Allt om dina favoritspel, filmer och TV.

Fatal Frame: Maiden of Black Water kommer garanterat att skicka rysningar längs ryggraden

1

I år firar Koei Tecmos 20-årsjubileums skräckserie Fatal Frame. För att fira allt som går snett på natten, tyckte den berömda videospelsproducenten Keisuke Kikuchi, en spelutvecklare som har arbetat på älskade franchiser från Tecmo Bowl till Ninja Gaiden, att det äntligen var dags att remastra en av hans favorittitlar – Fatal Frame: Maiden of Black Water.

"Det är dags att skrämma nästa generations spelare på nästa generations konsoler", säger Kikuchi med ett skratt. Kikuchi, som har arbetat som producent på Fatal Frame sedan franchisen startade 2001, kan inte vänta med att skrämma bejeebers ur spelare när de möter spöken genom ögonen på en karaktär som inte bara ser döda människor, utan också deras hemsökande minnen.

Här är vad producenten hade att säga om sitt kommande spel, att fånga sprit, och varför han inte rekommenderar att spela upp det här spelet i mörkret.


Koei Tecmo: Vad skiljer Fatal Frame-serien från andra skräckspel?

Keisuke Kikuchi: Fatal Frame-serien har två huvudsakliga kännetecken. Den första skulle vara "skräck som tilltalar din fantasi." Till exempel, när det känns som att ett spöke kommer att dyka upp, men de inte gör det, förmedlar vi en känsla av rädsla genom att förbereda avsnitt där "ingenting som händer blir skrämmande." Med hjälp av ljud begränsar vi mängden information som användaren har till sitt förfogande genom att skapa scener där de inte riktigt kan se området runt dem eller höra vad som händer. Genom att göra detta stimulerar vi användarens fantasi, och vi lägger stor vikt vid detta eftersom det är en av aspekterna som definierar japansk skräck.

Den andra punkten gäller ditt vapen, Camera Obscura. Den här kameran låter oss introducera ett skrämmande dilemma för spelaren där de tvingas närma sig skrämmande saker på mycket nära avstånd och ta bilder av dem för att kunna fortsätta.

Fatal Frame: Maiden of Black Water kommer garanterat att skicka rysningar längs ryggraden

Koei Tecmo: Vad är spelets story?

Keisuke Kikuchi: Inställningen för den här titeln är berget Hikami, en plats som är känd för att "välkomna döden". Huvudpersonen, Yuri Kozukata, har förmågan att se människorna som har dött och människors minnen och tankar. Som en del av sitt arbete beger hon sig ut till berget Hikami för att hjälpa till att hitta en försvunnen person. Författaren Ren Hojo arbetar med att undersöka seden med postmortem-fotografering, och Miu Hanasaki får höra om en ledtråd som kan hjälpa henne att hitta sin försvunna mamma, så båda tar sig också till berget Hikami. Dessa tre karaktärer kommer i kontakt med spökäktenskap, försvinnanden och de ritualer och mysterier som omger berget Hikami.

Koei Tecmo: Hur kommer spelare att gå tillväga för att besegra dessa spöken?

Keisuke Kikuchi: Genom att använda en enhet som ser ut som en kamera, känd som Camera Obscura, kan du ta fotografier av spöken och orsaka skada på dem. Detta tar bort dem från deras andliga kraft och du kan försegla dem. För att göra ännu mer skada måste du ta bilder av spökena inom ett mycket nära avstånd från dem, och även ta bilder av dem vid specifika tidpunkter vilket fungerar som en speciell typ av attack. Dessutom kan du ta ögonblicksbilder som inkluderar deras ansikte eller svaga punkter i ramen för att också göra mer skada.

Fatal Frame: Maiden of Black Water kommer garanterat att skicka rysningar längs ryggraden

Koei Tecmo: Maiden of Black Water introducerar Photo Mode till franchisen? Hur fungerar det?

Keisuke Kikuchi: Tillägget av fotoläget är det första för Fatal Frame-serien. Konceptet för detta läge är att låta spelare skapa sina egna spökfotografier. Genom att trycka på en specifik knapp medan du spelar spelet kan du gå in i fotoläget. Du kan placera spöke och mänskliga karaktärer, ställa in deras ställning, justera deras position och ta bilder av dem. Du kan också justera linsen och ramarna för fotot och använda fotofunktionerna i plattformens hårdvara och spara bilder på din skärm. Jag ser verkligen fram emot att se alla unika bilder som alla tar när spelet lanseras.

Koei Tecmo: Vilka är några av de coolaste bilderna du har kunnat skapa i fotoläge?

Keisuke Kikuchi: Nya kostymer ingår i den här versionen av Maiden of Black Water, och jag tror att de kommer att vara en stor komplimang till fotoläget. Yuris triathlondräkt och den svartvita Cutesy Goth Ensemble visar upp karaktärerna hos var och en av karaktärerna, och du kan roa dig med att ta bilder av dessa kostymer på skrämmande platser för att göra dessa platser lite mindre skrämmande. Till exempel kan spelare sätta ihop en vanlig vardagsscen med Yuri och Miu medan de har ett vänligt samtal och sedan lägga till ett spöke till bilden. De kan också ha roligt med att återskapa scener från sina favoritskräckfilmer, eller vända på situationen genom att göra spökena skrämda genom att omge dem med mänskliga karaktärer.

Koei Tecmo: Så när det kommer till kritan, föredrar du att ställa in spöklika eller fåniga bilder i fotoläge?

Keisuke Kikuchi: Jag personligen föredrar att ta humoristiska bilder, medan regissören verkligen tycker om att ta skrämmande bilder.

Koei Tecmo: Hur har fotografi annars varit viktigt för Fatal Frame?

Keisuke Kikuchi: Camera Obscura kan användas för att stöta bort spöken genom sin fotografering, men den kan också tillåta spelaren att hitta ledtrådar genom att ta bilder av tankar som är kvar. Vandrande spöken som lurar runt på kartan kan också spelas in med Camera Obscura, som kan hjälpa dig i din utforskning.

Koei Tecmo: Vad är det läskigaste med Fatal Frame: Maiden of Black Water för dig?

Keisuke Kikuchi: I Japan har vi många kända hemsökta platser över hela landet, med några i varje prefektur. I Maiden of Black Water har vi kondenserat allt detta till en plats: Mt. Hikami. Jag hoppas att alla kan uppleva denna känsla av realism på den här platsen när de spelar spelet. Genom att spela spelet själv och kontrollera karaktären när de går runt den här platsen kan du uppleva en känsla av rädsla som är unik för videospel.

Fatal Frame: Maiden of Black Water kommer garanterat att skicka rysningar längs ryggraden

Koei Tecmo: Så vad du säger till alla är att de definitivt borde leka med lamporna på?

Keisuke Kikuchi: Regissören rekommenderar att spela spelet med hörlurar i ett mörkt rum, men jag tycker personligen att det är läskigt. Jag tycker att att leka med ljusen är det bästa sättet att spela Maiden of Black Water. Jag tycker att alla som lätt blir rädda av skräckspel borde spela med en grupp vänner. Jag hoppas att alla kan justera detta baserat på vem de spelar med så att de kan ha mycket roligt … och naturligtvis skrämmas!

Inspelningskälla: news.xbox.com

Denna webbplats använder cookies för att förbättra din upplevelse. Vi antar att du är ok med detta, men du kan välja bort det om du vill. Jag accepterar Fler detaljer