Psychonauts 2: lla on voittamattomuusmahdollisuus esteettömyyteen
Kauan odotetun tulevan Psychonauts 2 -pelin luojat Double Fine lisää peliin uuden esteettömyysvaihtoehdon-voittamattomuustilan. Kun peli julkaistaan 25. elokuuta, pelaajat voivat pelata koko asian tämän ollessa päällä, eikä se vaikuta pelin lopputulokseen.
Double Finen mukaan tämä voittamattomuustila auttaa kaikkia pelaajia nauttimaan pelistä. Vaikeat pelit ilman asianmukaisia esteettömyysvaihtoehtoja voivat estää joitakin pelaajia pelaamasta peliä ollenkaan, saati nauttia siitä. Voittamattomuustilan tarkoituksena on auttaa pelaajia, jotka muuten voisivat vaikeuttaa nauttia tarinasta, ja Double Fine on määritellyt, että mitään saavutuksia ei lukita, kun tämä tila otetaan käyttöön. Se on osa esteettömyysvaihtoehtoja, jotka alun perin paljastettiin toukokuussa.
Tämä on osa laajempaa keskustelua esteettömyydestä ja pelin vaikeuden kulttuurista, joka on synonyymi sen laadulle. Viime perjantaina Xbox twiittasi: "Pelin voittaminen pienimmällä vaikeudella on edelleen pelin voittaminen", jota jotkut pelaajat eivät jaa. Suorana vastauksena tähän Double Finen sosiaalisen median johtaja lähti. Ensinnäkin he lainasivat Xboxin twiittiä ja sanoi: "Jos voitat Psychonauts 2: n voittamattomuuden kytkimellä, voitat silti P2: n."
Sitten he jatkoivat sanomistaan: "" anteeksi, minä voitin Sword Guy Serious Time -tapahtuman kovassa tilassa, ja jos en tee niin, en kunnioita sinua. ja kuten, voitko edes kommentoida asioita, jos et ole timantti kuusi sijoitus shooty mcBlamissa? Minusta se ei ole niin siistiä. oot tosi siisti! " Heidän viimeinen twiittinsä sanoi: "Kaikkien ihmisten pitäisi voida nauttia peleistä. Kaikenikäiset, kaikki mahdolliset tarpeet. Se on jatkuva ja tärkeä prosessi toimialallemme ja haaste, joka meidän on vastattava [sic]. Päivän loppu? Haluamme, että sinulla on hauskaa, nauraa ja koet tarinan, joka vaikuttaa sinuun. Millä ehdoilla haluat. “
Lähde: Eurogamer