Puoliajan varhainen versio paljastettiin entiseltä Valve-kehittäjältä
Kaivamalla minkä tahansa videopelikehitysstudion historiaan on pakko saada mielenkiintoisia tietoja. Olemme nähneet paljon kiehtovia romutettuja projekteja, ideoita siitä, kuinka tietyt mekaniikat tulivat keskusteluihin yksinkertaisesti katsomaan rakennuksen siirtymistä prototyypistä täydelliseksi videopelijulkaisuksi. Luultavasti epäilet, että tiedämme melkein kaiken, mitä on tiedettävä, kun kyse on suurista videopeliprojekteista. Esimerkiksi Half-Life on valtava IP, ja äskettäin saimme hieman käsitystä alkuperäisten prototyyppikehittäjien takana.
Entinen Valven kehittäjä Brett Johnson on esitellyt verkossa esitelläkseen Half-Life-tietoja, joista olet ehkä tiennyt. Kehittäjä on puhunut nimistä, joita IP kävi läpi ennen Half-Life-ratkaisua, ja siitä, että tämä kehittäjäryhmä oli edelleen selvittämässä, kuinka väkivaltainen otsikko sen piti olla. Tämän osoittamiseksi Brett jakoi tekemänsä kuvakaappauksen, jota käytettiin selvittämään, kuinka väkivaltainen studio halusi mennä sen kanssa, kun kyse oli pelin todellisesta rakentamisesta.
Videon aikana Brett huomasi, että pelin tiedemies tuli hänen rakkaudestaan Nintendo 64 -videopelihitti, GoldenEye. Hän huomautti, että voit ajaa tiedemiehiä pelin tasolla, mutta he katoavat kulman kääntyessä. Hänen jakamassaan kuvassa näemme Gordonin tutkijan takana, kun taas toinen makaa kuolleena huoneen nurkassa. Kuitenkin lattialla, seinillä ja jopa katossa on valtava määrä verta.
Tämän kuvan avulla kehittäjät päättivät pienentää väkivaltaa, joka oli esillä ennen sen julkaisua. Nyt katsomme taaksepäin Half-Lifea lämpimin muistoin ja IP: llä, jonka fanit odottavat edelleen, että kolmas erä tulee ulos tarinan päättämiseksi. Tällä hetkellä meillä on ainakin pieni katsaus siihen, miten kehittäjät ovat luoneet pelin.
Lähde: Rockpapershotgun, TikTok