Fatal Frame: Maiden of Black Water est garanti pour envoyer des frissons dans le dos
Cette année marque le 20e anniversaire de la série d’horreur effrayante Fatal Frame de Koei Tecmo. Pour célébrer tout ce qui se passe dans la nuit, le célèbre producteur de jeux vidéo Keisuke Kikuchi, un développeur de jeux qui a travaillé sur des franchises bien-aimées de Tecmo Bowl à Ninja Gaiden, a pensé qu’il était enfin temps de remasteriser l’un de ses titres préférés – Fatal Frame: Jeune fille de l’Eau Noire.
"Il est temps d’effrayer la prochaine génération de joueurs sur la prochaine génération de consoles", déclare Kikuchi en riant. Kikuchi, qui a travaillé en tant que producteur sur Fatal Frame depuis la création de la franchise en 2001, a hâte d’effrayer le bejeebers hors des joueurs alors qu’ils rencontrent des fantômes à travers les yeux d’un personnage qui voit non seulement des morts, mais aussi leurs souvenirs obsédants.
Voici ce que le producteur avait à dire sur son prochain jeu, capturant les esprits, et pourquoi il ne recommande pas de lancer ce jeu dans le noir.
Koei Tecmo: Qu’est-ce qui différencie la franchise Fatal Frame des autres jeux d’horreur ?
Keisuke Kikuchi: La série Fatal Frame a deux caractéristiques majeures. Le premier serait "l’horreur qui fait appel à votre imagination". Par exemple, quand on a l’impression qu’un fantôme va apparaître, mais ce n’est pas le cas, nous transmettons un sentiment de peur en préparant des sections où « rien ne se passe devient effrayant ». En utilisant le son, nous limitons la quantité d’informations dont dispose l’utilisateur en créant des scènes où il ne peut pas voir correctement la zone qui l’entoure ou entendre ce qui se passe. En faisant cela, nous stimulons l’imagination de l’utilisateur, et nous mettons beaucoup l’accent sur cela car c’est l’un des aspects qui définit l’horreur japonaise.
Le deuxième point concerne votre arme, la Camera Obscura. Cet appareil photo nous permet d’introduire un dilemme effrayant pour le joueur dans lequel il est obligé d’approcher des choses effrayantes à une distance très proche et de les prendre en photo pour continuer.
Koei Tecmo: Quelle est l’histoire du jeu ?
Keisuke Kikuchi: Le cadre de ce titre est le mont Hikami, un lieu connu pour «accueillir la mort ». Le protagoniste, Yuri Kozukata, a la capacité de voir les personnes décédées ainsi que les souvenirs et les pensées des gens. Dans le cadre de son travail, elle se rend au mont Hikami afin d’aider à retrouver une personne disparue. L’écrivain Ren Hojo travaille à la recherche de la coutume de la photographie post-mortem, et Miu Hanasaki entend parler d’un indice qui pourrait l’aider à retrouver sa mère disparue, alors ils se dirigent tous les deux vers le mont Hikami. Ces trois personnages entreront en contact avec des mariages fantômes, des disparitions et les rituels et mystères qui entourent le mont Hikami.
Koei Tecmo: Comment les joueurs s’y prendront-ils pour vaincre ces fantômes ?
Keisuke Kikuchi: En utilisant un appareil qui a l’apparence d’un appareil photo, connu sous le nom de Camera Obscura, vous pouvez prendre des photos de fantômes et leur causer des dommages. Cela les sape de leur pouvoir spirituel et vous êtes en mesure de les sceller. Afin d’infliger encore plus de dégâts, vous devrez prendre des photos des fantômes à une distance très proche d’eux, et également prendre des photos d’eux à des moments précis, ce qui agit comme un type d’attaque spécial. De plus, vous pouvez prendre des instantanés qui incluent leur visage ou leurs points faibles dans le cadre afin d’infliger également plus de dégâts.
Koei Tecmo: Maiden of Black Water introduit le mode Photo dans la franchise? Comment ça marche?
Keisuke Kikuchi: L’ajout du mode photo est une première pour la série Fatal Frame. Le concept de ce mode est de permettre aux joueurs de créer leur propre photographie fantôme. En appuyant sur un bouton spécifique pendant le jeu, vous pouvez entrer en mode photo. Vous pouvez placer des personnages fantômes et humains, définir leur pose, ajuster leur position et prendre des photos d’eux. Vous pouvez également régler l’objectif et les cadres de la photo, utiliser les capacités photo du matériel de la plate-forme et enregistrer des images de votre écran. J’ai vraiment hâte de voir toutes les photos uniques que tout le monde prend une fois le jeu lancé.
Koei Tecmo : Quelles sont les images les plus cool que vous ayez pu créer en mode photo ?
Keisuke Kikuchi: De nouveaux costumes sont inclus dans cette version de Maiden of Black Water, et je pense qu’ils seront un excellent complément au mode photo. Le costume de triathlon de Yuri et l’ensemble noir et blanc Cutesy Goth mettent en valeur les personnalités de chacun des personnages, et vous pouvez vous amuser à prendre des photos de ces costumes dans des endroits effrayants pour rendre ces endroits un peu moins effrayants. Par exemple, les joueurs peuvent créer une scène quotidienne ordinaire avec Yuri et Miu pendant qu’ils ont une conversation amicale, puis ajouter un fantôme à l’image. Ils peuvent aussi s’amuser à recréer des scènes de leurs films d’horreur préférés, ou renverser la situation en faisant peur aux fantômes en les entourant de personnages humains.
Koei Tecmo : Donc, en fin de compte, préférez-vous configurer des images effrayantes ou loufoques en mode photo ?
Keisuke Kikuchi: Personnellement, je préfère prendre des photos humoristiques, alors que le réalisateur aime vraiment prendre des photos effrayantes.
Koei Tecmo: Sinon, en quoi la photographie a-t-elle été importante pour Fatal Frame ?
Keisuke Kikuchi: La Camera Obscura peut être utilisée pour repousser les fantômes grâce à sa photographie, mais elle peut également permettre au joueur de trouver des indices en prenant des photos des pensées laissées derrière. Les fantômes errants qui se cachent autour de la carte peuvent également être enregistrés avec la Camera Obscura, qui peut vous aider dans votre exploration.
Koei Tecmo: Quelle est la chose la plus effrayante à propos de Fatal Frame: Maiden of Black Water pour vous ?
Keisuke Kikuchi: Au Japon, nous avons de nombreux lieux hantés célèbres dans tout le pays, avec certains dans chaque préfecture. Dans Maiden of Black Water, nous avons condensé tout cela en un seul endroit: le mont Hikami. J’espère que tout le monde pourra ressentir ce sentiment de réalisme à cet endroit lorsqu’il jouera au jeu. En jouant vous-même au jeu et en contrôlant le personnage pendant qu’il se promène dans cet endroit, vous pouvez ressentir un sentiment de peur unique aux jeux vidéo.
Koei Tecmo: Donc, ce que vous dites à tout le monde, c’est qu’ils devraient vraiment jouer avec les lumières allumées ?
Keisuke Kikuchi: Le réalisateur recommande de jouer au jeu avec des écouteurs dans une pièce sombre, mais personnellement, je trouve ça effrayant. J’ai l’impression que jouer avec les lumières est la meilleure façon de jouer à Maiden of Black Water. Je pense que quiconque est facilement effrayé par les jeux d’horreur devrait jouer avec un groupe d’amis. J’espère que tout le monde pourra ajuster cela en fonction de la personne avec qui il joue afin qu’il puisse s’amuser… et bien sûr, avoir une bonne frayeur !