Kõik teie lemmikmängude, filmide ja televiisori kohta.

Cyberpunk 2077 arendajad on praeguse jõudlusega rahul

14

CD Projekt Red oli aastaid mänguarendusstuudio, mis ei suutnud paljude mängijate silmis ebaõnnestuda. Nad ehitasid pärast The Witcher 3. eelmist väljaandmist nii palju auru ja hype’i. Fännid teadsid, et nende järgmine mäng saab olema futuristlik RPG ja aastaid ei saanud me selle tiitli kohta mingit ülevaadet. Lõpuks pakkusid arendajad lõpuks mängule natuke teavet ja lõpuks saime tiiserid, treilerid, voogud, intervjuud ja mängumehaanika rikked. See jätkas Cyberpunk 2077 turule toomist ja sellel oli palju fänne, kes soovisid mängu võimalikult kiiresti sukelduda.

Kuigi pidime taluma mitmeid viivitusi, jõudsime lõpuks Cyberpunk 2077 turule juba 2020. aasta detsembris. Mängijad logisid kogu maailmas veebist alla, et mängu alla laadida ja installida enne selle ilmumist, et sukelduda kohe mängu. Enamik mängijaid sai aga lollaka segaduse, mis jättis nad tundma end halvasti, eriti baasmudeli viimase põlvkonna konsooliplatvormide puhul. Selle tulemusel lõi Sony mitu kuud mängu oma digitaalsest poest maha, samas kui Xboxil ei olnud küsimusi, küsige neile, kes tahavad Cyberpunk 2077. -i tagasi saata, selle asemel, et mängust loobuda, lubas arendusstuudio mängu teha. fännidele mängitav.

Mängule palju parandusi ja kohandusi tuli välja tuua palju plaastreid ja mitmeid värskendusi. Kuigi DLC kohta pole veel teavet nii lubatud formaadis tasuta olla koos tasuliste laiendustega, on arendusstuudio teatanud, et mäng on rahuldaval tasemel. See avaldus pärineb CD Projekt Redi tegevjuhilt Adam Kicinskilt, kes rääkis WSE innovatsioonipäeval. Adami sõnul on meeskond jõudnud tasemele, millega nad on rahul, kuid see ei tähenda, et nad oleksid tiitliga tööd teinud.

Selle asemel võime oodata rohkem värskendusi ja plaastreid, mis aitavad mängu lõpetada eemal probleemsetest probleemidest. Kuigi mõned fännid soovivad näha rohkem parandusi, teised lõpetasid kõik mängus kättesaadavad ja ootavad põhjust Night Citysse naasmiseks. Oleks tore teada, mida stuudio on kavandanud, mis pidi tegelikult ilmnema enne mängu turule toomist. 

Allikas: koomiks

See veebisait kasutab teie kasutuskogemuse parandamiseks küpsiseid. Eeldame, et olete sellega rahul, kuid saate soovi korral loobuda. Nõustu Loe rohkem