Il y a un nouveau code de triche Kirby 64 découvert 21 ans plus tard
Kirby 64: The Crystal Shards est sorti en 2000 sur Nintendo 64, et ce n’est que maintenant qu’un groupe intrépide de chercheurs rétro a découvert un code secret qui déverrouille instantanément l’achèvement à 100% de votre fichier sécurisé. Le code de triche a été découvert par des fans dans le cadre du projet de décompilation Kirby 64 – nous avons découvert le code de triche nouvellement découvert grâce à @Graample sur Twitter.
Il n’est pas étonnant que ce code de triche n’ait jamais été découvert, car il est complètement absurde. Le retirer nécessite une configuration de fichier de sauvegarde spécifique, une réinitialisation et des pressions de bouton très spécifiques. Si vous faites tout correctement, vous obtiendrez un fichier de jeu 100% complet. C’était probablement une triche de développeur utilisée pour le débogage, pour donner aux testeurs un accès facile à tous les niveaux instantanément. C’est ma meilleure supposition de toute façon. Ce n’est pas que mes suppositions comptent – nous sommes ici pour les codes de triche. Voici donc comment cela fonctionne.
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Comment utiliser le code de triche d’achèvement à 100% de Kirby 64
Pour vous donner un fichier de sauvegarde à 100%, il vous suffit de suivre ces étapes sur le matériel Nintendo 64 d’origine. Cela peut également être possible sur WiiU, mais ce n’est absolument pas possible sur Wii.
- Créez un fichier de sauvegarde à 0% dans le troisième emplacement de sauvegarde.
- Réinitialisez la console. Au démarrage, saisissez le code.
- Avec le deuxième contrôleur, saisissez ce qui suit :
- Tout en maintenant [L] : C-Haut, C-Haut, R, C-Droite, C-Gauche, Démarrer
Ce n’est pas tout ce dont vous avez besoin non plus. Pour y parvenir correctement, vous devrez vous assurer que le reste de ces exigences est couvert.
- Un contrôleur doit être branché à la fois sur le port 1 et le port 2.
- Peu importe ce qu’il y a dans le fichier 1. Celui-ci peut être vide ou avoir un fichier complet.
- Le fichier 2 doit être vide.
- Le fichier 3 doit avoir un tout nouveau fichier de sauvegarde à 0 %.
C’est un peu compliqué et fastidieux – mais cela a du sens si vous y réfléchissez. Si les développeurs n’ont parlé à personne de ce code de triche, il était probablement destiné au développement interne. Sinon, nous serions tellement au courant. Les vieux jeux comme celui-ci regorgent de codes étranges, et les projets de décompilation comme celui-ci sont le meilleur moyen d’apprendre.