Kaikki suosikkipeleistäsi, elokuvistasi ja televisiostasi.

Kuinka Darkside Detective kunnioittaa osoita ja napsauta -perintöään

12

Aivan kuten ase Doomista Haloon ja Call of Dutyyn on syventynyt ja jalostunut vuosien varrella, The Darkside Detective: A Fumble in the Dark -seikkailupeli on nyt saatavilla Xbox Onelle ja Xbox Series X|S:lle., on samalla tavalla syvennetty ja jalostettu. Mutta kun kartoitetaan reittiä Monkey Islandista The Darkside Detectiveen, mikä on muuttunut osoita ja napsauta seikkailujärjestelmien suunnittelussa viimeisen 25 vuoden aikana? Vielä tärkeämpää on, kuinka haaste ajatella laatikon ulkopuolella löytää hienoja ratkaisuja monimutkaisiin pulmiin kasvaa koko sen ajan?

Se on se haaste point and click -seikkailujen ytimessä. Sinulla on lelurobotti, veitsi ja hotdog-pulla. Jotenkin tämä auttaa sinua käynnistämään moottoroidun norsun, joka tukkii polkusi. Sinun on harkittava käsillä olevia vaihtoehtoja ja keksittävä fiksu ratkaisu ongelmaan, muuten et koskaan edisty. Ja nykyajan tyydyttävän palapelin tekemiseen on vaikea pujottaa. Gamasutran blogissaPelin suunnittelusta taiteilija Paul Conway kirjoittaa: "Katsoimme ihmisten pelaavan ja yritimme pitää vaikeustasoa sellaisena, että oli haaste ratkaista jotain, mutta ei niin vaikeaa, että hyppäsit läpikulkuun." Et vain suunnittele. osoita ja napsauta -seikkailuotsikko, jossa ei ole kontekstia. Suunnittelet osoita ja napsauta -seikkailuotsikkoa ihmisille, jotka ovat pelanneet näitä pelejä 25 vuotta, aivan yhtä paljon kuin suunnittelet ihmisille, jotka poimivat sitä muutaman nauraa. Kuinka autat pelaajia navigoimaan tilojen ja tilanteiden läpi, joissa he voisivat muuten juuttua?

Kuinka Darkside Detective kunnioittaa osoita ja napsauta -perintöään

Yksi vastaus on näppärä kirjoitustemppu, jonka peli saa aikaan: vihjeiden antaminen, kun pelaaja on oikeilla jäljillä. Pelin suunnittelussa havaittavissa oleva seuraus on, kun peli reagoi pelaajan tekemiin päätöksiin siten, että se välittää hyödyllistä päätöksentekotietoa pelaajille. The Darkside Detectivessä, jos pelaaja yrittää käyttää esinettä ratkaistakseen pulman, hän saa pienen vuoropuhelun, jossa huomautetaan epäonnistumisesta. Yleensä tämä dialogi tulee pienestä osajoukosta yleisiä rivejä, jotka on sovitettu tapauksen teemaan. Mutta jos esine on hyödyllinen palapelille, mutta ei sillä tavalla, jolla pelaaja yrittää käyttää sitä, epäonnistumisdialogi on sen sijaan ainutlaatuinen ja kertoo pelaajalle, että he ovat oikealla tiellä, mutta heidän on löydettävä jokin muu keino. edistyä.

Se on pieni suunnittelupäätös, mutta sellainen, joka luo kaksi selkeää luokkaa mille tahansa etsivä McQueenin luetteloon tulevalle esineelle. Kohde, jossa on yleinen vikateksti, on sellainen, jonka voit jättää huomiotta tässä pulmapelissä. Kohde, jossa on ainutlaatuinen vikateksti, on sille ratkaiseva. Ja luomalla tämän kategorian voit nyt ohjata pelaajat oikeaan suuntaan. Ehkä vikateksti mainitsee jotain, joka laukaisee muistisi ja palaa asiaan, jota he aiemmin pitivät epäolennaisena. Tämän ansiosta pulmat ovat myös monimutkaisempia ja mielenkiintoisempia, koska sinulla on parempi tapa vahvistaa pelaajien epäonnistuneita päätöksiä. Jos epäonnistunut päätös osoittaa heidät oikeaan suuntaan, autat pelaajia tekemään epäonnistuneita päätöksiä joutumatta jumiin pulmapeliin.

Kuinka Darkside Detective kunnioittaa osoita ja napsauta -perintöään

Ja tämä on vain yksi esimerkki pelin suunnittelupäätöksestä, joka merkitsee osoita ja napsauta -seikkailun etenemistä sen kukoistuksen jälkeen 90-luvulla. Paul kirjoittaa: "Teimme luettelon seikkailupeleissä nähdyistä pulmapeleistä ja merkitsimme ne, joista emme pitäneet – pikselien metsästys on poissa, ei dialogipulmia, sellaisia ​​asioita. Minipelit olivat tapa murtaa mekaaninen vauhti ja lisätä tunnetta virstanpylvään saavuttamisesta. Jos olet uusi genren parissa tai olet sen kokenut, voit olla varma, että The Darkside Detective naarmuttaa tuon osoita ja napsauta kutinaa ensimmäistä kertaa Xboxissa! The Darkside Detective ja The Darkside Detective: A Fumble in the Dark ovat molemmat livenä Xboxilla, jotta voit pelata tänään!

Kuinka Darkside Detective kunnioittaa osoita ja napsauta -perintöään

The Darkside Detective: A Fmble in the Dark

Akupara pelit

9,74 dollaria

Hae se nyt

Twin Lakes on kirottu kaupunki. Vähemmän kirottu kuin sanoa: "Demonit repivät sen osiin", mutta enemmän kirottu kuin "menettää aina avaimensa" tai "askelee usein lätäkössä". Se on suunnilleen kirotun asteikon puolivälissä, sitä yritämme sanoa. Kirottu tarpeeksi, että se on haittaa. Riittävän kirottu, että jonkun täytyy käsitellä sitä… Siellä The Darkside Detective tulee mukaan. Aina kun kuulet yössä töhmyksen, tunnet pistelyn selkärangassasi tai haistat jotain hämärää, etsivä Francis McQueen ei ole kaukana. Ei, hän ei haise kalalta – se on lause, tule… The Darkside Detective [linkki] -tapahtumien jälkeen McQueenin on pelastettava tavallisesti läsnä oleva (kehossa, ellei mielessä) apulainen upseeri Dooley. Darkside, jotta he voivat palata siihen, mitä he osaavat parhaiten – tutkia kaupungin monia outoja, usein paranormaaleja, aina paradoksaalisia tapahtumia.

Tämä verkkosivusto käyttää evästeitä parantaakseen käyttökokemustasi. Oletamme, että olet kunnossa, mutta voit halutessasi kieltäytyä. Hyväksyä Lisätietoja