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Everwild aurait manqué l’E3 parce que le développement est en train d’être relancé

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Alors que Xbox a révélé de nombreux nouveaux jeux lors de son salon E3, au moins une exclusivité précédemment révélée était absente sans explication: Everwild, le beau titre fantastique de Rare. Eh bien, ce n’était pas un oubli, dit un nouveau rapport. Everwild n’était pas au salon car il subit un rafraîchissement en coulisses. Et à cause de cela, nous n’allons pas voir le jeu avant 2024 au plus tôt.

Le rapport provient de VGC, qui allègue qu’à un moment donné d’ici à la révélation du jeu en 2019, le développement du jeu a été complètement redémarré – très probablement après le départ en 2020 du directeur créatif Simon Woodroffe, qui a été remplacé par Gregg Mayles. La productrice exécutive Louise O’Connor a déclaré à VGC: «Gregg Mayles nous a rejoint à la fin de l’année dernière en tant que directeur créatif, et l’équipe n’a jamais été aussi forte. Depuis que nous avons montré au monde notre bande-annonce d’Enternals, nous avons progressé sur tous les aspects d’Everwild."

En raison de ces remaniements d’équipe, l’équipe espère que le jeu sortira au plus tôt en 2024. Un autre problème avec le jeu est que l’équipe a apparemment des problèmes avec la conception du jeu. Un mandat du haut de Rare indique que le jeu n’est pas censé avoir de combat, ce qui serait à l’origine de problèmes pour les concepteurs. Lorsque nous avons vu le jeu pour la première fois, il s’agissait prétendument du personnage du joueur interagissant avec la nature magique qui l’entourait, mais il n’y a aucun moyen de savoir si c’est toujours le cas.

La dernière fois que nous avons entendu parler d’Everwild, c’était en juillet 2020 lors du Xbox Games Showcase. L’absence d’Everwild à l’événement de cette année a été un peu obscurcie par le fait que Rare était à l’E3. Le titre phare de Rare est toujours Sea of ​​​​Thieves, qui a obtenu une vitrine de gameplay au salon Xbox E3. Le jeu obtient un crossover sous licence Pirates des Caraïbes, avec Jack Sparrow faisant une apparition.

Source: VGC

Source d’enregistrement: gameranx.com

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