Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Poolelise eluea varajane versioon avalikustati endise klapi arendajalt

17

Mis tahes videomängude arendusstuudio ajaloosse süvenemine toob kindlasti kaasa huvitava teabe tükid. Oleme näinud palju põnevaid lammutatud projekte, ideid selle kohta, kuidas teatud mehaanikud tulid vestlustes lihtsalt vaatama, kuidas ehitamine prototüübist videomängu täieliku väljaandmiseni jõuab. Tõenäoliselt kahtlustate, et me teame suurtest videomänguprojektidest peaaegu kõike. Näiteks Half-Life on tohutu IP ja hiljuti saime natuke ülevaadet algse prototüübi arendajate taga mängimisest. 

Valve endine arendaja Brett Johnson on hakanud veebis tutvustama Half-Life’i kohta teavet, mida te nüüd võisite teada. Arendaja on rääkinud nimedest, mida IP enne Half-Life’i lahendamist läbis, ja sellest, et see arendajate rühm nuputas veel välja, kui vägivaldne pealkiri see olema peab. Selle näitamiseks jagas Brett enda tehtud ekraanipilti, mida kasutati selleks, et välja selgitada, kui vägivaldne stuudio sellega tegeleda soovis, kui tegemist oli mängu tegeliku ehitusega.

Video ajal märkis Brett, et mängu teadlane tuli tema armastusest Nintendo 64 videomänguhiti GoldenEye vastu. Ta märkis, et mängu tasemel võite teadlasi taga ajada, kuid nad kaovad pärast nurga pööramist. Tema jagatud pildil näeme Gordonit teadlase taga, teine ​​aga surnuna toanurgas. Põrandate, seinte ja isegi lae ümber on aga tohutult palju verd. 

Seda pilti kasutades otsustasid arendajad enne selle avaldamist vähendada vägivalda. Nüüd vaatame Half-Life’ile tagasi meeldivate mälestuste ja IP-ga, mille fännid loodavad endiselt, et ilmub kolmas osa, mis aitab loo lõpetada. Praegu on meil vähemalt väike pilk sellele, kuidas arendajad mängu koostasid.

Allikas: Rockpapershotgun, TikTok 

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem