

Infine, abbiamo aggiunto una nuova maledizione (eventi emblematici di cambiamento del gameplay di Curse of the Dead Gods) che, insieme a un'alterazione del gameplay, conferisce al personaggio principale di Curse, McCallister, l'iconica testa fiammeggiante del Prigioniero di Dead Cells. Per quanto riguarda il funzionamento di questa nuova Maledizione nel gioco, ve la faremo scoprire!

Tradurre la pixel art 2D di Dead Cells nei modelli 3D di Curse of the Dead Gods è stata meno impegnativa di quanto potrebbe sembrare, dal momento che avevamo molti riferimenti da Motion Twin e Evil Empire. La sfida più grande qui è stata la testa del prigioniero, poiché è stata creata per un platform 2D a scorrimento laterale e Curse ha una visuale dall'alto verso il basso. Siamo comunque contenti dei risultati, così come gli studi dietro Dead Cells!

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Va notato che la maggior parte di noi qui in ufficio sono grandi fan di Dead Cells, quindi è stato super eccitante per noi. Era anche una buona scelta da un punto di vista pratico, perché entrambi i giochi hanno una buona varietà di armi fantastiche ed entrambi gli studi amano i buoni sistemi di combattimento. Oltre a rendere omaggio a un gioco che ha segnato il decennio per noi, il nostro obiettivo con la collaborazione era portare alcuni contenuti freschi e sorprendenti in Curse, combinando i contenuti di Dead Cells con l'atmosfera di Curse per creare nuove funzionalità e armi. Ci auguriamo che vi divertiate tutti!

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Cerchi ricchezze indicibili, vita eterna, poteri divini: conduce a questo tempio maledetto, un labirinto apparentemente infinito di pozzi senza fondo, trappole mortali e mostri. La tua avidità ti porterà alla morte, ma quella non è una via di fuga. Alzati per combattere di nuovo. Approfondisci di nuovo. Sfida le divinità maligne che indugiano in questo luogo. Combatti attraverso orde di nemici in passaggi bui e cavernosi pieni di trappole e segreti di ogni tipo: statue sputafuoco, esplosivi, punte nascoste e peggio. Raccogli mistiche reliquie e un arsenale di armi per renderti inarrestabile. La corruzione si accumula in te ad ogni passo: incoraggiala o ignorala, ma ogni potente maledizione può essere un'arma a doppio taglio. – Un roguelike basato sull'abilità che esplora un tempio oscuro e crudele fatto di stanze e corridoi infiniti – Spade, lance, archi,

Fonte di registrazione: news.xbox.com

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