Steam Deck diseñado para ejecutar juegos a un mínimo de 30 FPS
Steam Deck de Valve ya es una pieza de hardware muy deseable. Los jugadores están reservando rápidamente unidades, pero eso no significa que no haya preocupación cuando se trata de este dispositivo. Recientemente, se habló mucho sobre el sistema y solo produce 30 FPS en lo que respecta al juego. Ese no es necesariamente el caso, ya que el diseñador de Valve ha aclarado recientemente el reciente fiasco del objetivo de 30 FPS. El objetivo es ver Steam Deck ejecutar juegos a 30 FPS, pero eso es solo el mínimo. Es probable que pueda esperar que muchos títulos de juegos superen el FPS mínimo.
Algunos fanáticos temían que este sistema tuviera un límite de 30 FPS. Sin embargo, Pierre-Loup Griffis se apresuró a aclarar las cosas a través de Twitter. Griffis, un diseñador que trabaja en el próximo hardware Steam Deck de Valve, declaró que el objetivo de 30 FPS es solo el piso de lo que el equipo de desarrollo considera jugable. Con suerte, eso debería tranquilizar a algunos que no estaban seguros de si valía la pena el pedido anticipado de Steam Deck.
El diseñador también señaló que hasta ahora, las pruebas han superado el listón. Además, el tweet también menciona que el próximo Steam Deck contará con un limitador de FPS. Al limitar el FPS, esto debería ayudar con la duración de la batería. Por supuesto, todavía estamos esperando que las unidades se envíen para obtener un mejor ideal en las cosas. Por ejemplo, veremos mejor cómo se comportarán algunos de los títulos de videojuegos de mayor impacto en la computadora de mano portátil para juegos. Del mismo modo, es de esperar que eso también responda a la duración de la batería que tendrá el dispositivo en comparación con los videojuegos específicos.
En otras noticias sobre Valve Steam Deck, sabemos que este dispositivo ya es bastante popular. Los pedidos anticipados ya han superado el primer envío esperado, con pedidos anticipados adicionales que retrasan la fecha de llegada del Stream Deck hasta 2022 en lugar de diciembre de este año. Si bien los pedidos anticipados se ven relativamente positivos, Ubisoft está esperando ver qué tan bien funciona el hardware antes de optar por lanzar más juegos en el mercado de Steam.